iOS 編譯過程的原理和應(yīng)用

來源:黃文臣

前言

一般可以將編程語言分為兩種,編譯語言直譯式語言
像C++,Objective C都是編譯語言。編譯語言在執(zhí)行的時(shí)候,必須先通過編譯器生成機(jī)器碼,機(jī)器碼可以直接在CPU上執(zhí)行,所以執(zhí)行效率較高。
JavaScript,Python都是直譯式語言。直譯式語言不需要經(jīng)過編譯的過程,而是在執(zhí)行的時(shí)候通過一個(gè)中間的解釋器將代碼解釋為CPU可以執(zhí)行的代碼。所以,較編譯語言來說,直譯式語言效率低一些,但是編寫的更靈活,也就是為啥JS大法好。
iOS開發(fā)目前的常用語言是:Objective和Swift。二者都是編譯語言,換句話說都是需要編譯才能執(zhí)行的。二者的編譯都是依賴于Clang + LLVM. 篇幅限制,本文只關(guān)注Objective C,因?yàn)樵砩洗笸‘悺?br> 可能會(huì)有同學(xué)想問,我不懂編譯的過程,寫代碼也沒問題啊?這點(diǎn)我是不否定的。但是,充分理解了編譯的過程,會(huì)對(duì)你的開發(fā)大有幫助。本文的最后,會(huì)以以下幾個(gè)例子,來講解如何合理利用XCode和編譯

  • __attribute__
  • Clang警告處理
  • 預(yù)處理
  • 插入編譯期腳本
  • 提高項(xiàng)目編譯速度

對(duì)于不想看我啰里八嗦講一大堆原理的同學(xué),可以直接跳到本文的最后一個(gè)章節(jié)。


iOS編譯

不管是OC還是Swift,都是采用Clang作為編譯器前端,LLVM(Low level vritual machine)作為編譯器后端。所以簡(jiǎn)單的編譯過程如圖


編譯器前端

編譯器前端的任務(wù)是進(jìn)行:語法分析,語義分析,生成中間代碼(intermediate representation )。在這個(gè)過程中,會(huì)進(jìn)行類型檢查,如果發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤或者警告會(huì)標(biāo)注出來在哪一行。

編譯器后端

編譯器后端會(huì)進(jìn)行機(jī)器無關(guān)的代碼優(yōu)化,生成機(jī)器語言,并且進(jìn)行機(jī)器相關(guān)的代碼優(yōu)化。iOS的編譯過程,后端的處理如下

  • LVVM優(yōu)化器會(huì)進(jìn)行BitCode的生成,鏈接期優(yōu)化等等。


  • LLVM機(jī)器碼生成器會(huì)針對(duì)不同的架構(gòu),比如arm64等生成不同的機(jī)器碼。



執(zhí)行一次XCode build的流程

當(dāng)你在XCode中,選擇build的時(shí)候(快捷鍵command+B),會(huì)執(zhí)行如下過程

  • 編譯信息寫入輔助文件,創(chuàng)建編譯后的文件架構(gòu)(name.app)
  • 處理文件打包信息,例如在debug環(huán)境下
Entitlements:`
{
      "application-identifier" = "app的bundleid";
      "aps-environment" = development;
}
  • 執(zhí)行CocoaPod編譯前腳本 例如對(duì)于使用CocoaPod的工程會(huì)執(zhí)行CheckPods Manifest.lock
  • 編譯各個(gè).m文件,使用CompileC和clang命令。
CompileC ClassName.o ClassName.m normal x86_64 objective-c com.apple.compilers.llvm.clang.1_0.compiler

export LANG=en_US.US-ASCII

export PATH="..."
clang -x objective-c -arch x86_64 -fmessage-length=0 -fobjc-arc... -Wno-missing-field-initializers ... -DDEBUG=1 ... -isysroot iPhoneSimulator10.1.sdk -fasm-blocks ... -I 上文提到的文件 -F 所需要的Framework  -iquote 所需要的Framework  ... -c ClassName.c -o ClassName.o

