前言
本文為回答一位朋友關于MVC/MVP/MVVM架構方面的疑問所寫, 旨在介紹iOS下MVC/MVP/MVVM三種架構的設計思路以及各自的優缺點. 全文約五千字, 預計花費閱讀時間20 - 30分鐘.
MVC
MVC的相關概念
MVC最早存在于桌面程序中的, M是指業務數據, V是指用戶界面, C則是控制器. 在具體的業務場景中, C作為M和V之間的連接, 負責獲取輸入的業務數據, 然后將處理后的數據輸出到界面上做相應展示, 另外, 在數據有所更新時, C還需要及時提交相應更新到界面展示. 在上述過程中, 因為M和V之間是完全隔離的, 所以在業務場景切換時, 通常只需要替換相應的C, 復用已有的M和V便可快速搭建新的業務場景. MVC因其復用性, 大大提高了開發效率, 現已被廣泛應用在各端開發中.
概念過完了, 下面來看看, 在具體的業務場景中MVC/MVP/MVVM都是如何表現的.
MVC之消失的C層
上圖中的頁面(業務場景)或者類似頁面相信大家做過不少, 各個程序員的具體實現方式可能各不一樣, 這里說說我所看到的大多數新手程序員的寫法:
//UserVC
-?(void)viewDidLoad?{
[super?viewDidLoad];
[[UserApi?new]?fetchUserInfoWithUserId:132?completionHandler:^(NSError?*error,?id?result)?{
if(error)?{
[self?showToastWithText:@"獲取用戶信息失敗了~"];
?}else{
self.userIconIV.image?=?...
self.userSummaryLabel.text?=?...
...
?}?
?}];
[[userApi?new]?fetchUserBlogsWithUserId:132?completionHandler:^(NSError?*error,?id?result)?{
if(error)?{
[self?showErrorInView:self.tableView?info:...];
}else{
[self.blogs?addObjectsFromArray:result];
[self.tableView?reloadData];
?}?
}];
?}
//...略
-?(UITableViewCell?*)tableView:(UITableView?*)tableView?cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath?*)indexPath?{
BlogCell?*cell?=?[tableView?dequeueReusableCellWithIdentifier:@"BlogCell"];
cell.blog?=?self.blogs[indexPath.row];
return?cell;
?}
-?(void)tableView:(UITableView?*)tableView?didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath?*)indexPath?{
[self.navigationController?pushViewController:[BlogDetailViewController?instanceWithBlog:self.blogs[indexPath.row]]?animated:YES];
}
//...略
//BlogCell
-?(void)setBlog:(Blog)blog?{
_blog?=?blog;
self.authorLabel.text?=?blog.blogAuthor;
self.likeLebel.text?=?[NSString?stringWithFormat:@"贊?%ld",?blog.blogLikeCount];
...
}
新手很快寫完了代碼, Command+R一跑, 沒有問題, 心滿意足的做其他事情去了. 后來有一天, 產品要求這個業務需要改動, 用戶在看他人信息時是上圖中的頁面, 看自己的信息時, 多一個草稿箱的展示, 像這樣:
于是新生將代碼改成這樣:
//UserVC
-?(void)viewDidLoad?{
[super?viewDidLoad];
if(self.userId?!=?LoginUserId)?{
self.switchButton.hidden?=?self.draftTableView.hidden?=?YES;
self.blogTableView.frame?=?...
?}
[[UserApi?new]?fetchUserI......略
[[UserApi?new]?fetchUserBlogsWithUserId:132?completionHandler:^(NSError?*error,?id?result)?{
//if?Error...略
[self.blogs?addObjectsFromArray:result];
[self.blogTableView?reloadData];
?}];
[[userApi?new]?fetchUserDraftsWithUserId:132?completionHandler:^(NSError?*error,?id?result)?{
//if?Error...略
[self.drafts?addObjectsFromArray:result];
[self.draftTableView?reloadData];
?}];
?}
-?(NSInteger)tableView:(UITableView?*)tableView?numberOfRowsInSection:(NSInteger)section?{
return?tableView?==?self.blogTableView???self.blogs.count?:?self.drafts.count;
?}
//...略
-?(UITableViewCell?*)tableView:(UITableView?*)tableView?cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath?*)indexPath?{
if(tableView?==?self.blogTableView)?{
BlogCell?*cell?=?[tableView?dequeueReusableCellWithIdentifier:@"BlogCell"];
cell.blog?=?self.blogs[indexPath.row];
return?cell;
}else{
DraftCell?*cell?=?[tableView?dequeueReusableCellWithIdentifier:@"DraftCell"];
cell.draft?=?self.drafts[indexPath.row];
return?cell;
? }
?}
-?(void)tableView:(UITableView?*)tableView?didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath?*)indexPath?{
if(tableView?==?self.blogTableView)?...
? }
//...略
//DraftCell
-?(void)setDraft:(draft)draft?{
_draft?=?draft;
self.draftEditDate?=?...
?}
//BlogCell
-?(void)setBlog:(Blog)blog?{
...同上
}
后來啊, 產品覺得用戶看自己的頁面再加個回收站什么的會很好, 于是程序員又加上一段代碼邏輯 , 再后來...
隨著需求的變更, UserVC變得越來越臃腫, 越來越難以維護, 拓展性和測試性也極差. 新手也發現好像代碼寫得有些問題, 但是問題具體出在哪里? 難道這不是MVC嗎?
我們將上面的過程用一張圖來表示:
通過這張圖可以發現, 用戶信息頁面作為業務場景Scene需要展示多種數據M(Blog/Draft/UserInfo), 所以對應的有多個View(blogTableView/draftTableView/image...), 但是, 每個MV之間并沒有一個連接層C, 本來應該分散到各個C層處理的邏輯全部被打包丟到了Scene這一個地方處理, 也就是M-C-V變成了MM...-Scene-...VV, C層就這樣莫名其妙的消失了.
