建造者模式衍生的全局Dialog

這篇小文將講述我是如何根據建造者設計模式來實現一個全局Dialog。
如果各位看官還不太了解建造者設計模式,建議可以看一下我的上篇文章。

背景

在每個項目當中,都會封裝一些全局的樣式,比如全局Loading、全局Dialog等。
封裝這些功能是因為這些控件的使用頻率極高。
在我剛接手項目A的時候,項目A也不例外,擁有著全局的Dialog。
剛開始時我盡量寫一些侵入性低、仿照率高的代碼,避免影響到之前的邏輯。并且學習著如何使用項目A的框架,這個過程我相信大家都是一樣的。
當我用到Dialog的時候,我看到了項目A的全局Dialog,詳細代碼就不說了,給大家看一下項目A全局Dialog中的所有方法:


不知各位看官會不會被這么多的構造方法給嚇到。
這些構造方法都是隨著項目需求的增加而增加的。
大家都知道,一個完整Dialog包括的元素至少應該有:提示圖片、標題、描述文字、按鈕等。
但是這些元素都不是必須的:
在C頁面我彈出的Dialog可能只要做一個溫馨提示:一行描述文字外加一個確認按鈕。
在D頁面我可能彈出的是用戶退出登錄的二次確認窗口:標題+文字+兩個按鈕。
那么到這里,各位看官就能明白了,為什么會有那么多的構造方法。
沒錯,我們在new KLCustimDialog()的同時,需要把所有的參數都傳入進去。
這種寫法的問題以及維護成本之高,我就不做過多描述了,我就簡單給大家加個需求:
要求點擊Dialog外部不能取消Dialog。
想想這個需求下的構造方法,要添加幾個?

基本

當我剛看到建造者模式的時候,我真是又驚又喜,熱血沸騰!
我第一時間想到的就是重構項目A的全局Dialog!
大家都知道,Android中的AlertDialog就是使用建造者模式來實現的。
在我模仿構思了一波之后,創建Dialog的代碼是這樣的:

Dialog.Builder builder = new Dialog.Builder(context);
builder.setTitle("提示");
builder.setMessage("確認退出登錄嗎?");
builder.setLeftText("取消");
builder.setRightText("確認");
builder.setOnclickListener(listener);
Dialog dialog = builder.creater();
dialog.show();

這樣寫似乎沒有什么問題了。
我們把Dialog的所有元素都默認隱藏,在調用某個元素的填充方法后,我們就將其顯示出來。
這樣我們就擺脫了無限多的構造方法,完美!
文章到這里就應該結束了?
怎么可能!我都沒變形呢!

我見別人的Builder模式都是這樣寫的:

Picasso.with(context)
    .load(url)
    .fit()
    .config(XXX)
    .placeholder(xxx)
    .error(xxx)
    .into(imageView);

上述代碼是使用Picasso來加載url圖片。
一行代碼完成。
帥不帥,想不想學?
所以我就想能不能用上面作為模板,來實現我們的全局Dialog。
話不多說,說干就干。

變形

完整代碼我已經上傳GitHub,看代碼我還是建議各位看官去我的GitHub上看,比較整潔。
最終實現的效果如下:


首先,讓我們來回想一下建造者模式的組成:

  • Product:產品角色
  • Builder:抽象的建造者
  • ConcreteBuilder:具體的建造者
  • Director:指揮者

接下來,我們再把這些成員轉化為我們的全局Dialog的成員:

  • Product:Dialog就是我們制作出來的產品
  • Builder:Dialog參數拼接抽象
  • ConcreteBuilder:Dialog參數拼接細節
  • Director:所有用到該Dialog的地方都是指揮者,它們決定著Dialog具體樣式。

思路有了,下面就開始動手吧,首先我們來創建Dialog的參數封裝,里面應該有Dialog所有組成元素:

private static class DialogParams {
    private Context context;
    //標題
    private String title;
    //標題字體大小
    private int titleSizeSp;
    //圖標資源
    private int imageResource;
    //圖標寬
    private int imageWidth;
    //圖標高
    private int imageHeight;
    //消息內容
    private String message1;
    //消息內容文字位置
    private int message1Gravity = Gravity.CENTER;
    //點擊外部是否可以取消
    private boolean isCanCancel = true;
    //左邊按鈕內容
    private String leftButtonText;
    //左邊按鈕顏色
    private int leftBtColor;
    //左邊點擊事件
    private ConcreteBuilder.ButtonClickLister leftListener;
    //右邊按鈕內容
    private String rightButtontText;
    //右邊邊按鈕顏色
    private int rightBtColor;
    //右邊按鈕點擊事件
    private ConcreteBuilder.ButtonClickLister rightListener;
}

我使用了內部類去實現了整個Dialog,整個Dialog只有一個類,所以所有參數都是private并且沒有提供set、get。
并且我為了方便,省略了Builder抽象類,直接構造了Builder抽象類的實現ConcreteBuilder

 public static class ConcreteBuilder {
     //持有Product對象
     private DialogParams p;
     
