動力學在標簽中進行應用:
新建平面、球體
—大綱中球體右鍵—模擬標簽(深藍色)—剛體(硬)/柔體(軟)/碰撞體(被碰撞而不動的物體,只產生反作用,如地面)—播放(C4D自動產生重力)—Ctrl+D調出工程設置—動力學—默認重力1000cm(不想要重力可以設為0)—點擊剛體動力學標簽—常用屬性:
1、激發模式:
(1)立即激發
(2)在峰速:模型有動畫時,當模型到達峰值(最低處)時產生動力學,例如:給球體添加動畫第一幀位于某個位置,第二幀球體位于地面使球體升起,設置播放的起始幀為0F、結束幀為200F
(3)開啟碰撞:新建一個立方體—網格排列克隆—給克隆添加剛體標簽—新建一個球體—設置球體撞擊克隆:設置球體第一幀位置—第二幀穿過克隆撞擊過去—分別設置球體(碰撞體/剛體開啟碰撞)、克隆(剛體開啟碰撞),即克隆作為整體被球體撞擊—改變碰撞屬性的獨立元素由“關閉”改為“全部”,則克隆的每個組件獨立