另外, 作為V的兩個cell直接耦合了M(blog/draft), 這意味著這兩個V的輸入被綁死到了相應的M上, 復用無從談起.
最后, 針對這個業務場景的測試異常麻煩, 因為業務初始化和銷毀被綁定到了VC的生命周期上, 而相應的邏輯也關聯到了和View的點擊事件, 測試只能Command+R, 點點點...
正確的MVC使用姿勢
也許是UIViewController的類名給新人帶來了迷惑, 讓人誤以為VC就一定是MVC中的C層, 又或許是Button, Label之類的View太過簡單完全不需要一個C層來配合, 總之, 我工作以來經歷的項目中見過太多這樣的"MVC". 那么, 什么才是正確的MVC使用姿勢呢?
仍以上面的業務場景舉例, 正確的MVC應該是這個樣子的:
UserVC作為業務場景, 需要展示三種數據, 對應的就有三個MVC, 這三個MVC負責各自模塊的數據獲取, 數據處理和數據展示, 而UserVC需要做的就是配置好這三個MVC, 并在合適的時機通知各自的C層進行數據獲取, 各個C層拿到數據后進行相應處理, 處理完成后渲染到各自的View上, UserVC最后將已經渲染好的各個View進行布局即可, 具體到代碼中如下:
@interface BlogTableViewHelper : NSObject(UITableViewDelegate, UITableViewDataSource)(識別問題此處圓括號替換尖括號)
+?(instancetype)helperWithTableView:(UITableView?*)tableView?userId:(NSUInteger)userId;
-?(void)fetchDataWithCompletionHandler:(NetworkTaskCompletionHander)completionHander;
-?(void)setVCGenerator:(ViewControllerGenerator)VCGenerator;
@end
@interface BlogTableViewHelper()
@property?(weak,?nonatomic)?UITableView?*tableView;
@property?(copy,?nonatomic)?ViewControllerGenerator?VCGenerator;
@property?(assign,?nonatomic)?NSUInteger?userId;
@property?(strong,?nonatomic)?NSMutableArray?*blogs;
@property?(strong,?nonatomic)?UserAPIManager?*apiManager;
@end
#define?BlogCellReuseIdentifier?@"BlogCell"
@implementation?BlogTableViewHelper
+?(instancetype)helperWithTableView:(UITableView?*)tableView?userId:(NSUInteger)userId?{
return[[BlogTableViewHelper?alloc]?initWithTableView:tableView?userId:userId];
}
-?(instancetype)initWithTableView:(UITableView?*)tableView?userId:(NSUInteger)userId?{
if(self?=?[super?init])?{
self.userId?=?userId;
tableView.delegate?=?self;
tableView.dataSource?=?self;
self.apiManager?=?[UserAPIManagernew];
self.tableView?=?tableView;
__weaktypeof(self)?weakSelf?=?self;
[tableView?registerClass:[BlogCell?class]?forCellReuseIdentifier:BlogCellReuseIdentifier];
tableView.header?=?[MJRefreshAnimationHeader?headerWithRefreshingBlock:^{//下拉刷新
[weakSelf.apiManage?refreshUserBlogsWithUserId:userId?completionHandler:^(NSError?*error,?id?result)?{
//...略
}];
}];
tableView.footer?=?[MJRefreshAnimationFooter?headerWithRefreshingBlock:^{//上拉加載
[weakSelf.apiManage?loadMoreUserBlogsWithUserId:userId?completionHandler:^(NSError?*error,?id?result)?{
//...略
}];
}];
}
return?self;
}
#pragma?mark?-?UITableViewDataSource?&&?Delegate
//...略
-?(NSInteger)tableView:(UITableView?*)tableView?numberOfRowsInSection:(NSInteger)section?{
returnself.blogs.count;
}
-?(UITableViewCell?*)tableView:(UITableView?*)tableView?cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath?*)indexPath?{
BlogCell?*cell?=?[tableView?dequeueReusableCellWithIdentifier:BlogCellReuseIdentifier];
BlogCellHelper?*cellHelper?=?self.blogs[indexPath.row];
if(!cell.didLikeHandler)?{
__weaktypeof(cell)?weakCell?=?cell;
[cell?setDidLikeHandler:^{
cellHelper.likeCount?+=?1;
weakCell.likeCountText?=?cellHelper.likeCountText;
}];
}
cell.authorText?=?cellHelper.authorText;
//...各種設置
returncell;
}
-?(void)tableView:(UITableView?*)tableView?didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath?*)indexPath?{
[self.navigationController?pushViewController:self.VCGenerator(self.blogs[indexPath.row])?animated:YES];
}
#pragma?mark?-?Utils
-?(void)fetchDataWithCompletionHandler:(NetworkTaskCompletionHander)completionHander?{
[[UserAPIManager new]?refreshUserBlogsWithUserId:self.userId?completionHandler:^(NSError?*error,?id?result)?{
if(error)?{
[self?showErrorInView:self.tableView?info:error.domain];
}else{
for(Blog?*bloginresult)?{
[self.blogs?addObject:[BlogCellHelper?helperWithBlog:blog]];
}
[self.tableView?reloadData];
}
completionHandler???completionHandler(error,?result)?:?nil;
}];
}
//...略
@end
@implementation BlogCell
//...略
-?(void)onClickLikeButton:(UIButton?*)sender?{
[[UserAPIManager?new]?likeBlogWithBlogId:self.blogId?userId:self.userId?completionHandler:^(NSError?*error,?id?result)?{
if(error)?{
//do?error
}else{
//do?success
self.didLikeHandler???self.didLikeHandler()?:?nil;
}
}];
}
@end
@implementation BlogCell
//...略
-?(void)onClickLikeButton:(UIButton?*)sender?{
[[UserAPIManagernew]?likeBlogWithBlogId:self.blogId?userId:self.userId?completionHandler:^(NSError?*error,?id?result)?{
if(error)?{
//do?error
}else{
//do?success
self.didLikeHandler???self.didLikeHandler()?:?nil;
}
}];
}
@end
@implementation BlogCellHelper
-?(NSString?*)likeCountText?{
return?[NSString?stringWithFormat:@"贊?%ld",?self.blog.likeCount];
}
//...略
-?(NSString?*)authorText?{
return?[NSString?stringWithFormat:@"作者姓名:?%@",?self.blog.authorName];
}
@end
Blog模塊由BlogTableViewHelper(C), BlogTableView(V), Blogs(C)構成, 這里有點特殊, blogs里面裝的不是M, 而是Cell的C層CellHelper, 這是因為Blog的MVC其實又是由多個更小的MVC組成的. M和V沒什么好說的, 主要說一下作為C的TableVIewHelper做了什么.