     ConcreteBuilder(Context context) {
         p = new DialogParams();
         p.context = context;
     }
     public ConcreteBuilder title(String text) {
         p.title = text;
         return builder;
     }
     public ConcreteBuilder titleSize(int spSize) {
         p.titleSizeSp = spSize;
         return builder;
     }
     public ConcreteBuilder imageResource(int imageResource) {
         p.imageResource = imageResource;
         return builder;
     }
     public ConcreteBuilder imageWidth(int imageWidth) {
         p.imageWidth = imageWidth;
         return builder;
     }
     public ConcreteBuilder imageHeight(int imageHeight) {
         p.imageHeight = imageHeight;
         return builder;
     }
     public ConcreteBuilder message(String text) {
         p.message1 = text;
         return builder;
     }
     public ConcreteBuilder messageGravity(int gravity) {
         p.message1Gravity = gravity;
         return builder;
     }
     public ConcreteBuilder canCancel(boolean isCanCancel) {
         p.isCanCancel = isCanCancel;
         return builder;
     }
     public ConcreteBuilder leftBt(String text, ButtonClickLister lister) {
         p.leftButtonText = text;
         p.leftListener = lister;
         return builder;
     }
     public ConcreteBuilder leftBtColor(int color) {
         p.leftBtColor = color;
         return builder;
     }
     public ConcreteBuilder rightBtColor(int color) {
         p.rightBtColor = color;
         return builder;
     }
     public ConcreteBuilder rightBt(String text, ButtonClickLister lister) {
         p.rightButtontText = text;
         p.rightListener = lister;
         return builder;
     }
     void clear() {
         p = null;
     }
     public DialogProduct create() {
         return new DialogProduct(p);
     }
     //按鈕點擊回調
     public interface ButtonClickLister {
         void onClick(DialogProduct dialog);
     }
 }

我們會發現每個參數拼接方法都會返回ConcreteBuilder,這里是實現一行代碼構建Dialog的關鍵。
參考Picasso的書寫方式,明顯可以看出它沒有進行new的行為,說明with()一定是靜態的,隨之with()返回的對象也必為靜態。
為了實現Picasso的書寫方式,我們這里也將ConcreteBuilder靜態,方便實現一句話創建Dialog。
接下來就是Dialog的代碼:

public class DialogProduct extends Dialog {

    private TextView tvTitle;
    private ImageView ivIcon;
    private TextView tvMessage;
    private TextView tvButtonLeft;
    private TextView tvButtonRight;
    private ImageView viewLine;

    //持有Builder
    private static ConcreteBuilder builder;

    //模仿Picasso的書寫方式
    public static ConcreteBuilder with(Context context) {
        if (builder == null) {
            builder = new ConcreteBuilder(context);
        }
        return builder;
    }


    private DialogProduct(DialogParams p) {
        //設置沒有標題的Dialog風格
        super(p.context, R.style.NoTitleDialog);

        View contentView = LayoutInflater.from(p.context).inflate(R.layout.dialog_build, null);
        setContentView(contentView);

        tvTitle = contentView.findViewById(R.id.tv_title);
        ivIcon = contentView.findViewById(R.id.iv_icon);
        tvMessage = contentView.findViewById(R.id.tv_message);
        tvButtonLeft = contentView.findViewById(R.id.tv_button_left);
        tvButtonRight = contentView.findViewById(R.id.tv_button_right);
        viewLine = contentView.findViewById(R.id.view_line);

        //控件默認隱藏
        tvTitle.setVisibility(View.GONE);
        viewLine.setVisibility(View.GONE);
        ivIcon.setVisibility(View.GONE);
        tvMessage.setVisibility(View.GONE);
        tvButtonLeft.setVisibility(View.GONE);
        tvButtonRight.setVisibility(View.GONE);
        //構建Dialog
        setTitlText(p.title);
        setTitlTextSize(p.titleSizeSp);
        setImageResource(p.imageResource);
        setImageWidth(p.imageWidth);
        setImageHeight(p.imageHeight);
        setTvMessage(p.message1);
        setTvMessageGravity(p.message1Gravity);
        setCancelableFlag(p.isCanCancel);
        setLeftText(p.leftButtonText, p.leftListener);
        setLeftBtColor(p.leftBtColor);
        setRightText(p.rightButtontText, p.rightListener);
        setRightBtColor(p.rightBtColor);


    }
     /**
     * 設置標題
     *
     * @param title 標題文字
     */
    private void setTitlText(String title) {
        if (TextUtils.isEmpty(title)) {
            return;
        }
        tvTitle.setVisibility(View.VISIBLE);
        tvTitle.setText(title);
    }
    //......省略剩余控件代碼
}

寫完之后,我們來看看這個變形的建造者模式的Dialog是如何創建的:

DialogProduct.with(this)
        .title("提示")
        .message("您確認退出登錄嗎?")
        .canCancel(false)
        .leftBtColor(getResources().getColor(R.color.color_0090ff))
        .rightBtColor(getResources().getColor(R.color.color_f96c59))
        .leftBt("取消", new NormalDialog.ConcreteBuilder.ButtonClickLister() {
            @Override
            public void onClick(NormalDialog dialog) {
                dialog.cancel();
            }
        })
        .rightBt("確認", new NormalDialog.ConcreteBuilder.ButtonClickLister() {
            @Override
            public void onClick(NormalDialog dialog) {
                Toast.makeText(BuilderActivity.this, "退出登錄成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                dialog.cancel();
            }
        })
        .create()
        .show();

總結

DialogProduct的代碼我已經上傳到了GitHub,各位看官可以自行食用。
這個Dialog現在也是項目A中的全局Dialog,使用起來也非常方便。
這里有幾個細節可以和各位看官分享一下:
第一個就是按鈕的點擊事件設置,我將其與按鈕文字內容的設置綁定在一起。因為我認為你設置了按鈕,怎么可能會沒有點擊事件?
第二個就是按鈕中間的分割線,是與右邊按鈕綁定的, 所以當只有一個按鈕時,我們應該使用左邊的按鈕leftBt而不是右邊的。
基本上就是這樣啦!
希望這個Dialog可以給大家帶來一些靈感。

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