第09天C語言(15):指向結構體的指針

一、概念
/*
 控制臺 可以通過 po 輸入其他當前的界面獲取屬性的值

 
 如何定義 指向結構體變量的指針
 1.拷貝 結構體類型 和 結構體變量名稱
 2.在類型 和名稱中間加上一顆星
 
 當指針 指向結構體之后 如何利用指針訪問結構體
 結構體變量名稱.屬性;
 (*結構體指向變量名稱).屬性;
 結構體指針變量名稱->屬性;
 
 */
二、代碼
#include <stdio.h>
int main()
{
    struct Person
    {
        int age;
        char *name;
        double height;
    };
    
    struct Person sp = {25,"lyh",1.71};
    
    sp.name = "lyh";
    sp.age = 25;
    sp.height = 1.71;
    // 定義了一個指向結構體的指針
    // *spp = sp
    struct Person *spp;
    spp = &sp;
    // 注意 : 報錯的原因是因為, .運算符的優先級比*高
//    (*spp).name = "lys";
//    (*spp).age = 28;
//    (*spp).height = 1.71;

    spp->name = "cc";
    spp->age = 99;
    spp->height = 2.2;
    
//    printf("name = %s, age = %i,height = %lf",(*spp).name,(*spp).age,(*spp).height);
    
    printf("name = %s, age = %i,height = %lf",spp->name,spp->age,spp->height);


    
    return 0;
}
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