前言
Rxjava
,由于其基于事件流的鏈式調用、邏輯簡潔 & 使用簡單的特點,深受各大 Android
開發者的歡迎。
如果還不了解
RxJava
,請看文章:Android:這是一篇 清晰 & 易懂的Rxjava 入門教程
-
RxJava
如此受歡迎的原因,在于其提供了豐富 & 功能強大的操作符,幾乎能完成所有的功能需求 - 今天,我將為大家詳細介紹
RxJava
操作符中最常用的變換操作符,并附帶 Retrofit 結合 RxJava的實例Demo教學,希望你們會喜歡。
Carson帶你學RxJava系列文章,包括 原理、操作符、應用場景、背壓等等,請關注看文章:Android:這是一份全面 & 詳細的RxJava學習指南
目錄
1. 作用
- 對事件序列中的事件 / 整個事件序列 進行加工處理(即變換),使得其轉變成不同的事件 / 整個事件序列
- 具體原理如下
2. 類型
-
RxJava
中常見的變換操作符如下:
示意圖 下面,我將對每種操作符進行詳細介紹
注:本文只講解
RxJava2
在開發過程中常用的變換操作符
3. 應用場景 & 對應操作符 介紹
- 下面,我將對
RxJava2
中的變換操作符進行逐個講解 - 注:在使用
RxJava 2
操作符前,記得在項目的Gradle
中添加依賴:
dependencies {
compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1'
compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.7'
// 注:RxJava2 與 RxJava1 不能共存,即依賴不能同時存在
}
3.1 Map()
- 作用
對 被觀察者發送的每1個事件都通過 指定的函數 處理,從而變換成另外一種事件
即, 將被觀察者發送的事件轉換為任意的類型事件。
- 原理
- 應用場景
數據類型轉換
- 具體使用
下面以將 使用Map()
將事件的參數從 整型 變換成 字符串類型 為例子說明
// 采用RxJava基于事件流的鏈式操作
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
// 1. 被觀察者發送事件 = 參數為整型 = 1、2、3
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
}
// 2. 使用Map變換操作符中的Function函數對被觀察者發送的事件進行統一變換:整型變換成字符串類型
}).map(new Function<Integer, String>() {
@Override
public String apply(Integer integer) throws Exception {
return "使用 Map變換操作符 將事件" + integer +"的參數從 整型"+integer + " 變換成 字符串類型" + integer ;
}
}).subscribe(new Consumer<String>() {
// 3. 觀察者接收事件時,是接收到變換后的事件 = 字符串類型
@Override
public void accept(String s) throws Exception {
Log.d(TAG, s);
}
});
- 測試結果
從上面可以看出,map()
將參數中的 Integer
類型對象轉換成一個 String
類型 對象后返回
同時,事件的參數類型也由
Integer
類型變成了String
類型
3.2 FlatMap()
作用:將被觀察者發送的事件序列進行 拆分 & 單獨轉換,再合并成一個新的事件序列,最后再進行發送
原理
- 為事件序列中每個事件都創建一個
Observable
對象; - 將對每個 原始事件 轉換后的 新事件 都放入到對應
Observable
對象; - 將新建的每個
Observable
都合并到一個 新建的、總的Observable
對象; - 新建的、總的
Observable
對象 將 新合并的事件序列 發送給觀察者(Observer
)
應用場景
無序的將被觀察者發送的整個事件序列進行變換具體使用
// 采用RxJava基于事件流的鏈式操作
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
}
// 采用flatMap()變換操作符
}).flatMap(new Function<Integer, ObservableSource<String>>() {
@Override
public ObservableSource<String> apply(Integer integer) throws Exception {
final List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
list.add("我是事件 " + integer + "拆分后的子事件" + i);
// 通過flatMap中將被觀察者生產的事件序列先進行拆分,再將每個事件轉換為一個新的發送三個String事件
// 最終合并,再發送給被觀察者
}
return Observable.fromIterable(list);
}
}).subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(String s) throws Exception {
Log.d(TAG, s);
}
});
-
測試結果
示意圖
注:新合并生成的事件序列順序是無序的,即 與舊序列發送事件的順序無關
3.3 ConcatMap()
作用:類似
FlatMap()
操作符與
FlatMap
()的 區別在于:拆分 & 重新合并生成的事件序列 的順序 = 被觀察者舊序列生產的順序原理
應用場景
有序的將被觀察者發送的整個事件序列進行變換具體使用
// 采用RxJava基于事件流的鏈式操作
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
}
// 采用concatMap()變換操作符
}).concatMap(new Function<Integer, ObservableSource<String>>() {
@Override
public ObservableSource<String> apply(Integer integer) throws Exception {
final List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
list.add("我是事件 " + integer + "拆分后的子事件" + i);
// 通過concatMap中將被觀察者生產的事件序列先進行拆分,再將每個事件轉換為一個新的發送三個String事件
// 最終合并,再發送給被觀察者
}
return Observable.fromIterable(list);
}
}).subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(String s) throws Exception {
Log.d(TAG, s);
}
});
-
測試結果
示意圖
注:新合并生成的事件序列順序是有序的,即 嚴格按照舊序列發送事件的順序
3.4 Buffer()
作用
定期從 被觀察者(Obervable
)需要發送的事件中 獲取一定數量的事件 & 放到緩存區中,最終發送原理
- 應用場景
緩存被觀察者發送的事件
- 具體使用
那么,Buffer()
每次是獲取多少個事件放到緩存區中的呢?下面我將通過一個例子來說明
// 被觀察者 需要發送5個數字
Observable.just(1, 2, 3, 4, 5)
.buffer(3, 1) // 設置緩存區大小 & 步長
// 緩存區大小 = 每次從被觀察者中獲取的事件數量
// 步長 = 每次獲取新事件的數量
.subscribe(new Observer<List<Integer>>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
}
@Override
public void onNext(List<Integer> stringList) {
//
Log.d(TAG, " 緩存區里的事件數量 = " + stringList.size());
for (Integer value : stringList) {
Log.d(TAG, " 事件 = " + value);
}
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "對Error事件作出響應" );
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "對Complete事件作出響應");
}
});
- 測試結果
- 過程解釋
下面,我將通過一個圖來解釋Buffer()
原理 & 整個例子的結果
至此,關于RxJava2
中主要的變換操作符已經講解完畢
4. 實際開發需求案例
- 變換操作符的主要開發需求場景 = 嵌套回調(
Callback hell
) - 下面,我將采用一個實際應用場景實例來講解嵌套回調(
Callback hell
)
5. Demo地址
上述所有的Demo
源代碼都存放在:Carson_Ho的Github地址:RxJava2_變換操作符
喜歡的麻煩點個
star
!
6. 總結
- 下面,我將用一張圖總結
RxJava2
中常用的變換操作符
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