unity中CSV文件一鍵轉為json文件和CS代碼文件

上個月基本啥都沒干,基本都在折騰設計案和文件處理,咨詢了一位大神,總算徹底梳理通了,今天把Editor模式下的轉換模式補充了一下,算是CSV文件讀取工作徹底完成。

讀取json的【jsonReader】見上一篇日志:知乎專欄

這次把寫的比較粗糙的生成json和CS文件的代碼貼上來。【ExcelToJson.cs】

首先是命名空間,需要UnityEditor和SimpleJSON,因為是直接在工具的基礎上改的,所以就沒有改成LitJson,反正不是游戲代碼,只是文件處理工具,多一個SimpleJSON文件也不會打包進去。

usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;usingSystem.IO;usingSystem.Text;usingSimpleJSON;

接下來是2個導出文件的方法,本來只應用于json文件的導出。

在這個方法里面,MenuItem的作用是在Editor模式下在untiy中添加菜單選項ExcelToJson按鈕,點擊則使用此腳本。注意:使用MenuItem等添加editor菜單的方法一定要是static修飾的方法,否則沒有按鈕出現的。

這個方法的主要作用是調用outJsonContentToFile導出json文件,順便設定下csv表格和json導出的路徑。

[MenuItem("Tools/ExcelToJson")]staticvoidexcelToJson(){stringdataFolderPath=Application.dataPath+"/Document";stringoutJsonPath=Application.dataPath+"/Resources/Json";if(!Directory.Exists(dataFolderPath)){Debug.LogError("請建立"+dataFolderPath+" 文件夾,并且把csv文件放入此文件夾內");return;}string[]allCSVFiles=Directory.GetFiles(dataFolderPath,"*.csv");if(allCSVFiles==null||allCSVFiles.Length<=0){Debug.LogError(""+dataFolderPath+" 文件夾沒有csv文件,請放入csv文件到此文件夾內");return;}if(!Directory.Exists(outJsonPath)){Directory.CreateDirectory(outJsonPath);}for(inti=0;i

然后就是接收json文本數據實現導出的方法,注意:需要添加UNITY_EDITOR的邏輯,目的是使用代碼刷新unity的文件目錄,不然你需要手動刷新,不刷新json文件是不會生成的

staticvoidoutJsonContentToFile(stringjsonData,stringjsonFilePath){stringdirectName=Path.GetDirectoryName(jsonFilePath);if(!Directory.Exists(directName)){Directory.CreateDirectory(directName);}File.WriteAllText(jsonFilePath,jsonData,Encoding.UTF8);Debug.Log("成功輸出Json文件? :"+jsonFilePath);//在Editor模式下重新導入文件數據,刷新。#if UNITY_EDITORAssetDatabase.Refresh();#endif}

接下來就是處理csv數據和自動生成代碼文件的主要邏輯了。詳細講解在下面進行——

staticstringreadExcelData(stringfileName){if(!File.Exists(fileName)){returnnull;}stringfileContent=File.ReadAllText(fileName,UnicodeEncoding.Default);string[]fileLineContent=fileContent.Split(newstring[]{"\r\n"},System.StringSplitOptions.None);stringclass_name=Path.GetFileNameWithoutExtension(fileName);if(fileLineContent!=null){//注釋的名字string[]noteContents=fileLineContent[0].Split(newstring[]{","},System.StringSplitOptions.None);//變量的名字string[]VariableNameContents=fileLineContent[1].Split(newstring[]{","},System.StringSplitOptions.None);//變量類型的名字string[]TypeValue=fileLineContent[2].Split(newstring[]{","},System.StringSplitOptions.None);/*———————————生成CS的Class類腳本————————————*/StringBuildercode=newStringBuilder();//創建代碼串//添加常見且必須的引用字符串code.Append("using UnityEngine; \n");code.Append("using System.Collections; \n");//產生類,所有可執行代碼均在此類中運行code.Append("public class Class_"+class_name+" { \n\t");for(inti=0;i Class_Dic = JsonReader.ReadJson ("+docPath+");\n\t");code_Dic.Append("}\n");stringDicFilePath=Application.dataPath+"/Scripts/Script_Doc_SD";stringDicName=Path.GetDirectoryName(DicFilePath);if(!Directory.Exists(DicName)){Directory.CreateDirectory(DicName);}if(!Directory.Exists(DicFilePath)){Directory.CreateDirectory(DicFilePath);}FileStreamfs2=newFileStream(DicFilePath+"/"+"/SD_"+class_name+".cs",FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);StreamWritersw2=newStreamWriter(fs2,Encoding.UTF8);sw2.Write(code_Dic.ToString());sw2.Close();fs2.Close();//File.WriteAllText(DicFilePath + "/" + DDicdictName + "/SD_" + DDicfileName + ".cs", code_Dic.ToString(), Encoding.UTF8);Debug.Log("成功生成c#的Dic文件"+class_name+".cs"+"在目錄:"+DicFilePath+" 中");/*————————解析表格字符串————————————*/JSONClassjsonData=newJSONClass();for(inti=3;i

