State和生命周期

想一下上一節中那個滴答計時的例子。
迄今為止,我們只學到一種更新UI的方法。
我們通過調用ReactDOM.render()來改變已經渲染的輸出:

function tick() {
  const element = (
    <div>
      <h1>Hello, world!</h1>
      <h2>It is {new Date().toLocaleTimeString()}.</h2>
    </div>
  );
  ReactDOM.render(
    element,
    document.getElementById('root')
  );
}

setInterval(tick, 1000);

在CodePen上試一試
在本節里,我們將學會做一個真正可重用且有封裝良好的Clock組件。
我們可以從封裝時鐘的外觀開始:

function Clock(props) {
  return (
    <div>
      <h1>Hello, world!</h1>
      <h2>It is {props.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
    </div>
  );
}

function tick() {
  ReactDOM.render(
    <Clock date={new Date()} />,
    document.getElementById('root')
  );
}

setInterval(tick, 1000);

在CodePen上試一試
不過,上面的代碼漏了一個關鍵的需求:Clock應該自己去設置計時器,并且每秒更新UI。
理想情況下,我們想要只寫一次,并且讓Clock去更新自己:

ReactDOM.render(
  <Clock />,
  document.getElementById('root')
);

為了實現這個功能,我們需要為Clock組件添加state
State和props類似,但他是私有的,并完全由組件控制。
正如我們之前提到的,使用類定義的組件有一些額外的特性。本地的state就是這樣一個特性:只能通過類來開啟。

將函數轉換成類

你可以在五個步驟內將一個像Clock一樣的功能化組件轉為一個類:

  1. 創建一個擴展自React.Component的同名ES6類
  2. 添加一個名為render()空的方法。
  3. 將函數的內容移到render()方法中。
  4. render()中的props替換成this.props
  5. 刪除剩下的空函數聲明。
class Clock extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hello, world!</h1>
        <h2>It is {this.props.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
      </div>
    );
  }
}

在CodePen上試一試
Clock現在就是通過類來定義的,而非函數嘍。
現在我們就可以添加諸如本地狀態和生命周期鉤子等額外的特性了。

向類中添加本地狀態

我們將date從props中移動到狀態中:

  1. render()方法中的this.props.date替換為this.state.date
class Clock extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hello, world!</h1>
        <h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
      </div>
    );
  }
}
  1. 添加一個類的構造函數,初始化this.state
class Clock extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {date: new Date()};
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hello, world!</h1>
        <h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
      </div>
    );
  }
}

注意我們是如何將props傳給父類構造函數的:

 constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {date: new Date()};
  }

組件類應該始終調用父類的構造函數,并傳入props

  1. 將propdate<Clock />元素中移除:
ReactDOM.render(
  <Clock />,
  document.getElementById('root')
);

稍后我們將計時器代碼加回組件內。
現在結果看起來:

class Clock extends React.Component {
    constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {date: new Date()};
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hello, world!</h1>
        <h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
      </div>
    );
  }
}
ReactDOM.render(
  <Clock />,
  document.getElementById('root')
);

在CodePen上試一試
下面我們會讓Clock設置它自己的計時器,每秒自己去進行更新。

在類中添加生命周期方法

在有很多組件的應用中,當組件被銷毀時,組件可以釋放自己管理的資源是非常的重要。
我們希望Clock在第一次被渲染到DOM時設置一個計時器。這在React中被稱作"掛載"。
同樣的,我們也希望在生成Clock被移除的DOM時,清除掉這個計時器.這在React中被稱為"取消掛載"。
我們可以在組件類里聲明一些特殊的方法,在組件掛載和取消掛載的時候執行一些代碼:

class Clock extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {date: new Date()};
  }

  componentDidMount() {

  }

  componentWillUnmount() {

  }

  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hello, world!</h1>
        <h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
      </div>
    );
  }
}

這些方法稱為"生命周期鉤子"。
鉤子componentDidMount()在組件被渲染到DOM后被執行。在這里設置計時器非常合適:

  componentDidMount() {
    this.timerID = setInterval(
      () => this.tick(),
      1000
    );
  }

注意我們如何將計時器的ID保存到this上的。
this.props由React自己來設置,this.state有特殊的意義,除此之外,如果你需要存一些不用于顯示的東西,可以自由地添加這些字段到類上面。
不再render()中使用的東西,就不應該將它們加入state。
我們將在生命周期鉤子componentWillUnmount()中拆除這個計時器:

  componentWillUnmount() {
    clearInterval(this.timerID);
  }

最終,我們來實現每秒運行的這個tick()方法。
它將使用this.setState()來定時更新組件的本地狀態:

class Clock extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {date: new Date()};
  }

  componentDidMount() {
    this.timerID = setInterval(
      () => this.tick(),
      1000
    );
  }

  componentWillUnmount() {
    clearInterval(this.timerID);
  }

  tick() {
    this.setState({
      date: new Date()
    });
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hello, world!</h1>
        <h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
      </div>
    );
  }
}