實際開發中, 各個模塊的View可能是在Scene對應的Storyboard中新建并布局的, 此時就不用各個模塊自己建立View了(比如這里的BlogTableViewHelper), 讓Scene傳到C層進行管理就行了, 當然, 如果你是純代碼的方式, 那View就需要相應模塊自行建立了(比如下文的UserInfoViewController), 這個看自己的意愿, 無傷大雅.
BlogTableViewHelper對外提供獲取數據和必要的構造方法接口, 內部根據自身情況進行相應的初始化.
當外部調用fetchData的接口后, Helper就會啟動獲取數據邏輯, 因為數據獲取前后可能會涉及到一些頁面展示(HUD之類的), 而具體的展示又是和Scene直接相關的(有的Scene展示的是HUD有的可能展示的又是一種樣式或者根本不展示), 所以這部分會以CompletionHandler的形式交由Scene自己處理.
在Helper內部, 數據獲取失敗會展示相應的錯誤頁面, 成功則建立更小的MVC部分并通知其展示數據(也就是通知CellHelper驅動Cell), 另外, TableView的上拉刷新和下拉加載邏輯也是隸屬于Blog模塊的, 所以也在Helper中處理.
在頁面跳轉的邏輯中, 點擊跳轉的頁面是由Scene通過VCGeneratorBlock直接配置的, 所以也是解耦的(你也可以通過didSelectRowHandler之類的方式傳遞數據到Scene層, 由Scene做跳轉, 是一樣的).
最后, V(Cell)現在只暴露了Set方法供外部進行設置, 所以和M(Blog)之間也是隔離的, 復用沒有問題.
這一系列過程都是自管理的, 將來如果Blog模塊會在另一個SceneX展示, 那么SceneX只需要新建一個BlogTableViewHelper, 然后調用一下helper.fetchData即可.
DraftTableViewHelper和BlogTableViewHelper邏輯類似, 就不貼了, 簡單貼一下UserInfo模塊的邏輯:
@implementation UserInfoViewController
+?(instancetype)instanceUserId:(NSUInteger)userId?{
return?[[UserInfoViewController?alloc]?initWithUserId:userId];
}
-?(instancetype)initWithUserId:(NSUInteger)userId?{
//????...略
[self?addUI];
//????...略
}
#pragma?mark?-?Action
-?(void)onClickIconButton:(UIButton?*)sender?{
[self.navigationController?pushViewController:self.VCGenerator(self.user)?animated:YES];
}
#pragma?mark?-?Utils
-?(void)addUI?{
//各種UI初始化?各種布局
self.userIconIV?=?[[UIImageView?alloc]?initWithFrame:CGRectZero];
self.friendCountLabel?=?...
...
}
-?(void)fetchData?{
[[UserAPIManager?new]?fetchUserInfoWithUserId:self.userId?completionHandler:^(NSError?*error,?id?result)?{
if(error)?{
[self?showErrorInView:self.view?info:error.domain];
}else{
self.user?=?[User?objectWithKeyValues:result];
self.userIconIV.image?=?[UIImage?imageWithURL:[NSURL?URLWithString:self.user.url]];//數據格式化
self.friendCountLabel.text?=?[NSString?stringWithFormat:@"贊?%ld",?self.user.friendCount];//數據格式化
...
}
}];
}
@end
UserInfoViewController除了比兩個TableViewHelper多個addUI的子控件布局方法, 其他邏輯大同小異, 也是自己管理的MVC, 也是只需要初始化即可在任何一個Scene中使用.
現在三個自管理模塊已經建立完成, UserVC需要的只是根據自己的情況做相應的拼裝布局即可, 就和搭積木一樣:
@interface UserViewController ()
@property?(assign,?nonatomic)?NSUInteger?userId;
@property?(strong,?nonatomic)?UserInfoViewController?*userInfoVC;
@property?(strong,?nonatomic)?UITableView?*blogTableView;
@property?(strong,?nonatomic)?BlogTableViewHelper?*blogTableViewHelper;
@end
@interface?SelfViewController?:?UserViewController
@property?(strong,?nonatomic)?UITableView?*draftTableView;
@property?(strong,?nonatomic)?DraftTableViewHelper?*draftTableViewHelper;
@end
#pragma?mark?-?UserViewController
@implementation?UserViewController
+?(instancetype)instanceWithUserId:(NSUInteger)userId?{
if(userId?==?LoginUserId)?{
return?[[SelfViewController?alloc]?initWithUserId:userId];
}else{return [[UserViewController alloc] initWithUserId:userId];
}
}
-?(void)viewDidLoad?{
[super?viewDidLoad];
[self?addUI];
[self?configuration];
[self?fetchData];
}
#pragma?mark?-?Utils(UserViewController)
-?(void)addUI?{
//這里只是表達一下意思?具體的layout邏輯肯定不是這么簡單的
self.userInfoVC?=?[UserInfoViewController?instanceWithUserId:self.userId];
self.userInfoVC.view.frame?=?CGRectZero;
[self.view?addSubview:self.userInfoVC.view];
[self.view?addSubview:self.blogTableView?=?[[UITableView?alloc]?initWithFrame:CGRectZero?style:0]];
}
-?(void)configuration?{
self.title?=?@"用戶詳情";
//????...其他設置
[self.userInfoVC?setVCGenerator:^UIViewController?*(id?params)?{
return?[UserDetailViewController?instanceWithUser:params];
}];
self.blogTableViewHelper?=?[BlogTableViewHelper?helperWithTableView:self.blogTableView?userId:self.userId];
[self.blogTableViewHelper?setVCGenerator:^UIViewController?*(id?params)?{
return?[BlogDetailViewController?instanceWithBlog:params];
?}];?
