react文檔——state和生命周期

State 和生命周期

考慮前面章節中時鐘的例子。

到目前位置,我們僅學習了一種更新 UI 的方式。

我們調用ReactDOM.render()來改變渲染輸出:

function tick() {
  const element = (
    <div>
      <h1>Hello, world!</h1>
      <h2>It is {new Date().toLocaleTimeString()}.</h2>
    </div>
  );
  ReactDOM.render(
    element,
    document.getElementById('root')
  );
}

setInterval(tick, 1000);

CodePen上試試。

在這一章節,我們將學習怎樣使Clock成為真正的可復用和封裝的組件。它將設置它自己的計時器,并且每一秒更新它自己。

我們可以從封裝時鐘的外觀開始:

function Clock(props) {
  return (
    <div>
      <h1>Hello, world!</h1>
      <h2>It is {props.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
    </div>
  );
}

function tick() {
  ReactDOM.render(
    <Clock date={new Date()} />,
    document.getElementById('root')
  );
}

setInterval(tick, 1000);

CodePen上試試。

然而,這遺漏了重要的一點:事實上,Clock設置一個計時器并每秒更新 UI 應該是Clock的實現細節。

理想中,我們想要像下面這樣寫一次,然后Clock更新它自身:

ReactDOM.render(
  <Clock />,
  document.getElementById('root')
);

為了實現它,我們需要給Clock組件添加“state”。

State 類似于 props,但它是私有的并且完全由組件控制。

我們之前提到的,組件定義為類時有一些額外的特性。本地 state 正是這樣:一個只有類可用的特性。

由函數轉換到類

你可以通過五步將函數式組件轉換成類組件,比如Clock

  1. 使用相同的名字創建一個繼承自React.Component的 ES6 類。
  2. 添加一個空的render()方法。
  3. 把函數體移動到render()方法中。
  4. render()方法中使用this.props代替props
  5. 刪除僅剩的空函數聲明。
class Clock extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hello, world!</h1>
        <h2>It is {this.props.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
      </div>
    );
  }
}

CodePen上試試。

Clock現在被定義為類而不是函數。

這讓我們可以使用額外的特性比如:本地 state 和生命周期鉤子。

添加本地 State 到一個類

我們將通過三步將dateprops移到state

1)在render()方法中使用this.state.date替換this.props.date

class Clock extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hello, world!</h1>
        <h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
      </div>
    );
  }
}

2)添加一個構造函數來初始化this.state

class Clock extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {date: new Date()};
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hello, world!</h1>
        <h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
      </div>
    );
  }
}

注意我們是怎樣傳遞props給基類構造函數的:

constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {date: new Date()};
  }

組件類應該總是通過props調用基類的構造函數。

3)從<Clock />元素移除date屬性:

ReactDOM.render(
  <Clock />,
  document.getElementById('root')
);

我們稍后將定時器代碼添加回組件本身。

最終看起來是這個樣子:

class Clock extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {date: new Date()};
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hello, world!</h1>
        <h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
      </div>
    );
  }
}

ReactDOM.render(
  <Clock />,
  document.getElementById('root')
);

CodePen上試試。

接下來,我們將使Clock設置自己的計時器,并每秒更新它自身。

添加生命周期方法到一個類

在應用中有很多組件,當它們被銷毀時,釋放這些組件所占用的資源是很重要的。

我們想要每當Clock被首次渲染到 DOM時設置一個計時器。這在 React 中稱為“掛載”。

我們也想每當通過Clock生成的 DOM 被移除時清除這個計時器。這在 React 總稱為“卸載”。

當一個組件在掛載和卸載的時候,我們可以在組件類中聲明特殊的方法來運行一些代碼:

class Clock extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {date: new Date()};
  }

  componentDidMount() {

  }

  componentWillUnmount() {

  }

  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hello, world!</h1>
        <h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
      </div>
    );
  }
}

這些方法被稱為“生命周期鉤子”。

componentDidMount()鉤子在組件輸出已經被渲染到 DOM 之后運行。這是設置一個計時器的好地方:

componentDidMount() {
    this.timerID = setInterval(
      () => this.tick(),
      1000
    );
  }

注意我們如何在this的右邊保存計時器的 ID。

雖然this.props是由 React 本身設置的,并且this.state有一個特殊的意義,如果你需要存儲一些不被用來顯示輸出的東西,你可以自由的手動把字段添加到類。

如果你不在render()中使用一些東西,就不應該使用 state。

我們將會在componentWillUnmount()生命周期鉤子中拆卸計時器:

componentWillUnmount() {
    clearInterval(this.timerID);
  }

最后,我們將實現tick()方法,它將每隔一秒運行一次。

它會使用this.setState()來安排更新到組件的本地 state:

class Clock extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {date: new Date()};
  }

  componentDidMount() {
    this.timerID = setInterval(
      () => this.tick(),
      1000
    );
  }

  componentWillUnmount() {
    clearInterval(this.timerID);
  }

  tick() {
    this.setState({
      date: new Date()
    });
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hello, world!</h1>
        <h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
      </div>
    );
  }
}

ReactDOM.render(
  <Clock />,
  document.getElementById('root')
);

CodePen上試試。

現在時鐘每秒鐘都會“嘀嗒”一次.