通過這個(gè)編譯的命令,我們可以看到

clang是實(shí)際的編譯命令
-x      objective-c 指定了編譯的語言
-arch   x86_64制定了編譯的架構(gòu),類似還有arm7等
-fobjc-arc 一些列-f開頭的,指定了采用arc等信息。這個(gè)也就是為什么你可以對(duì)單獨(dú)的一個(gè).m文件采用非ARC編程。
-Wno-missing-field-initializers 一系列以-W開頭的,指的是編譯的警告選項(xiàng),通過這些你可以定制化編譯選項(xiàng)
-DDEBUG=1 一些列-D開頭的,指的是預(yù)編譯宏,通過這些宏可以實(shí)現(xiàn)條件編譯
-iPhoneSimulator10.1.sdk 制定了編譯采用的iOS SDK版本
-I 把編譯信息寫入指定的輔助文件
-F 鏈接所需要的Framework
-c ClassName.c 編譯文件
-o ClassName.o 編譯產(chǎn)物
  • 鏈接需要的Framework,例如-
  • Foundation.framework,AFNetWorking.framework,ALiPay.framework
  • 編譯xib文件
  • 拷貝xib,圖片等資源文件到結(jié)果目錄
  • 編譯ImageAssets
  • 處理info.plist
  • 執(zhí)行CocoaPod腳本
  • 拷貝Swift標(biāo)準(zhǔn)庫
  • 創(chuàng)建.app文件和對(duì)其簽名

IPA包的內(nèi)容

例如,我們通過iTunes Store下載微信,然后獲得ipa安裝包,然后實(shí)際看看其安裝包的內(nèi)容。

  • 右鍵ipa,重命名為.zip

  • 雙擊zip文件,解壓縮后會(huì)得到一個(gè)文件夾。所以,ipa包就是一個(gè)普通的壓縮包。


  • 右鍵圖中的WeChat,選擇顯示包內(nèi)容,然后就能夠看到實(shí)際的ipa包內(nèi)容了。


二進(jìn)制文件的內(nèi)容

通過XCode的Link Map File,我們可以窺探二進(jìn)制文件中布局。 在XCode -> Build Settings -> 搜索map -> 開啟Write Link Map File



開啟后,在編譯,我們可以在對(duì)應(yīng)的Debug/Release目錄下看到對(duì)應(yīng)的link map的text文件。
默認(rèn)的目錄在

~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/<TARGET-NAME>-對(duì)應(yīng)ID/Build/Intermediates/<TARGET-NAME>.build/Debug-iphoneos/<TARGET-NAME>.build/

例如,我的TargetName是EPlusPan4Phone,目錄如下

/Users/huangwenchen/Library/Developer/Xcode/DerivedData/EPlusPan4Phone-eznmxzawtlhpmadnbyhafnpqpizo/Build/Intermediates/EPlusPan4Phone.build/Debug-iphonesimulator/EPlusPan4Phone.build

這個(gè)映射文件的主要包含以下部分:

Object files

這個(gè)部分包括的內(nèi)容 - .o 文文件,也就是上文提到的.m文件編譯后的結(jié)果。 - .a文件 - 需要link的framework

#! Arch: x86_64
#Object files:
[0] linker synthesized
[1] /EPlusPan4Phone.build/EPlusPan4Phone.app.xcent
[2]/EPlusPan4Phone.build/Objects-normal/x86_64/ULWBigResponseButton.o

[1175]/UMSocial_Sdk_4.4/libUMSocial_Sdk_4.4.a(UMSocialJob.o)
[1188]/iPhoneSimulator10.1.sdk/System/Library/Frameworks//Foundation.framework/Foundation

這個(gè)區(qū)域的存儲(chǔ)內(nèi)容比較簡(jiǎn)單:前面是文件的編號(hào),后面是文件的路徑。文件的編號(hào)在后續(xù)會(huì)用到

Sections

這個(gè)區(qū)域提供了各個(gè)段(Segment)和節(jié)(Section)在可執(zhí)行文件中的位置和大小。這個(gè)區(qū)域完整的描述克可執(zhí)行文件中的全部?jī)?nèi)容。

其中,段分為兩種

  • __TEXT 代碼段
  • __DATA 數(shù)據(jù)段

例如,之前寫的一個(gè)App,Sections區(qū)域如下,可以看到,代碼段的
__text節(jié)的地址是0x1000021B0,大小是0x0077EBC3,而二者相加的下一個(gè)位置正好是__stubs的位置0x100780D74。

