引言:從4月27日開始,備受矚目的GMIC北京2017全球移動互聯網大會在國家會議中心拉開了為期五天議程。本次主題定為“天·工·開·悟,實現人、技術與自然的共生共榮。大會邀請了著名物理學家史蒂芬·霍金、創新工場董事長兼CEO李開復等科技巨擎,吸引了來自全球500多名行業領袖出席,大會設置兩萬多平方米多功能展覽區,與高峰論壇同期舉行。
智線作為全球首屈一指的視頻大數據服務提供商,當然不會錯過行業盛會,我們在這里等著你呢!
基于我們優秀的SocialPeta大數據廣告分析工具,我們總結了近幾年游戲出海的機遇和成功經驗。
以下為干貨要點,與君分享:
1.在游戲的類型上,出海游戲在海外廣告投放最大的游戲分類是:動作、策略、角色扮演和街機游戲。
2.在游戲投放的時間刻度上,4、5、6、7月 是一年中游戲投放的黃金月份!出海要看數據來分析發行商的推廣營銷效果,成功經驗換到另一個地區或者環境也就根本就不適用。
數據來源:SocialPeta2014-2016年數據
3.在地區偏好上,最喜愛投放的地區上歐美地區集中在美國、德國、英國、加法國;亞洲地區集中在 日本、韓國、中國臺灣、中國香港;中東地區則集中在:土耳其、沙特阿拉伯、以色列;東南亞有澳洲、馬來西亞、越南。其中最值得注意的是爆冷熱門地區:哥倫亞、 墨西哥、智利 、埃及 。要善于尋找還未成熟的藍海地區,當你聽說一個國家的市場是藍海時,基本就不是藍海了。
數據來源:SocialPeta2014-2016年數據
4.
視頻已經成為當下最便捷,受眾接受度最高的表達方式。
5、
未來,ZingFront認為內容出海將是一大亮點,但游戲出海依然會是主力。二次元、本地化、社交廣告較大構成游戲營銷的成功之道,而充分利用廣告素材的圖片形式、視頻形式及AR等多形態結合,也可幫助提升廣告效果。
目前智線已經培育了兩款成熟的出海營銷工具產品:SocialPeta中國第一的營銷數據分析服務,覆蓋社交營銷、視頻營銷、網紅營銷;UnrealFront全球首家的視頻云服務,專注視頻創意、營銷視頻等自動化加工制作。目前已服務眾多出海游戲公司,收獲良好口碑。
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