?}
-?(void)fetchData?{
[self.userInfoVC?fetchData];//userInfo模塊不需要任何頁面加載提示
[HUD?show];//blog模塊可能就需要HUD
[self.blogTableViewHelper?fetchDataWithcompletionHandler:^(NSError?*error,?id?result)?{
[HUD?hide];
?}];
?}
@end
#pragma?mark?-?SelfViewController
@implementation?SelfViewController
-?(void)viewDidLoad?{
?[super?viewDidLoad];
[self?addUI];
[self?configuration];
[self?fetchData];
? }
#pragma?mark?-?Utils(SelfViewController)
-?(void)addUI?{
?[super?addUI];
[self.view?addSubview:switchButton];//特有部分...
//...各種設置
[self.view?addSubview:self.draftTableView?=?[[UITableView?alloc]?initWithFrame:CGRectZero?style:0]];
?}
-?(void)configuration?{
[super?configuration];
self.draftTableViewHelper?=?[DraftTableViewHelper?helperWithTableView:self.draftTableView?userId:self.userId];
[self.draftTableViewHelper?setVCGenerator:^UIViewController?*(id?params)?{
return?[DraftDetailViewController?instanceWithDraft:params];
?}];
?}
-?(void)fetchData?{
[super?fetchData];
[self.draftTableViewHelper?fetchData];
}
@end
作為業務場景的的Scene(UserVC)做的事情很簡單, 根據自身情況對三個模塊進行配置(configuration), 布局(addUI), 然后通知各個模塊啟動(fetchData)就可以了, 因為每個模塊的展示和交互是自管理的, 所以Scene只需要負責和自身業務強相關的部分即可. 另外, 針對自身訪問的情況我們建立一個UserVC子類SelfVC, SelfVC做的也是類似的事情.
MVC到這就說的差不多了, 對比上面錯誤的MVC方式, 我們看看解決了哪些問題:
1.代碼復用: 三個小模塊的V(cell/userInfoView)對外只暴露Set方法, 對M甚至C都是隔離狀態, 復用完全沒有問題. 三個大模塊的MVC也可以用于快速構建相似的業務場景(大模塊的復用比小模塊會差一些, 下文我會說明).
2.代碼臃腫: 因為Scene大部分的邏輯和布局都轉移到了相應的MVC中, 我們僅僅是拼裝MVC的便構建了兩個不同的業務場景, 每個業務場景都能正常的進行相應的數據展示, 也有相應的邏輯交互, 而完成這些東西, 加空格也就100行代碼左右(當然, 這里我忽略了一下Scene的布局代碼).
3.易拓展性: 無論產品未來想加回收站還是防御塔, 我需要的只是新建相應的MVC模塊, 加到對應的Scene即可.
4.可維護性: 各個模塊間職責分離, 哪里出錯改哪里, 完全不影響其他模塊. 另外, 各個模塊的代碼其實并不算多, 哪一天即使寫代碼的人離職了, 接手的人根據錯誤提示也能快速定位出錯模塊.
5.易測試性: 很遺憾, 業務的初始化依然綁定在Scene的生命周期中, 而有些邏輯也仍然需要UI的點擊事件觸發, 我們依然只能Command+R, 點點點...
MVC的缺點
可以看到, 即使是標準的MVC架構也并非完美, 仍然有部分問題難以解決, 那么MVC的缺點何在? 總結如下:
1.過度的注重隔離: 這個其實MV(x)系列都有這缺點, 為了實現V層的完全隔離, V對外只暴露Set方法, 一般情況下沒什么問題, 但是當需要設置的屬性很多時, 大量重復的Set方法寫起來還是很累人的.
2.業務邏輯和業務展示強耦合: 可以看到, 有些業務邏輯(頁面跳轉/點贊/分享...)是直接散落在V層的, 這意味著我們在測試這些邏輯時, 必須首先生成對應的V, 然后才能進行測試. 顯然, 這是不合理的. 因為業務邏輯最終改變的是數據M, 我們的關注點應該在M上, 而不是展示M的V.
MVP
MVC的缺點在于并沒有區分業務邏輯和業務展示, 這對單元測試很不友好. MVP針對以上缺點做了優化, 它將業務邏輯和業務展示也做了一層隔離, 對應的就變成了MVCP. M和V功能不變, 原來的C現在只負責布局, 而所有的邏輯全都轉移到了P層.