# Sections:
# 位置 大小 段 節(jié)
# Address Size Segment Section
0x1000021B0 0x0077EBC3 __TEXT __text //代碼
0x100780D74 0x00000FD8 __TEXT __stubs
0x100781D4C 0x00001A50 __TEXT __stub_helper
0x1007837A0 0x0001AD78 __TEXT __const //常量
0x10079E518 0x00041EF7 __TEXT __objc_methname //OC 方法名
0x1007E040F 0x00006E34 __TEXT __objc_classname //OC 類名
0x1007E7243 0x00010498 __TEXT __objc_methtype //OC 方法類型
0x1007F76DC 0x0000E760 __TEXT __gcc_except_tab
0x100805E40 0x00071693 __TEXT __cstring //字符串
0x1008774D4 0x00004A9A __TEXT __ustring
0x10087BF6E 0x00000149 __TEXT __entitlements
0x10087C0B8 0x0000D56C __TEXT __unwind_info
0x100889628 0x000129C0 __TEXT __eh_frame
0x10089C000 0x00000010 __DATA __nl_symbol_ptr
0x10089C010 0x000012C8 __DATA __got
0x10089D2D8 0x00001520 __DATA __la_symbol_ptr
0x10089E7F8 0x00000038 __DATA __mod_init_func
0x10089E840 0x0003E140 __DATA __const //常量
0x1008DC980 0x0002D840 __DATA __cfstring
0x10090A1C0 0x000022D8 __DATA __objc_classlist // OC 方法列表
0x10090C498 0x00000010 __DATA __objc_nlclslist
0x10090C4A8 0x00000218 __DATA __objc_catlist
0x10090C6C0 0x00000008 __DATA __objc_nlcatlist
0x10090C6C8 0x00000510 __DATA __objc_protolist // OC協(xié)議列表
0x10090CBD8 0x00000008 __DATA __objc_imageinfo
0x10090CBE0 0x00129280 __DATA __objc_const // OC 常量
0x100A35E60 0x00010908 __DATA __objc_selrefs
0x100A46768 0x00000038 __DATA __objc_protorefs
0x100A467A0 0x000020E8 __DATA __objc_classrefs
0x100A48888 0x000019C0 __DATA __objc_superrefs // OC 父類引用
0x100A4A248 0x0000A500 __DATA __objc_ivar // OC iar
0x100A54748 0x00015CC0 __DATA __objc_data
0x100A6A420 0x00007A30 __DATA __data
0x100A71E60 0x0005AF70 __DATA __bss
0x100ACCDE0 0x00053A4C __DATA __common

Symbols

Section部分將二進(jìn)制文件進(jìn)行了一級(jí)劃分。而,Symbols對(duì)Section中的各個(gè)段進(jìn)行了二級(jí)劃分,
例如,對(duì)于__TEXT __text,表示代碼段中的代碼內(nèi)容。

0x1000021B0 0x0077EBC3 __TEXT __text //代碼

而對(duì)應(yīng)的Symbols,起始地址也是0x1000021B0。其中,文件編號(hào)和上文的編號(hào)對(duì)應(yīng)

[2]/EPlusPan4Phone.build/Objects-normal/x86_64/ULWBigResponseButton.o

具體內(nèi)容如下

# Symbols:
地址 大小 文件編號(hào) 方法名
# Address Size File Name
0x1000021B0 0x00000109 [ 2] -[ULWBigResponseButton pointInside:withEvent:]
0x1000022C0 0x00000080 [ 3] -[ULWCategoryController liveAPI]
0x100002340 0x00000080 [ 3] -[ULWCategoryController categories]
....

到這里,我們知道OC的方法是如何存儲(chǔ)的,我們?cè)賮砜纯磇var是如何存儲(chǔ)的。
首先找到數(shù)據(jù)棧中__DATA __objc_ivar

0x100A4A248 0x0000A500 __DATA __objc_ivar

然后,搜索這個(gè)地址0x100A4A248,就能找到ivar的存儲(chǔ)區(qū)域。

0x100A4A248 0x00000008 [ 3] _OBJC_IVAR_$_ULWCategoryController._liveAPI

值得一提的是,對(duì)于String,會(huì)顯式的存儲(chǔ)到數(shù)據(jù)段中,例如,

0x1008065C2 0x00000029 [ 11] literal string: http://sns.whalecloud.com/sina2/callback

所以,若果你的加密Key以明文的形式寫在文件里,是一件很危險(xiǎn)的事情。


dSYM 文件

我們?cè)诿看尉幾g過后,都會(huì)生成一個(gè)dsym文件。dsym文件中,存儲(chǔ)了16進(jìn)制的函數(shù)地址映射。

在App實(shí)際執(zhí)行的二進(jìn)制文件中,是通過地址來調(diào)用方法的。在App crash的時(shí)候,第三方工具(Fabric,友盟等)會(huì)幫我們抓到崩潰的調(diào)用棧,調(diào)用棧里會(huì)包含crash地址的調(diào)用信息。然后,通過dSYM文件,我們就可以由地址映射到具體的函數(shù)位置。

