互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,游戲作為一個(gè)特殊的產(chǎn)品出現(xiàn),給大部分青年人,甚至有些中老年人帶來(lái)了不小的樂(lè)趣,而我就是其中一個(gè)。
我是從高中開(kāi)始接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的。高中前兩年學(xué)業(yè)不是很緊張,時(shí)間也充裕,閑暇的時(shí)候會(huì)和室友一起去玩一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲―魔獸爭(zhēng)霸3,它是當(dāng)時(shí)電競(jìng)?cè)ψ顬榱餍械囊豢罡咧巧逃螒颍\(yùn)籌、操作、大局觀、意識(shí)等于一體。剛開(kāi)始的時(shí)候,大家都不怎么會(huì),拉著幾個(gè)人像旅游一般在地圖上溜圈子,欺負(fù)野外的小怪,勾引守寶的老怪,碰到大隊(duì)的敵人就遠(yuǎn)遠(yuǎn)的躲開(kāi),然后偷偷摸摸跟在敵人后面,抓落單的小兵。但不管如何,最終都逃不掉被敵人消滅的結(jié)局。后來(lái)大家一起學(xué)習(xí),研究,看視頻,慢慢的也就會(huì)了。
魔獸爭(zhēng)霸3游戲,與帝王開(kāi)疆?dāng)U土,建立國(guó)家性質(zhì)相同。
第一,明確的目標(biāo)。游戲一開(kāi)始就把你扔到四處是怪物的地方,不管對(duì)手是玩家還是AI電腦,你的目標(biāo)只有一個(gè),那就是生存下去。因此,你必須通過(guò)各種方式讓自己活下來(lái),而你所做的每一件事都應(yīng)該是為生存服務(wù),而不是想當(dāng)然。
第二,發(fā)展壯大自身力量。游戲一開(kāi)始會(huì)給你五個(gè)農(nóng)民,你可以用它們開(kāi)采金礦,伐木,建造房屋。錢和木材是發(fā)展必須的兩個(gè)東西,是最基礎(chǔ)的資源。有了錢和木材才能買更多的農(nóng)民,才能建造更為高級(jí)的房屋,雇傭更為高級(jí)的兵種,自身力量才能不斷強(qiáng)大。
第三,合理利用資源。資源不是源源不斷的,每個(gè)金礦都有額度,一旦開(kāi)采殆盡,只能通過(guò)占領(lǐng)其他金礦來(lái)獲取更多的金子。采金和伐木的農(nóng)民不能太多,多了容易造成擁擠,浪費(fèi)人力資源,太少會(huì)使發(fā)展緩慢,每個(gè)農(nóng)民每次采集的資源有限,人口達(dá)到一定的數(shù)量,每次采集資源系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)征收一定的維修費(fèi)用,相當(dāng)于資源稅。所以,前期的發(fā)展要控制人口,合理利用資源,做好安排,不浪費(fèi)一金一木,為后期決戰(zhàn)暴兵做準(zhǔn)備但。
第四,了解你的對(duì)手,做好偵查。俗話說(shuō)“知己知彼百戰(zhàn)百勝”,要想戰(zhàn)勝你的對(duì)手,必須充分的研究對(duì)手,熟悉對(duì)手,所以,諸葛亮才會(huì)擺出空城迎接司馬懿。偵查工作一刻都不能放松,了解對(duì)手動(dòng)向,發(fā)展?fàn)顩r,以便做出相應(yīng)的對(duì)策,讓敵人猝不及防。
第五,合理利用每一秒。你和對(duì)手從同一時(shí)刻開(kāi)始,同樣的時(shí)間內(nèi),誰(shuí)做的越多,發(fā)展的越快,誰(shuí)就更有可能笑到最后。當(dāng)今社會(huì),誰(shuí)越早踏入新階段,占領(lǐng)制高點(diǎn),誰(shuí)就會(huì)在競(jìng)爭(zhēng)中獲得主動(dòng)權(quán)。所以,要合理利用每一秒鐘,爭(zhēng)取更大的優(yōu)勢(shì)。
第六,優(yōu)化結(jié)構(gòu)配置。國(guó)家的運(yùn)轉(zhuǎn),公司的運(yùn)營(yíng)是靠許多個(gè)部門(mén)和人員同心協(xié)力完成的。部門(mén)有部門(mén)的分工,人員也有人員的分工。明確的分工,緊密的聯(lián)系,才能使整個(gè)系統(tǒng)有條不紊的運(yùn)行。游戲中的建筑和兵種都有一定的關(guān)聯(lián)性,高級(jí)兵種以高科技和對(duì)應(yīng)的建筑為依托。所以,要注意發(fā)展中的結(jié)構(gòu)和邏輯關(guān)系。
第七,排兵布陣。自古戰(zhàn)爭(zhēng)都講求排兵布陣,不同的兵種有不同的排布。就如現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),現(xiàn)實(shí)巡航導(dǎo)彈一陣狂混亂炸,再是轟炸機(jī)殲擊機(jī)出擊,最后出場(chǎng)的才是步兵。若是弄錯(cuò)順序,怕只能等待失敗的結(jié)局了。魔獸爭(zhēng)霸3中也有遠(yuǎn)程兵種,近戰(zhàn)兵種,有皮糙肉厚的肉盾,也有血少防低的脆皮,所以,如何搭配并排布眾多的兵種,也對(duì)操作者提出了較高的要求。
第八,細(xì)微操作。這也被電競(jìng)玩家成為“微操”。俗話說(shuō)細(xì)節(jié)決定成敗,有的時(shí)候,戰(zhàn)爭(zhēng)的輸贏就是由一個(gè)馬蹄釘決定的。所以,不要小看微操的作用,也許決戰(zhàn)中一個(gè)簡(jiǎn)單的圍殺主帥的舉動(dòng)就會(huì)讓勝利的天平傾向自己。
雖然國(guó)家已經(jīng)將電子競(jìng)技列為競(jìng)技體育項(xiàng)目,可是在大部分老一輩人的眼中,電子競(jìng)技依舊是游戲,和其它游戲沒(méi)什么區(qū)別,是浪費(fèi)時(shí)間浪費(fèi)精力的事情。但對(duì)于一個(gè)鐘迷競(jìng)技游戲十幾年的我來(lái)說(shuō),它是我青春的見(jiàn)證,是我曾經(jīng)為之付出過(guò)的一件美好的回憶。
你可以不喜歡,但請(qǐng)不要打擾它走進(jìn)我的青春。