對應關系如圖所示:
業務場景沒有變化, 依然是展示三種數據, 只是三個MVC替換成了三個MVP(圖中我只畫了Blog模塊), UserVC負責配置三個MVP(新建各自的VP, 通過VP建立C, C會負責建立VP之間的綁定關系), 并在合適的時機通知各自的P層(之前是通知C層)進行數據獲取, 各個P層在獲取到數據后進行相應處理, 處理完成后會通知綁定的View數據有所更新, V收到更新通知后從P獲取格式化好的數據進行頁面渲染, UserVC最后將已經渲染好的各個View進行布局即可. 另外, V層C層不再處理任何業務邏輯, 所有事件觸發全部調用P層的相應命令, 具體到代碼中如下:
@interface BlogPresenter : NSObject
+?(instancetype)instanceWithUserId:(NSUInteger)userId;
-?(NSArray?*)allDatas;//業務邏輯移到了P層?和業務相關的M也跟著到了P層
-?(void)refreshUserBlogsWithCompletionHandler:(NetworkTaskCompletionHander)completionHandler;
-?(void)loadMoreUserBlogsWithCompletionHandler:(NetworkTaskCompletionHander)completionHandler;
@end
@interface BlogPresenter()
@property?(assign,?nonatomic)?NSUInteger?userId;
@property?(strong,?nonatomic)?NSMutableArray?*blogs;
@property?(strong,?nonatomic)?UserAPIManager?*apiManager;
@end
@implementation?BlogPresenter
+?(instancetype)instanceWithUserId:(NSUInteger)userId?{
return[[BlogPresenter?alloc]?initWithUserId:userId];
}
-?(instancetype)initWithUserId:(NSUInteger)userId?{
if(self?=?[superinit])?{
self.userId?=?userId;
self.apiManager?=?[UserAPIManagernew];
//...略
}
}
#pragma?mark?-?Interface
-?(NSArray?*)allDatas?{
returnself.blogs;
}
//提供給外層調用的命令
-?(void)refreshUserBlogsWithCompletionHandler:(NetworkTaskCompletionHander)completionHandler?{
[self.apiManager?refreshUserBlogsWithUserId:self.userId?completionHandler:^(NSError?*error,?id?result)?{
if(!error)?{
[self.blogs?removeAllObjects];//清空之前的數據
for(Blog?*bloginresult)?{
[self.blogs?addObject:[BlogCellPresenter?presenterWithBlog:blog]];
}
}
completionHandler???completionHandler(error,?result)?:?nil;
}];
}
//提供給外層調用的命令
-?(void)loadMoreUserBlogsWithCompletionHandler:(NetworkTaskCompletionHander)completionHandler?{
[self.apiManager?loadMoreUserBlogsWithUserId:self.userId?completionHandler...]
}
@end
@interface BlogCellPresenter : NSObject
+?(instancetype)presenterWithBlog:(Blog?*)blog;
-?(NSString?*)authorText;
-?(NSString?*)likeCountText;
-?(void)likeBlogWithCompletionHandler:(NetworkTaskCompletionHander)completionHandler;
-?(void)shareBlogWithCompletionHandler:(NetworkTaskCompletionHander)completionHandler;
@end
@implementation BlogCellPresenter
-?(NSString?*)likeCountText?{
return[NSString?stringWithFormat:@"贊?%ld",?self.blog.likeCount];
}
-?(NSString?*)authorText?{
return[NSString?stringWithFormat:@"作者姓名:?%@",?self.blog.authorName];
}
//????...略
-?(void)likeBlogWithCompletionHandler:(NetworkTaskCompletionHander)completionHandler?{
[[UserAPIManagernew]?likeBlogWithBlogId:self.blogId?userId:self.userId?completionHandler:^(NSError?*error,?id?result)?{
if(error)?{
//do?fail
}else{
//do?success
self.blog.likeCount?+=?1;
}
completionHandler???completionHandler(error,?result)?:?nil;
}];
}
//????...略
@end
BlogPresenter和BlogCellPresenter分別作為BlogViewController和BlogCell的P層, 其實就是一系列業務邏輯的集合. BlogPresenter負責獲取Blogs原始數據并通過這些原始數據構造BlogCellPresenter, 而BlogCellPresenter提供格式化好的各種數據以供Cell渲染, 另外, 點贊和分享的業務現在也轉移到了這里.
業務邏輯被轉移到了P層, 此時的V層只需要做兩件事:
1.監聽P層的數據更新通知, 刷新頁面展示.
2.在點擊事件觸發時, 調用P層的對應方法, 并對方法執行結果進行展示.
@interface BlogCell : UITableViewCell
@property?(strong,?nonatomic)?BlogCellPresenter?*presenter;
@end
@implementation BlogCell
-?(void)setPresenter:(BlogCellPresenter?*)presenter?{
_presenter?=?presenter;
//從Presenter獲取格式化好的數據進行展示
self.authorLabel.text?=?presenter.authorText;
self.likeCountLebel.text?=?presenter.likeCountText;
//????...略
}
#pragma?mark?-?Action
-?(void)onClickLikeButton:(UIButton?*)sender?{
[self.presenter?likeBlogWithCompletionHandler:^(NSError?*error,?id?result)?{
if(!error)?{//頁面刷新
self.likeCountLebel.text?=?self.presenter.likeCountText;
}
//????????...略
}];
}
@end
而C層做的事情就是布局和PV之間的綁定(這里可能不太明顯, 因為BlogVC里面的布局代碼是TableViewDataSource, PV綁定的話, 因為我偷懶用了Block做通知回調, 所以也不太明顯, 如果是Protocol回調就很明顯了), 代碼如下:
@interface BlogViewController : NSObject+?(instancetype)instanceWithTableView:(UITableView?*)tableView?presenter:(BlogPresenter)presenter;
-?(void)setDidSelectRowHandler:(void?(^)(Blog?*))didSelectRowHandler;
-?(void)fetchDataWithCompletionHandler:(NetworkCompletionHandler)completionHandler;
@end
@interface BlogViewController ()(UITableViewDataSource, UITabBarDelegate, BlogView)(識別問題此處圓括號替換尖括號使用)
@property?(weak,?nonatomic)?UITableView?*tableView;
@property?(strong,?nonatomic)?BlogPresenter?presenter;
@property?(copy,?nonatomic)?void(^didSelectRowHandler)(Blog?*);
@end
@implementation?BlogViewController
