2017-02-23
邊讀邊玩,第一天,開始記錄看書和玩游戲。
這周開始看《游戲改變世界》這本書,也打算玩下《王者榮耀》。
新手入門,門檻較低,但是現在還不清楚,怎么使用武器和魔法。
至于幸福感和心流,有一點點體驗,就是還想繼續玩啊!!
今天回家路上玩游戲,幾乎忘了怎么上的車,怎么換乘的,平時那個門都記得,看來游戲任務給了明確的任務,讓我沒有時間分心,注意力必須集中,隊友都在努力,我不能拖后腿。
2017-02-24
來的路上玩一局,但是中途手機沒有電了,心理有段時間的內疚感,沒有幫助到隊友獲取勝利,連失敗也沒有幫助,就像是沒有站在一起失敗,結果其實不重要,而是沒有完成。游戲一旦開始,目標或在特定時間內有種需要必須完成的動力,提高人的神經反應,就是要有個結果,不管成功與失敗,但是要是沒有完成,遺憾成分會大大增加,并有短時間的愧疚感。
路上玩,一路上都比較緊張,擔心我怎么還在等待復活啊!怎么才能不死這么快,我是不是我這個角色就是抗打擊能力弱,需要跟在別人后面啊!
游戲分單機游戲和聯機游戲,聯機游戲,我今天又找朋友聊聊的欲望和想法了,這就是聯機游戲給人們帶來社交合影的意愿。單機游戲也有分享自己成果的愿望,但是更重要的是來自游戲對人的獎勵和正面的反饋與期待感。
2017-02-26
升級到 八級,總用妲己,發現自己用這個角色總是失敗,她攻擊能力和抗擊打能力都太弱,但完全是一個弱角色的話,應不會有這樣的設計啊。用后羿的話,就可以存活時間稍微長點,攻擊力也很強。應該是不會妲己這個角色。看看需不需要研究這個角色的攻略,這角色有不需要摸索就很厲害的么?會不會離游戲的探索的這個性質,有偏離呢?
2017-02-27
玩了一局,失敗了。對自己有負面影響,但是還是想研究下這個人物到底應該怎么使用,在大亂斗的過程中,經常三秒死亡,剛進去就會直接死亡了,必須等重新復活,這個真是比較尷尬。游戲過程中,操作還是不熟悉,每次都需要對準目標發射攻擊,這個可能錯過了攻擊時機。
今天問了一下同事,說英雄有前期英雄和后期英雄,可能牛逼的時間不一樣而已。
2017-02-28
繼續!今天玩的時候居然可以打死幾個看起來很厲害的壞和玩家了,妲己這個角色就是血太薄,別人先發招待話,一下估計就死掉了!要是我先發,會把他暫時固定住,把他給掉一大部分血,有人幫我的話,一下就殺死了!還有就是不能深入參與戰斗,特別是混戰,經常連跑都跑不了了!必須走在邊上,發完招,趕緊跑,不要讓人給盯上了。
至于感受,水平有提高,在戰斗中仍會瞎打瞎呼扔大招。主要是緊張,太容易死了,抓緊扔完跑到一個地方回血。再就是一局中我這個角色需要跟人配合,沒有人自己連大門都不敢出!可能我本來就膽小,也是多次一個人直接掛掉的經歷有關。說到感受,想打的想法有,游戲讓人慢慢融入角色,有想研究的沖動,肯能不會設計一個白癡的角色,一無是處的,玩家吐槽不說,游戲體驗會很差。至于心理的體驗,輸贏的感覺還是很明顯,輸了張想再來,運氣不好,沒人配合,有人掉線了等,有中復雜的心理感受。
這個可以與好友玩的功能,一直沒有用,他們級別太高,露怯啊!之前不怎么玩游戲,玩也是小輕松休閑游戲,再有就是上學的時候的網吧里玩的!我需要克服這樣的感覺么?我不知道。
今天在吃飯的時候玩了下,可能會影響消化。問題是我對于升級和勝利沒有太大感覺,就是欣喜程度心里感覺沒有那么大了,對于之前的盼望和愉悅感,程度上有所降低,也可能出現了愉悅感瓶頸和麻木,不過,還是不希望自己輸掉和坑死隊友。說明還是有團隊的意識,對于游戲開始的新奇漸微,我本人來說還是比較不容易對游戲感興趣的,對于升級和愉悅理解完全不同其他愛好者。
2017_03_01
本打算今天不玩這個游戲,吃飯的是沒有玩,心里還是挺煎熬的,但是就是沒有玩,有點驕傲!奈何啊,kindle沒有電了,還是玩吧!至少覺得可以不玩,能克制住自己的。心里有不爽么?有,有點左右為難的感覺。
2017-03-02
什么是打野,干嘛用呢?玩了這么久沒有明白,給對友加能量的么?各種英雄屬性有什么區別?
想玩的力量沒有之前強烈,應該是習慣了,就是單純玩一下。
2017-03-03
今天與其他同事溝通了下,怎么玩這個游戲,他也比較初級,但是是資深游戲玩家,對他來說沒有入門難度。
今天玩人機五對五,打的太亂了,輸掉了游戲,有點心里不憤,每個人都在打,沒人打野,沒人維護,都不知道在干嘛,然后就被推到底了。
連電腦都沒有干過,好無奈啊!
突然覺得這個游戲我玩不了一個月,覺得有點無聊了,空虛乏力感,莫名其妙的。沒有那么多的興奮和想要繼續玩的感覺。也可能我本人的原因,對好多東西不容易投入和上癮,不是說我沒有興趣愛好。
2017-03-05
周末玩了游戲,現在新鮮程度很明顯不如之前。游戲勝負對我仍有較大影響,遇到不玩的隊友,真的很抱歉。當然,自己有時候也會掛機,也不能說,玩個游戲,只是游戲,也不能要求別人,影響自己生活。比方說,司機空閑想來一把,但是過了半局來客人了,不能邊開邊玩吧。理解理解也就理解了。
自己覺得這個游戲玩不了一個月,什么迷霧啊,排位啊,目前還沒有玩過。
2017-03-06
今天想練習個其他角色。試試吧。
2017-03-07
昨天練習了幾把。感覺還是蠻興奮的。一局五對五,開始打得還挺順風順水,一直在往前推。到中途,有兩個人不打了,可能是待機或掛機了,但是也咩找人帶著打。剩下我們三個就拼命的來或穿梭,來回的殺敵,守著中路,一路節節敗退。但是一個是回血兩個人抗,順次休息,在大本營三條線上飛奔,敵方五人殺氣騰騰,都沖過來,我們硬是頂了好多波,太激動了。這都可以打,結果輸了,還是挺高興的,雖敗猶榮啊。敵方肯定覺得馬上就拿下了,三個人來回補血來回的打,來回穿,真是不容易。但是打完也沒有交流就散了,要是能交流下就好了。當然每個人時間和心態不一樣,那時刻覺得是三個人也要打,都有點豪氣的。
說道帶著打,比較喜歡。一個人操作兩三個人,來扛著打,還是很帶感的。之前帶過,還不知道怎么掛機找人帶著呢。
2017-03-08
待續吧!
注意…不要再路上玩游戲,不要開車玩游戲!很容易掛掉,坑隊友!對自己安全來說也是非常危險的。走路崴腳是我的經驗!