這一段代碼比較復雜,中間使用了3條分割線用于說明代碼塊的區域。

第一段是使用File.ReadAllText讀取csv里面的數據保存為string類型的數組,然后處理文件名的路徑,得到純粹的文件名,再得到注釋的名字數組、變量的名字數組、變量類型的數組。

在這里的代碼邏輯中,約定csv表格內容的填寫方式如下:

1.第一行為注釋(中文)行,不作處理。

2.第二行為字段名行,非數據。

3.第三行填寫字段的類型,用于生成cs文件。

4.第一列為每一行的唯一索引id,用于找到每一行使用。

如果不按照上述填法就會發生報錯或者取不到數值的情況。

第二段為生成cs的Class類的腳本。使用StringBuilder和code.Append()存儲我們寫入的每一行的代碼的文本,使用\n換行,使用\t縮進。Class類的數據我們通過上面的取值可以得到。

注意:在這里只進行了int、float和string的方法封裝,如需其他數據類型自行添加,同時請務必保證csv填寫不會出現無法轉換的字符。

第三段為生成cs的字典的類的腳本,用于存放靜態的字典數據,通過jsonReader得到每個表格中的所有數據存儲到字典中,再賦給每個類對象中的每個字段數據。由于是靜態存儲的字典,所以修改數據時需要在相關代碼中再進行創建字典存儲修改后的數據。

注意:我在這里使用了StreamWriter而非file.writeAllText是因為后者會發生沒有權限寫入數據的情況(很詭異,因為在第一個方法里面用了writeAllText卻沒有問題)。

第四段為解析表格字符串的代碼,邏輯也很簡單,通過存儲每一行的數據按照json的格式返回總的字符串,然后通過前兩個方法寫入json文件。

生成后的代碼文件如下:

取值的方式在jsonReader的邏輯里面說過了就不再贅述。

最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發布平臺,僅提供信息存儲服務。
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個濱河市,隨后出現的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 230,106評論 6 542
  • 序言:濱河連續發生了三起死亡事件,死亡現場離奇詭異,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機,發現死者居然都...
    沈念sama閱讀 99,441評論 3 429
  • 文/潘曉璐 我一進店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人,你說我怎么就攤上這事。” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 178,211評論 0 383
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長。 經常有香客問我,道長,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 63,736評論 1 317
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮,結果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己,他們只是感情好,可當我...
    茶點故事閱讀 72,475評論 6 412
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發上,一...
    開封第一講書人閱讀 55,834評論 1 328
  • 那天,我揣著相機與錄音,去河邊找鬼。 笑死,一個胖子當著我的面吹牛,可吹牛的內容都是我干的。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 43,829評論 3 446
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側響起,我...
    開封第一講書人閱讀 43,009評論 0 290
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個月后,有當地人在樹林里發現了一具尸體,經...
    沈念sama閱讀 49,559評論 1 335
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 41,306評論 3 358
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時候發現自己被綠了。 大學時的朋友給我發了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點故事閱讀 43,516評論 1 374
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖,靈堂內的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 39,038評論 5 363
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站,受9級特大地震影響,放射性物質發生泄漏。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環境...
    茶點故事閱讀 44,728評論 3 348
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧,春花似錦、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 35,132評論 0 28
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至,卻和暖如春,著一層夾襖步出監牢的瞬間,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 36,443評論 1 295
  • 我被黑心中介騙來泰國打工, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 52,249評論 3 399
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長得像,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子,可洞房花燭夜當晚...
    茶點故事閱讀 48,484評論 2 379

推薦閱讀更多精彩內容