+?(instancetype)instanceWithTableView:(UITableView?*)tableView?presenter:(BlogPresenter)presenter?{
return[[BlogViewController?alloc]?initWithTableView:tableView?presenter:presenter];
}
-?(instancetype)initWithTableView:(UITableView?*)tableView?presenter:(BlogPresenter)presenter?{
if(self?=?[superinit])?{
self.presenter?=?presenter;
self.tableView?=?tableView;
tableView.delegate?=?self;
tableView.dataSource?=?self;
__weaktypeof(self)?weakSelf?=?self;
[tableView?registerClass:[BlogCell?class]?forCellReuseIdentifier:BlogCellReuseIdentifier];
tableView.header?=?[MJRefreshAnimationHeader?headerWithRefreshingBlock:^{//下拉刷新
[weakSelf.presenter?refreshUserBlogsWithCompletionHandler:^(NSError?*error,?id?result)?{
[weakSelf.tableView.header?endRefresh];
if(!error)?{
[weakSelf.tableView?reloadData];
}//...略}];}];
tableView.footer = [MJRefreshAnimationFooter headerWithRefreshingBlock:^{//上拉加載
[weakSelf.presenter loadMoreUserBlogsWithCompletionHandler:^(NSError *error, id result) {
[weakSelf.tableView.footer endRefresh];
if(!error) {
[weakSelf.tableView reloadData];
}
//...略}];
}];}return self; }
#pragma?mark?-?Interface
-?(void)fetchDataWithCompletionHandler:(NetworkCompletionHandler)completionHandler?{
[self.presenter?refreshUserBlogsWithCompletionHandler:^(NSError?*error,?id?result)?{
if(error)?{
//show?error?info
}else{
[self.tableView?reloadData];
}
completionHandler???completionHandler(error,?result)?:?nil;
}];
}
#pragma?mark?-?UITableViewDataSource?&&?Delegate
-?(NSInteger)tableView:(UITableView?*)tableView?numberOfRowsInSection:(NSInteger)section?{
return?self.presenter.allDatas.count;
}
-?(UITableViewCell?*)tableView:(UITableView?*)tableView?cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath?*)indexPath?{
BlogCell?*cell?=?[tableView?dequeueReusableCellWithIdentifier:BlogCellReuseIdentifier];
BlogCellPresenter?*cellPresenter?=?self.presenter.allDatas[indexPath.row];
cell.present?=?cellPresenter;
return?cell;
}
-?(void)tableView:(UITableView?*)tableView?didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath?*)indexPath?{
self.didSelectRowHandler???self.didSelectRowHandler(self.presenter.allDatas[indexPath.row])?:?nil;
}
@end
BlogViewController現在不再負責實際的數據獲取邏輯, 數據獲取直接調用Presenter的相應接口, 另外, 因為業務邏輯也轉移到了Presenter, 所以TableView的布局用的也是Presenter.allDatas. 至于Cell的展示, 我們替換了原來大量的Set方法, 讓Cell自己根據綁定的CellPresenter做展示. 畢竟現在邏輯都移到了P層, V層要做相應的交互也必須依賴對應的P層命令, 好在V和M仍然是隔離的, 只是和P耦合了, P層是可以隨意替換的, M顯然不行, 這是一種折中.
最后是Scene, 它的變動不大, 只是替換配置MVC為配置MVP, 另外數據獲取也是走P層, 不走C層了(然而代碼里面并不是這樣的):
- (void)configuration {
//????...其他設置
BlogPresenter?*blogPresenter?=?[BlogPresenter?instanceWithUserId:self.userId];
self.blogViewController?=?[BlogViewController?instanceWithTableView:self.blogTableView?presenter:blogPresenter];
[self.blogViewController?setDidSelectRowHandler:^(Blog?*blog)?{
[self.navigationController?pushViewController:[BlogDetailViewController?instanceWithBlog:blog]?animated:YES];
}];
//????...略
}
-?(void)fetchData?{
//????????...略
[self.userInfoVC?fetchData];
[HUD?show];
[self.blogViewController?fetchDataWithCompletionHandler:^(NSError?*error,?id?result)?{
[HUD?hide];
}];
//還是因為懶,?用了Block走C層轉發會少寫一些代碼,?如果是Protocol或者KVO方式就會用self.blogViewController.presenter了
//不過沒有關系,?因為我們替換MVC為MVP是為了解決單元測試的問題,?現在的用法完全不影響單元測試,?只是和概念不符罷了.
//????????...略
}
上面的例子中其實有一個問題, 即我們假定: 所有的事件都是由V層主動發起且一次性的. 這其實是不成立的, 舉個簡單的例子: 類似微信語音聊天之類的頁面, 點擊語音Cell開始播放, Cell展示播放動畫, 播放完成動畫停止, 然后播放下一條語音.
在這個播放場景中, 如果CellPresenter還是像上面一樣僅僅提供一個playWithCompletionHandler的接口是行不通的. 因為播放完成后回調肯定是在C層, C層在播放完成后會發現此時執行播放命令的CellPresenter無法通知Cell停止動畫, 即事件的觸發不是一次性的. 另外, 在播放完成后, C層遍歷到下一個待播放CellPresenterX調用播放接口時, CellPresenterX因為并不知道它對應的Cell是誰, 當然也就無法通知Cell開始動畫, 即事件的發起者并不一定是V層.
針對這些非一次性或者其他層發起事件, 處理方法其實很簡單, 在CellPresenter加個Block屬性就行了, 因為是屬性, Block可以多次回調, 另外Block還可以捕獲Cell, 所以也不擔心找不到對應的Cell. 大概這樣:
@interface VoiceCellPresenter : NSObject
@property?(copy,?nonatomic)?void(^didUpdatePlayStateHandler)(NSUInteger);
-?(NSURL?*)playURL;
@end
@implementation?VoiceCell
-?(void)setPresenter:(VoiceCellPresenter?*)presenter?{
_presenter?=?presenter;
if(!presenter.didUpdatePlayStateHandler)?{
__weaktypeof(self)?weakSelf?=?self;
[presenter?setDidUpdatePlayStateHandler:^(NSUInteger?playState)?{
switch(playState)?{
caseBuffering:?weakSelf.playButton...break;
casePlaying:?weakSelf.playButton...break;
casePaused:?weakSelf.playButton...break;
}
}];
}
}
播放的時候, VC只需要保持一下CellPresenter, 然后傳入相應的playState調用didUpdatePlayStateHandler就可以更新Cell的狀態了.