ReactDOM.render(
  <Clock />,
  document.getElementById('root')
);

在CodePen上試一試

現在時鐘每秒滴答一次。
讓我們快速的回顧下發生了什么,還有這些方法調用的順序:

  1. 當<Clock />傳給ReactDOM.render()時,React調用Clock組件的構造函數。因為Clock需要顯示當前的時間,他使用一個包含當前時間的對象來初始化this.state。我們稍后更新這個state。
  2. 接著,React調用Clock組件的render()方法。React由此得知那些東西應該顯示在屏幕上。然后React更新DOM來使之匹配Clock的渲染輸出。
  3. Clock的輸出被插入DOM中,React調用componentDidMount()生命周期鉤子。在這個鉤子中,Clock組件將請求瀏覽器設置一個計時器每秒調用tick()
  4. 瀏覽器每秒調用一次tick()方法。在這個方法中,Clock組件通過調用setState()(傳入一個包含當前時間的對象),來調度UI的更新。就是因為調用了setState(),React才得知狀態發生了變化,然后去再次調用render()方法,從而知道哪些東西應該放在屏幕上。這次,render()方法中的this.state.date將會不同,所以渲染結果將包含更新后的時間。React也會相應的更新DOM。
  5. 如果Clock組件從DOM中刪除,React將會調用componentWillUnmount()生命周期鉤子,這樣計時器就停止了。

正確地使用State

關于setState(),你需要知道三件事情。

不要直接修改State

比如,這個組件就不會重新渲染:

// Wrong
this.state.comment = 'Hello';

setState()來代替:

// Correct
this.setState({comment: 'Hello'});

唯一一個你可以給this.state賦值的地方就是構造函數。

狀態更新可能是異步的

React為了性能,可能將多個setState()放在一起進行更新。
由于this.propsthis.state可能不同時更新,你不該依賴這些值來計算下一個狀態。
比如,下面更新計數器的代碼可能會失效:

// Wrong
this.setState({
  counter: this.state.counter + this.props.increment,
});

使用setState()的第二種形式(參數是一個函數,而不是一個對象)可以修復這種情況。這個函數將上個狀態作為第一個參數,這次更新時的props作為第二個參數:

// Correct
this.setState((prevState, props) => ({
  counter: prevState.counter + props.increment
}));

上面我們用到了箭頭函數,但用普通的函數也可以。

// Correct
this.setState(function(prevState, props) {
  return {
    counter: prevState.counter + props.increment
  };
});

合并狀態更新

當你調用setState(),React將你提供的對象合并到當前狀態。
舉例來說,你的狀態可能包含幾個獨立的變量:

constructor(props) {
  super(props);
  this.state = {
    posts: [],
    comments: []
  };
}

你可以多次調用setState()來獨立地更新他們:

  componentDidMount() {
    fetchPosts().then(response => {
      this.setState({
        posts: response.posts
      });
    });

    fetchComments().then(response => {
      this.setState({
        comments: response.comments
      });
    });
  }

這個合并是淺拷貝,所以this.setState({comments})不會去碰this.state.posts,但是會替換掉this.state.comments

向下的數據流

一個組件的父子都不會知道該組件是有狀態的還是無狀態的,而且他們不會去關心它是以函數還是類的形式定義的。
這就是為什么狀態被稱作本地或封裝的。只有擁有、設置它的組件才可以訪問它。
一個組件可以選擇將它的狀態作為props向下傳給它的子組件:

<h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>

這對自定義組件同樣有效:

<FormattedDate date={this.state.date} />

FormattedDate組件從它的props中接收date,而他并不知道這個數據來源到底是Clock的狀態,還是Clock的props,亦或手動輸入的:

function FormattedDate(props) {
  return <h2>It is {props.date.toLocaleTimeString()}.</h2>;
}

在CodePen上試一試
這通常被稱為“自上而下”或“單向”數據流。任何狀態始終由某個特定組件擁有,從該狀態導出的數據或UI只能影響樹狀結構中他下面的組件。
如果你將一個組件樹想象成一個props的瀑布,那么每個組件的狀態就像一個額外的水源,它可以在任意一點加入,但也是向下流動。
為了表明組件間真的都是獨立的,我們可以創建一個渲染三個<Clock>App組件:

function App() {
  return (
    <div>
      <Clock />
      <Clock />
      <Clock />
    </div>
  );
}

ReactDOM.render(
  <App />,
  document.getElementById('root')
);

在CodePen上試一試
每個Clock設置自己的計時器,并且獨立更新。
在React應用中,組件是否有狀態,是作為組件的實現細節來考慮的,可能隨著時間會發生變化。你可以在有狀態的組件中使用無狀態的組件,反之亦然。

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