const,static,extern簡介
一、const與宏的區別(面試題):
const簡介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是蘋果不推薦我們抽成宏,推薦我們使用const常量。
執行時刻:宏是預編譯(編譯之前處理),const是編譯階段。
編譯檢查:宏不做檢查,不會報編譯錯誤,只是替換,const會編譯檢查,會報編譯錯誤。
宏的好處:宏能定義一些函數,方法。
const不能。
宏的壞處:使用大量宏,容易造成編譯時間久,每次都需要重新替換。
注意:很多Blog都說使用宏,會消耗很多內存,我這驗證并不會生成很多內存,宏定義的是常量,常量都放在常量區,只會生成一份內存。
常見的常量:抽成宏
define XMGAccount @"account"
define
XMGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]
字符串常量
static NSString * const
account = @"account";
-
(void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
偏好設置存儲
使用宏
[XMGUserDefault setValue:@"123"
forKey:XMGAccount];
使用const常量
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123"
forKey:account];
}
二、const作用:限制類型
1.const僅僅用來修飾右邊的變量(基本數據變量p,指針變量*p)
2.被const修飾的變量是只讀的。
const基本使用
-
(void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
定義變量
int a = 1;
允許修改值
a = 20;
const兩種用法
const:修飾基本變量p
這兩種寫法是一樣的,const只修飾右邊的基本變量b
const intb = 20; b:只讀變量
int constb = 20; b:只讀變量
不允許修改值
b = 1;
const:修飾指針變量*p,帶*的變量,就是指針變量.
定義一個指向int類型的指針變量,指向a的地址
int *p = &a;
int c = 10;
p =
&c;
允許修改p指向的地址,
允許修改p訪問內存空間的值
*p = 20;
const修飾指針變量訪問的內存空間,修飾的是右邊*p1,
兩種方式一樣
const
int *p1; *p1:常量 p1:變量
int
const *p1; *p1:常量 p1:變量
const修飾指針變量p1
int* const p1; *p1:變量 p1:常量
第一個const修飾*p1 第二個const修飾p1
兩種方式一樣
const
int * const p1; *p1:常量p1:常量
int
const * const p1; *p1:常量p1:常量
}
三、const開發中使用場景:
1.需求1:提供一個方法,這個方法的參數是地址,里面只能通過地址讀取值,不能通過地址修改值
2.需求2:提供一個方法,這個方法的參數是地址,里面不能修改參數的地址。
@implementation ViewController
const放前面約束參數,表示a只讀
只能修改地址a,不能通過a修改訪問的內存空間
- (void)test:(const int
- )a
{
*a = 20;
}
const放*后面約束參數,表示a只讀
不能修改a的地址,只能修改a訪問的值
- (void)test1:(int
- const)a
{
int b;
會報錯
a =
&b;
*a = 2;
}
-
(void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
Do any
additional setup after loading the view, typically from a nib.
int a = 10;
需求1:提供一個方法,這個方法的參數是地址,里面只能通過地址讀取值,不能通過地址修改值。
這時候就需要使用const,約束方法的參數只讀.
[self test:&a];
需求2:提供一個方法,這個方法的參數是地址,里面不能修改參數的地址。
[self test1:&a];
}
@end
四、static和extern簡單使用(要使用一個東西,先了解其作用)
static作用:
修飾局部變量:
1.延長局部變量的生命周期,程序結束才會銷毀。
2.局部變量只會生成一份內存,只會初始化一次。
3.改變局部變量的作用域。
修飾全局變量
1.只能在本文件中訪問,修改全局變量的作用域,生命周期不會改
2.避免重復定義全局變量
extern作用:
只是用來獲取全局變量(包括全局靜態變量)的值,不能用于定義變量
extern工作原理:
先在當前文件查找有沒有全局變量,沒有找到,才會去其他文件查找。
全局變量:只有一份內存,所有文件共享,與extern聯合使用。
int a = 20;
static修飾全局變量
static int age = 20;
- (void)test
{
static修飾局部變量
static int age = 0;
age++;
NSLog(@"%d",age);
}
-
(void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
Do any
additional setup after loading the view, typically from a nib.
[self test];
[self test];
extern int age;
NSLog(@"%d",age);
}
五、static與const聯合使用
static與const作用:聲明一個只讀的靜態變量
開發使用場景:在一個文件中經常使用的字符串常量,可以使用static與const組合
開發中常用static修飾全局變量,只改變作用域
為什么要改變全局變量作用域,防止重復聲明全局變量。
開發中聲明的全局變量,有些不希望外界改動,只允許讀取。
比如一個基本數據類型不希望別人改動
聲明一個靜態的全局只讀常量
static const int a = 20;
staic和const聯合的作用:聲明一個靜態的全局只讀常量
iOS中staic和const常用使用場景,是用來代替宏,把一個經常使用的字符串常量,定義成靜態全局只讀變量.
開發中經常拿到key修改值,因此用const修飾key,表示key只讀,不允許修改。
static NSString * const
key = @"name";
如果 const修飾
key1,表示key1只讀,key1還是能改變。
static NSString const
*key1 = @"name";
六、extern與const聯合使用
開發中使用場景:在多個文件中經常使用的同一個字符串常量,可以使用extern與const組合。
原因:
static與const組合:在每個文件都需要定義一份靜態全局變量。
extern與const組合:只需要定義一份全局變量,多個文件共享。
全局常量正規寫法:開發中便于管理所有的全局變量,通常搞一個GlobeConst文件,里面專門定義全局變量,統一管理,要不然項目文件多不好找。
GlobeConst.h
/*******************************首頁****************************/
extern NSString * const
nameKey = @"name";
/*******************************首頁****************************/
GlobeConst.m
import <Foundation/Foundation.h>
/*******************************首頁****************************/
NSString *const nameKey = @"name";
/*******************************首頁****************************/