當然, 如果是Protocol的方式進行的VP綁定, 那么做這些事情就很平常了, 就不寫了.
MVP大概就是這個樣子了, 相對于MVC, 它其實只做了一件事情, 即分割業務展示和業務邏輯. 展示和邏輯分開后, 只要我們能保證V在收到P的數據更新通知后能正常刷新頁面, 那么整個業務就沒有問題. 因為V收到的通知其實都是來自于P層的數據獲取/更新操作, 所以我們只要保證P層的這些操作都是正常的就可以了. 即我們只用測試P層的邏輯, 不必關心V層的情況.
MVVM
MVP其實已經是一個很好的架構, 幾乎解決了所有已知的問題, 那么為什么還會有MVVM呢?
仍然是舉例說明, 假設現在有一個Cell, 點擊Cell上面的關注按鈕可以是加關注, 也可以是取消關注, 在取消關注時, SceneA要求先彈窗詢問, 而SceneB則不做彈窗, 那么此時的取消關注操作就和業務場景強關聯, 所以這個接口不可能是V層直接調用, 會上升到Scene層.具體到代碼中, 大概這個樣子:
@interface UserCellPresenter : NSObject
@property?(copy,?nonatomic)?void(^followStateHander)(BOOL?isFollowing);
@property?(assign,?nonatomic)?BOOL?isFollowing;
-?(void)follow;
@end
@implementation UserCellPresenter
-?(void)follow?{
if(!self.isFollowing)?{//未關注?去關注
//????????follow?user
}else{//已關注?則取消關注
self.followStateHander???self.followStateHander(YES)?:?nil;//先通知Cell顯示follow狀態
[[FollowAPIManagernew]?unfollowWithUserId:self.userId?completionHandler:^(NSError?*error,?id?result)?{
if(error)?{
self.followStateHander???self.followStateHander(NO)?:?nil;//follow失敗?狀態回退
}?eles?{
self.isFollowing?=?YES;
}
//...略
}];
}
}
@end
@implementation UserCell
-?(void)setPresenter:(UserCellPresenter?*)presenter?{
_presenter?=?presenter;
if(!_presenter.followStateHander)?{
__weaktypeof(self)?weakSelf?=?self;
[_presenter?setFollowStateHander:^(BOOL?isFollowing)?{
[weakSelf.followStateButton?setImage:isFollowing???:?...];
}];
}
}
-?(void)onClickFollowButton:(UIButton?*)button?{//將關注按鈕點擊事件上傳
[self?routeEvent:@"followEvent"userInfo:@{@"presenter":?self.presenter}];
}
@end
@implementation FollowListViewController
//攔截點擊事件?判斷后確認是否執行事件
-?(void)routeEvent:(NSString?*)eventName?userInfo:(NSDictionary?*)userInfo?{
if([eventName?isEqualToString:@"followEvent"])?{
UserCellPresenter?*presenter?=?userInfo[@"presenter"];
[self?showAlertWithTitle:@"提示"message:@"確認取消對他的關注嗎?"cancelHandler:nil?confirmHandler:?^{
[presenter?follow];
}];
}}@end
@implementation UIResponder (Router)
//沿著響應者鏈將事件上傳?事件最終被攔截處理?或者?無人處理直接丟棄
-?(void)routeEvent:(NSString?*)eventName?userInfo:(NSDictionary?*)userInfo?{
[self.nextResponder?routeEvent:eventName?userInfo:userInfo];
}
@end
@protocol UserCellPresenterCallBack (NSObject)(識別問題此處圓括號替換尖括號)
-?(void)userCellPresenterDidUpdateFollowState:(BOOL)isFollowing;
@end
@interface?UserCellPresenter?:?NSObject
@property?(weak,?nonatomic)?id(UserCellPresenterCallBack)?view(識別問題此處圓括號替換尖括號);
@property?(assign,?nonatomic)?BOOL?isFollowing;
-?(void)follow;
@end
@implementation UserCellPresenter
-?(void)follow?{
if(!self.isFollowing)?{//未關注?去關注
//????????follow?user
}else{//已關注?則取消關注
BOOL?isResponse?=?[self.view?respondsToSelector:@selector(userCellPresenterDidUpdateFollowState)];
isResponse???[self.view?userCellPresenterDidUpdateFollowState:YES]?:?nil;
[[FollowAPIManagernew]?unfollowWithUserId:self.userId?completionHandler:^(NSError?*error,?id?result)?{
if(error)?{
isResponse???[self.view?userCellPresenterDidUpdateFollowState:NO]?:?nil;
}?eles?{
self.isFollowing?=?YES;
}
//...略
}];
}
}
@end
@implementation UserCell
-?(void)setPresenter:(UserCellPresenter?*)presenter?{
_presenter?=?presenter;
_presenter.view?=?self;
}
#pragma?mark?-?UserCellPresenterCallBack
-?(void)userCellPresenterDidUpdateFollowState:(BOOL)isFollowing?{
[self.followStateButton?setImage:isFollowing???:?...];
}
除去Route和VC中Alert之類的代碼, 可以發現無論是Block方式還是Protocol方式因為需要對頁面展示和業務邏輯進行隔離, 代碼上饒了一小圈, 無形中增添了不少的代碼量, 這里僅僅只是一個事件就這樣, 如果是多個呢? 那寫起來真是蠻傷的...
