工作分兩部分,臨時取悅上司的部分(所謂“信號”),有意義產(chǎn)出的部分。
前者不需要成本、制度、訓(xùn)練就能感知,后者未必是能直接感知的,理論上一個理想的工作組織,設(shè)置職位劃算,是因為這個職位能產(chǎn)生有意義的產(chǎn)出。也僅應(yīng)該根據(jù)有意義的產(chǎn)出來決定工作評價與升遷,但達成這個“應(yīng)該”所需要的訓(xùn)練、制度與資源,往往不是每個組織都具備的。這里的錯配,是所有工作場景痛苦,和辦公室政治的來源。
評價體系崩壞的話,更簡單能感知的,也就是取悅上司的部分就會成為實際上員工被評價的標準,比如加班,比如跟風營銷,很多基本上是擺個姿態(tài)。國企流行的那種送禮啥的也算。
通常臨時取悅部分要求會被提出,是因為對長遠有意義產(chǎn)出的評價體系的不放心。然后“看起來工作量不飽和啊,不如手頭找點事情給他做吧”。
滿足于單純對上負責的臨時取悅部分,有兩大危害:
一,短期,借績效評估有被干一把的風險,平時日程里塞了大量臨時取悅性質(zhì)的工作內(nèi)容,不做立即工作態(tài)度堪憂,高頻率地做就是從有意義的產(chǎn)出方向分資源。如果最后績效評估依然堅持按最后按有意義產(chǎn)出部分來評價,那就是很干脆的關(guān)門日狗。用最近貴圈流行的黑話來講,就是不能一邊要求員工“Do the things that don't scale”,一邊又要在季度末拿那些數(shù)字來問,沒什么沒有被 scale 起來。反過來這種局面下員工自保的努力會進一步僵化評價激勵系統(tǒng),比如死守檔期、資源預(yù)算、部門職責范圍等等來拒絕臨時的派活,固定按這個模式運作的公司和部門,上下級需要充分依靠信息不對稱斗智斗勇,項目評估,資源爭取極其艱苦卓絕。什么創(chuàng)新者的窘境,船大難掉頭都和這個有淵源。
二,長期,積累了大量無效的技能,通常那些臨時取悅上司的任務(wù)并不進入公司的長期規(guī)劃中,限制性的資源也只是時間,積累的技能和資源也都是限定這一家公司,一個上司的,在市場上的別處并不會有什么顯著的價值。換句話說,你的流動性就會受限,于是就需要越依賴這些一人一地一時興起的事項來刷自己的存在感。這是一個惡性循環(huán)。無力跳出又為了自保的員工,就只能因地制宜地用手頭的資源構(gòu)建信息不對稱,于是就會出現(xiàn)一個個挾流程自重的地頭蛇。
最后,其實還有一類工作,大體上符合“取悅上司”類型的全部,但又不能說完全相同,就是部門領(lǐng)導(dǎo)為了粘合團隊,保證這個職能部門正常運作發(fā)展,做出的很多臨時性的努力。比如團建,內(nèi)部溝通,職能出現(xiàn)缺口時自己頂,等等。這些事情對部門的產(chǎn)出并沒有直接幫助,積累的熟悉和了解也并不是可以在市場上高流動性交換的資源(除非帶著整個部門一起跳槽 lol)。如果這類工作不能被安全的評估、衡量、鼓勵,換部門領(lǐng)導(dǎo)人的結(jié)果也就基本約等于所有員工大換血了。