ES6新增命令 let & const 的使用

看過ES6代碼的小伙伴肯定已經發(fā)現,在ES6中聲明變量的方式多了兩種,分別是 let 和 const

在ES6之前,javascript并不像別的語言一樣有多重聲明變量的方式,所以我們只能夠使用 var ,但是現在我們有了更多的方式

那么 let 、 const 和 var 之間又有什么區(qū)別于聯系呢?別急,我們慢慢來看

var 命令與作用域

var

var 是我們最常用的一種聲明變量的方式,通常我們會這樣寫:

var a;
var b = 1;
var c = 'test';

也可以同時聲明多個變量,用逗號隔開:

var a,
      b = 1,
    c = 'test';

var 聲明的變量在全局環(huán)境下,會自動變成全局變量,而全局變量在瀏覽器中又是頂層對象 window 的一個屬性,這就很容易導致該變量污染我們的環(huán)境,比如我在 test1.js 中聲明了變量a,頁面中先后引入了 test1.js 和 test2.js ,這時由于a是全局變量,那么我在 test2.js 中就可以訪問到 a 并且改變 a 的值。而此時 test1.js 在值改變后使用了 a ,那么就會導致結果與我們預想的不一樣

/** test1.js */
var a = 1; // 全局變量a   window.a
function addOne () {
    return a + 1; // 預期輸出 2
}

/** test2.js */
var a = 10; // 再次聲明會覆蓋原來的a
function minesOne () {
    return a - 1; // 預期輸出 9
}

/** 先后引入 test1.js 和 test2.js */
minesOne(); // 實際返回 9
addOne(); // 實際返回 11 與預期不符

為了避免這種情況,一般會使用立即執(zhí)行函數,將業(yè)務主體代碼使用 ( function () {…} () ) 包裹,這樣函數內部聲明的變量的作用域就會限制在該立即執(zhí)行函數中,不會泄露到外部環(huán)境中來

( function () {
    var innerA = 'a';
    console.log(innerA); // a 
} () )
console.log(innerA); // ReferenceError

如何使立即執(zhí)行函數中的局部變量成為全局變量?

某些情況下,我們需要將一個變量拋出成為全局變量,這時只需要省略掉 聲明變量的關鍵字 var ,這個變量就會自動成為全局變量

作用域

js的作用域有全局和局部兩種,大部分語言的局部作用域有兩種:函數作用域塊級作用域,而ES6之前的 js 卻只有函數作用域

什么是函數作用域?

函數體內部定義的變量只在函數內起作用,外部無法訪問的作用域

什么是塊級作用域?

代碼塊中定義的變量只在代碼塊中起作用,簡單來說就是 {} 之間的作用域

從上面可以看出來,js代碼塊中聲明的變量在代碼塊外也是可以訪問到的

function test() {
    if (true) {
        var temp = 520;
    }
    console.log(temp); // 520 無塊級作用域 {} 內部聲明的變量可訪問
}
test();
console.log(temp); // ReferenceError 外部無法訪問函數內部聲明的變量

ES6 中新增的 let 和 const 命令使 javascript 擁有了塊級作用域

let / const 命令

let 和 const 聲明的變量的作用域都是塊級作用域,也就是在 {} 之外無法訪問,下面先說說兩者相同的地方

if (true) {
    let m = 'block scope';
    const n = 'block scope 2';
    var k = 'global scope';
    console.log(m); // block scope
    console.log(n); // block scope 2
    console.log(k); // global scope
}
console.log(m); // ReferenceError
console.log(n); // ReferenceError
console.log(k); // global scope

上面這個例子, let 和 const 聲明的變量作用域只在 {} 中,外面無法訪問,而 var 聲明的變量卻不具有塊級作用域

let / const 聲明的變量在整個作用域中只可以聲明一次

let i = 1;
let i = 2; // SyntaxError 報錯提示:該變量已聲明

全局環(huán)境下聲明的變量是全局變量,但不是頂層對象的屬性

var 聲明的變量全局環(huán)境下會自動掛載到瀏覽器頂層對象window下,除了可以直接訪問外,也可以通過 window 的屬性進行訪問;但是 let 和 const 聲明的全局對象卻不會掛載到 window 下,只能通過變量名進行訪問

var testA = 1;
let testB = 2;
const testC = 3;

console.log(testA, window.testA); // 1 1
console.log(testB, window.testB); // 2 undefined
console.log(testC, window.testC); // 2 undefined

不存在變量提升

什么是變量提升?

javascript 中使用 var 聲明的變量具有變量提升的特性,在該變量聲明前就已經可以使用該變量,而不會拋出錯誤導致代碼停止運行,因為 javascript 引擎會將所有的變量聲明提前到頂端。但是需要注意的是,即使變量被提升,但是變量的賦值卻不會被提升,如果提前使用,值是 undefined

console.log(testD); // undefined
var testD = 4;
console.log(testD); // 4

// 以上代碼等價于
var testD;
console.log(testD); // undefined
testD = 4; // 提升的只是聲明 賦值并不會被提升
console.log(testD); // 4

let / const 聲明的變量不具有變量提升的特性,也就是說在該變量聲明前,我們是沒辦法使用的,這也更符合我們編寫代碼的常識,先聲明后使用,給我們開發(fā)調試帶來了方便

console.log(testE); // ReferenceError
let testE = 5;
console.log(testE); // 代碼拋出錯誤停止運行

const testF = 6;
console.log(testF); // 6

警惕!暫時性死區(qū) TDZ

var testG = 7;
if (true) {
    console.log(testG); // 7
    var testG = 0;
}

var testH = 8;
if (true) {
    console.log(testH); // ReferenceError
    let testH = 0;
}

var testI = 9;
if (true) {
    console.log(testI); // ReferenceError
    const testI = 0;
}

上文說過,let / const 聲明的變量在未聲明前是無法使用的,像上面這兩個例子,在 {} 內重新使用 var 申明 testG 并不會影響到上一行代碼輸出 testG,而使用 let / const 重新聲明則會導致拋錯,并沒有先輸出 {} 外聲明的同名變量,這是為什么呢?

let / const 會使其聲明的變量“綁定”到該作用域。即使在該作用域外已經存在這個變量,如果作用域內需要使用 let / const 再次聲明,則必須提前,否則無法使用,直到聲明后才可以使用。這種特性叫做——暫時性死區(qū)(TDZ)

由于這種特性, {} 內使用 typeof來檢測變量類型也就變得不安全

var testJ = 10;
if (true) {
    typeof testJ; // ReferenceError
    let testJ = 0;
}

var testK = 11;
if (true) {
    typeof testK; // ReferenceError
    const testK = 0;
}

var testL = 12;
if (true) {
    typeof testL; // number
    var testL = 0;
}

let 與 const 的區(qū)別

let 用來聲明一個變量,而 const 則是用來聲明常量

常量的賦值必須與其聲明同時進行,并且之后無法修改它的值

const testM = 13;
testM = 0; // TypeError 報錯提示:常量的值不可變

const testN; // SyntaxError 報錯提示:常量為初始化(賦值)
testN = 14;

以上就是 ES6 新增命令 let 和 const 使用過程中需要注意的問題啦!尤其是要特別小心 TDZ 的存在,這就更提醒我們要記住一句話——所有的變量使用前都需要先聲明,雖然不能幫我們避免所有的坑,但能少踩一點是一點嘛!

PS:最怕的就是起變量名了,項目中有實際意義還好,這邊。。。小伙伴們還是原諒我隨意的變量名吧。。。捂臉狂奔~~~

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