第09天C語言(13):結構體-類型定義方式

一、概念
二、代碼
#include <stdio.h>
int main()
{
    
#pragma 1.先定義結構類型, 再定義結構體變量
    /*
    struct Person
    {
        int age;
        char *name;
        double height;
    };
    struct Person sp;
    */
    
#pragma 2.定義結構體類型的同時 定義結構體變量
    /*
    struct Person
    {
        int age;
        char *name;
        double height;
    } sp;
    // 數據類型 變量名稱
    sp.age = 30;
    printf("age = %i\n",sp.age);

    struct Person sp1;
    sp1.name = "lyh";
    printf("name = %s\n",sp1.name);
     */
#pragma 3.定義結構體類型的同時 定義結構體變量, 并且省略結構體名稱
     // 如果在定義結構體類型的 同時 定義結構體變量, 那么可以省略結構體類型名稱
    // 弊端 : 由于結構體類型沒有名稱, 所以 以后就不能使用該結構體類型
    // 優點 : 如果結構體類型 只需要使用一次, 那么可以使用該方式
    struct
    {
        int age;
        char *name;
        double height;
    } sp;
    // 數據類型 變量名稱
    sp.age = 30;
    printf("age = %i\n",sp.age);
    return 0;
}
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