仔細看一下上面的代碼就會發現, 如果我們繼續添加事件, 那么大部分的代碼都是在做一件事情: P層將數據更新通知到V層. Block方式會在P層添加很多屬性, 在V層添加很多設置Block邏輯. 而Protocol方式雖然P層只添加了一個屬性, 但是Protocol里面的方法卻會一直增加, 對應的V層也就需要增加的方法實現.
問題既然找到了, 那就試著去解決一下吧, OC中能夠實現兩個對象間的低耦合通信, 除了Block和Protocol, 一般都會想到KVO. 我們看看KVO在上面的例子有何表現:
@interface UserCellViewModel : NSObject
@property?(assign,?nonatomic)?BOOL?isFollowing;
-?(void)follow;
@end
@implementation UserCellViewModel
-?(void)follow?{
if(!self.isFollowing)?{//未關注?去關注
//????????follow?user
}else{//已關注?則取消關注
self.isFollowing?=?YES;//先通知Cell顯示follow狀態
[[FollowAPIManagernew]?unfollowWithUserId:self.userId?completionHandler:^(NSError?*error,?id?result)?{
if(error)?{?self.isFollowing?=?NO;?}//follow失敗?狀態回退
//...略
}];
}
}
@end
@implementation UserCell
-?(void)awakeFromNib?{
@weakify(self);
[RACObserve(self,?viewModel.isFollowing)?subscribeNext:^(NSNumber?*isFollowing)?{
@strongify(self);
[self.followStateButton?setImage:[isFollowing?boolValue]???:?...];
};
}
代碼大概少了一半左右, 另外, 邏輯讀起來也清晰多了, Cell觀察綁定的ViewModel的isFollowing狀態, 并在狀態改變時, 更新自己的展示.
三種數據通知方式簡單一比對, 相信哪種方式對程序員更加友好, 大家都心里有數, 就不做贅述了.
現在大概一提到MVVM就會想到RAC, 但這兩者其實并沒有什么聯系, 對于MVVM而言RAC只是提供了優雅安全的數據綁定方式, 如果不想學RAC, 自己搞個KVOHelper之類的東西也是可以的. 另外 ,RAC的魅力其實在于函數式響應式編程, 我們不應該僅僅將它局限于MVVM的應用, 日常的開發中也應該多使用使用的.
關于MVVM, 我想說的就是這么多了, 因為MVVM其實只是MVP的綁定進化體, 除去數據綁定方式, 其他的和MVP如出一轍, 只是可能呈現方式是Command/Signal而不是CompletionHandler之類的, 故不做贅述.
最后做個簡單的總結吧:
1.MVC作為老牌架構, 優點在于將業務場景按展示數據類型劃分出多個模塊, 每個模塊中的C層負責業務邏輯和業務展示, 而M和V應該是互相隔離的以做重用, 另外每個模塊處理得當也可以作為重用單元. 拆分在于解耦, 順便做了減負, 隔離在于重用, 提升開發效率. 缺點是沒有區分業務邏輯和業務展示, 對單元測試不友好.
2.MVP作為MVC的進階版, 提出區分業務邏輯和業務展示, 將所有的業務邏輯轉移到P層, V層接受P層的數據更新通知進行頁面展示. 優點在于良好的分層帶來了友好的單元測試, 缺點在于分層會讓代碼邏輯優點繞, 同時也帶來了大量的代碼工作, 對程序員不夠友好.
3.MVVM作為集大成者, 通過數據綁定做數據更新, 減少了大量的代碼工作, 同時優化了代碼邏輯, 只是學習成本有點高, 對新手不夠友好.
4.MVP和MVVM因為分層所以會建立MVC兩倍以上的文件類, 需要良好的代碼管理方式.
5.在MVP和MVVM中, V和P或者VM之間理論上是多對多的關系, 不同的布局在相同的邏輯下只需要替換V層, 而相同的布局不同的邏輯只需要替換P或者VM層. 但實際開發中P或者VM往往因為耦合了V層的展示邏輯退化成了一對一關系(比如SceneA中需要顯示"xxx+Name", VM就將Name格式化為"xxx + Name". 某一天SceneB也用到這個模塊, 所有的點擊事件和頁面展示都一樣, 只是Name展示為"yyy + Name", 此時的VM因為耦合SceneA的展示邏輯, 就顯得比較尷尬), 針對此類情況, 通常有兩種辦法, 一種是在VM層加狀態進而判斷輸出狀態, 一種是在VM層外再加一層FormatHelper. 前者可能因為狀態過多顯得代碼難看, 后者雖然比較優雅且拓展性高, 但是過多的分層在數據還原時就略顯笨拙, 大家應該按需選擇.
這里隨便瞎扯一句, 有些文章上來就說MVVM是為了解決C層臃腫, MVC難以測試的問題, 其實并不是這樣的. 按照架構演進順序來看, C層臃腫大部分是沒有拆分好MVC模塊, 好好拆分就行了, 用不著MVVM. 而MVC難以測試也可以用MVP來解決, 只是MVP也并非完美, 在VP之間的數據交互太繁瑣, 所以才引出了MVVM. 當MVVM這個完全體出現以后, 我們從結果看起源, 發現它做了好多事情, 其實并不是, 它的前輩們付出的努力也并不少!
架構那么多, 日常開發中到底該如何選擇?
不管是MVC, MVP, MVVM還是MVXXX, 最終的目的在于服務于人, 我們注重架構, 注重分層都是為了開發效率, 說到底還是為了開心. 所以, 在實際開發中不應該拘泥于某一種架構, 根據實際項目出發, 一般普通的MVC就能應對大部分的開發需求, 至于MVP和MVVM, 可以嘗試, 但不要強制.
總之, 希望大家能做到: 設計時, 心中有數. 擼碼時, 開心就好.
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