讓我們快速回顧發生了什么,以及方法被調用的順序:

  1. <Clock />被傳遞到ReactDOM.render()時,React 調用Clock組件的構造函數。由于Clock需要顯示當前的時間,我們使用一個包含當前時間的對象初始化this.state。我們稍后將更新這個 state。
  2. React 接著調用Clock組件的render()方法。在這里 React 知道了應該在屏幕上顯示什么。React 接著更新 DOM 來匹配Clock的渲染輸出。
  3. Clock輸出被插入進 DOM 時,React 調用componentDidMount()生命周期鉤子。在其內部,Clock組件要求瀏覽器設置一個計時器來一秒鐘調用一次tick()
  4. 每一秒瀏覽器調用一次tick()方法。在其內部,Clock組件通過調用一個使用包含當前時間的對象作為參數的setState()方法來安排 UI 的更新。由于setState()的調用,React 知道了 state 已經改變,并且再次調用render()方法獲取應該在屏幕上顯示的內容。這一次,render()方法中的this.state.date是不同的,所以渲染輸出會包含更新的時間。React 相應的更新 DOM。
  5. 如果Clock組件永久的從 DOM 移除,React 調用componentWillUnmount()生命周期鉤子,因此計時器停止了。

正確的使用 State

關于setState()有三件事你應該知道。

不要直接修改 State

例如,這將不會重新渲染一個組件:

// 錯誤
this.state.comment = 'Hello';

相反,使用setState():

// 改正后
this.setState({comment: 'Hello'});

唯一可以給this.state賦值的地方是在構造函數中。

State 更新可能是異步的

出于性能考慮,React 可能在一次更新中調用多次setState()

由于this.propsthis.state的更新可能是異步的,你不應該依賴它們的值來計算下一個 state。

例如,下面這段代碼更新counter會失敗:

// 錯誤
this.setState({
  counter: this.state.counter + this.props.increment,
});

我們使用setState()的第二種形式:接收一個函數而不是對象,來修復它。這個函數會接收之前的 state 作為第一個參數,并且在當時應用于更新的 props 作為第二個參數:

// 改正后
this.setState((prevState, props) => ({
  counter: prevState.counter + props.increment
}));

上面我們使用了箭頭函數,使用普通的函數也是有效的:

this.setState(function(prevState, props) {
  return {
    counter: prevState.counter + props.increment
  };
});

State 的更新是合并的

當你調用setState()時,React 會合并你體哦那個的對象到當前的 state。

例如,你的 state 可能包含幾個獨立的變量:

constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      posts: [],
      comments: []
    };
  }

然后你可以分開調用setState()單獨的更新它們。

componentDidMount() {
    fetchPosts().then(response => {
      this.setState({
        posts: response.posts
      });
    });

    fetchComments().then(response => {
      this.setState({
        comments: response.comments
      });
    });
  }

因為是淺合并,所以this.setState({comments})并沒有使this.state.posts發生變化,但this.state.comments完全被替換了。

數據流向

無論是父組件還是子組件,都不知道某個組件是有狀態還是無狀態,并且它們也不應該關心它被定義為一個函數還是一個類。

這就是為什么 state 通常被局部調用或封裝。除了擁有和設置它的組件之外的任何組件都不能訪問它。

一個組件可以選擇將它自身的 state 作為 props 向下傳遞給它的子組件。

<h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>

這也適用于用戶自定義組件:

<FormattedDate date={this.state.date} />

FormattedDate組件會接收date作為它的 props,并且不會知道它是否來自Clock的 state、props,還是手動輸入的。

function FormattedDate(props) {
  return <h2>It is {props.date.toLocaleTimeString()}.</h2>;
}

CodePen上試試。

這通常被稱為“自上而下”的或“單向”數據流。任何 state 始終隸屬于一些特定的組件,并且任何來源于這個 state 的數據或 UI 只能影響到組件樹“下面”的組件。

如果你把組件樹想象成一個由 props 構成的瀑布,每一個組件的 sate 就像額外的水源,會在任意的節點匯入這個瀑布并且隨之向下流。

為了展示所有的組件都是真正的獨立的,我們可以創建一個App組件,渲染三個<Clock>

function App() {
  return (
    <div>
      <Clock />
      <Clock />
      <Clock />
    </div>
  );
}

ReactDOM.render(
  <App />,
  document.getElementById('root')
);

CodePen上試試。

每個Clock設置它自己的定時器,并獨立更新。

在 React 應用中,不管組件是有狀態的還是無狀態的,都被認為組件的實現細節可以隨時間發生改變的。你可以在有狀態的組件內使用無狀態的組件,反之亦然。

下一步

事件處理

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