《游戲改變世界》第二部分

1,帶來(lái)的艱苦之樂(lè):

(1)心流:幸福感

特別投入,感到很快樂(lè),專注緊張

因素

①自己選擇的目標(biāo)

②障礙難度適中

③持續(xù)不斷的反饋

(2)自豪感:戰(zhàn)勝困難,可以克服

2,長(zhǎng)期玩游戲,會(huì)導(dǎo)致玩家之毀

(1)心流是一種極端的投入狀態(tài),一直投入,會(huì)對(duì)幸福產(chǎn)生倦怠

(2)太多的自豪讓人上癮:錯(cuò)失現(xiàn)實(shí)生活

3,真正要做的是平衡游戲和生活

4,游戲帶給我們創(chuàng)造幸福的力量

帶給我們內(nèi)在力量:努力工作,享受,充分投入,自我獎(jiǎng)勵(lì),持續(xù)感受幸福

(1)滿意的工作:

能夠看到自己努力直接帶來(lái)的結(jié)果

(2)希望自己成功:

保持樂(lè)觀態(tài)度

(3)跟社會(huì)建立聯(lián)系

分享、社會(huì)、人際關(guān)系

(4)超越自身:

偉大的事業(yè),利他的事業(yè)

我們需要獲得外在獎(jiǎng)勵(lì):幸福不會(huì)感覺(jué)太久:享樂(lè)適應(yīng)(消費(fèi)的越多,越難獲得幸福),長(zhǎng)期外在獎(jiǎng)勵(lì),不一定能導(dǎo)致長(zhǎng)期幸福

5,為什么優(yōu)秀的游戲可以帶來(lái)持續(xù)的幸福感?

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