pragma mark NSArray基本概念
pragma mark 概念
/**
一、基本概念
1.什么是NSArray ?
NSArray是OC中的數組類,開發建議盡量使用 NSArray 替代 C語言的數組
C 語言中的數組 弊端
int array[4] = {10,20,30,40};
只能存放一種 類型的數據. (類型必須一致)
不能很方便地 動態 添加數組元素、不能很方便地 動態刪除數組元素(長度固定)
2. NSArray 的使用注意
只能 存放任何 OC對象, 并且是有順序的
不能存儲 非OC 對象, 比如 int、float、double、char、enum、struct 等
他是 不可變的, 一旦初始化完畢后,它里面的內容 就 永遠都是固定的, 不能刪除里面的元素,也不能再往里面添加元素
二、創建方式
*/
/**
數組初始化的幾種方式
alloc init
創建一個對象 arrayWithObject
創建多個個對象 arrayWithObjects
獲取數組最后一個元素 (lastObject)
獲取數組第一個元素 (firstObject)
獲取數組 指定位置的元素 (objectAtIndex)
數組里面是否 包含某個元素 (containsObject)
數組創建 的簡寫 @[元素1,元素2];
獲取數組元素 1. objectAtIndex
獲取數組元素 2. 數組名[2]
*/
pragma mark 代碼
#import <Foundation/Foundation.h>
#pragma mark 類
#import "Person.h"
#pragma mark main函數
int main(int argc, const char * argv[])
{
#pragma mark NSArray 基本概念
#warning 1.數組的創建
// NSArray *arr = [[NSArray alloc]init];
// NSArray *arr = [NSArray arrayWithObject:@"lyh"]; // 類工廠方法 單個元素
// 數組中的nil 是結束符
// NSArray *arr = [NSArray arrayWithObjects:@"lyh",@"lys",nil,@"lyt", @"ip",nil];
NSArray *arr = [NSArray arrayWithObjects:@"lyh",@"lys",@"lyt", @"ip",nil];
NSLog(@"arr = %@",arr); // 輸出 出來的結果 都是(開頭 )結尾
#warning 2.添加 OC對象
Person *p = [Person new];
NSObject *obj = [NSObject new];
NSArray *arr2 = [NSArray arrayWithObjects:p,obj,@"lyh", nil];
NSLog(@"arr2 = %@",arr2);
NSLog(@"count = %lu",[arr count]);
#warning 3.獲取數組的 最后一個(lastObject) 第一個(firstObject) 指定位置的(objectAtIndex)
NSLog(@"last = %@",[arr2 lastObject]);
NSLog(@"first = %@",[arr2 firstObject]);
NSLog(@"arr[1] = %@", [arr2 objectAtIndex:1]);
#warning 4. 是否包含某個元素
NSArray *arr3 = [NSArray arrayWithObjects:@"lyh",@"lys",@"lyt",@"zs", nil];
if ([arr3 containsObject:@"ls"]) {
NSLog(@"arr 中包含zs");
}
else
{
NSLog(@"arr 中不包含zs");
}
#warning 5.創建 數組的簡寫 @[];
NSString *str = @"lyh";
// 獲取數組元素的簡寫
// NSArray *arr3 = [NSArray arrayWithObjects:@"lyh",@"lys",@"lyt",@"zs", nil];
NSArray *arr4 = @[@"lyh",@"lys",@"lyt",@"zs"];
#warning 獲取數組 元素 (objectAtIndex)
// 獲取數組的元素里面的值
NSLog(@"%@", [arr4 objectAtIndex:0]);
NSLog(@"%@", arr4[0]);
return 0;
}