XCode中,選擇Window -> Organizer可以看到我們生成的archier文件


然后,

  • 右鍵 -> 在finder中顯示。
  • 右鍵 -> 查看包內(nèi)容。

關(guān)于如何用dsym文件來分析崩潰位置,可以查看我之前的一篇博客。


那些你想到和想不到的應(yīng)用場(chǎng)景

__attribute__

或多或少,你都會(huì)在第三方庫或者iOS的頭文件中,見到過attribute。
比如

__attribute__ ((warn_unused_result)) //如果沒有使用返回值,編譯的時(shí)候給出警告

__attribtue__ 是一個(gè)高級(jí)的的編譯器指令,它允許開發(fā)者指定更更多的編譯檢查和一些高級(jí)的編譯期優(yōu)化。

分為三種:

  • 函數(shù)屬性 (Function Attribute)
  • 類型屬性 (Variable Attribute )
  • 變量屬性 (Type Attribute )

語法結(jié)構(gòu)
__attribute__
語法格式為:__attribute__((attribute-list)) 放在聲明分號(hào)“;”前面。

比如,在三方庫中最常見的,聲明一個(gè)屬性或者方法在當(dāng)前版本棄用了
@property (strong,nonatomic)CLASSNAME * property __deprecated;

這樣的好處是:給開發(fā)者一個(gè)過渡的版本,讓開發(fā)者知道這個(gè)屬性被棄用了,應(yīng)當(dāng)使用最新的API,但是被__deprecated的屬性仍然可以正常使用。如果直接棄用,會(huì)導(dǎo)致開發(fā)者在更新Pod的時(shí)候,代碼無法運(yùn)行了。

__attribtue__的使用場(chǎng)景很多,本文只列舉iOS開發(fā)中常用的幾個(gè):

//棄用API,用作API更新
#define __deprecated __attribute__((deprecated))
//帶描述信息的棄用
#define __deprecated_msg(_msg) __attribute__((deprecated(_msg)))
//遇到__unavailable的變量/方法,編譯器直接拋出Error
#define __unavailable __attribute__((unavailable))
//告訴編譯器,即使這個(gè)變量/方法 沒被使用,也不要拋出警告
#define __unused __attribute__((unused))
//和__unused相反
#define __used __attribute__((used))
//如果不使用方法的返回值,進(jìn)行警告
#define __result_use_check __attribute__((__warn_unused_result__))
//OC方法在Swift中不可用
#define __swift_unavailable(_msg) __attribute__((__availability__(swift, unavailable, message=_msg)))

Clang警告處理

你一定還見過如下代碼:

#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wundeclared-selector"
///代碼
#pragma clang diagnostic pop

這段代碼的作用是
1.對(duì)當(dāng)前編譯環(huán)境進(jìn)行壓棧
2.忽略-Wundeclared-selector(未聲明的)Selector警告
3.編譯代碼
4.對(duì)編譯環(huán)境進(jìn)行出棧

通過clang diagnostic push/pop,你可以靈活的控制代碼塊的編譯選項(xiàng)。
我在之前的一篇文章里,詳細(xì)的介紹了XCode的警告相關(guān)內(nèi)容。本文篇幅限制,就不詳細(xì)講解了。

預(yù)處理

所謂預(yù)處理,就是在編譯之前的處理。預(yù)處理能夠讓你定義編譯器變量,實(shí)現(xiàn)條件編譯。 比如,這樣的代碼很常見

#ifdef DEBUG
//...
#else
//...
#endif

同樣,我們同樣也可以定義其他預(yù)處理變量,在XCode-選中Target-build settings中,搜索proprecess。然后點(diǎn)擊圖中藍(lán)色的加號(hào),可以分別為debug和release兩種模式設(shè)置預(yù)處理宏。 比如我們加上:TestServer,表示在這個(gè)宏中的代碼運(yùn)行在測(cè)試服務(wù)器


然后,配合多個(gè)Target(右鍵Target,選擇Duplicate),單獨(dú)一個(gè)Target負(fù)責(zé)測(cè)試服務(wù)器。這樣我們就不用每次切換測(cè)試服務(wù)器都要修改代碼了。

#ifdef TESTMODE
//測(cè)試服務(wù)器相關(guān)的代碼
#else
//生產(chǎn)服務(wù)器相關(guān)代碼
#endif

插入腳本

通常,如果你使用CocoaPod來管理三方庫,那么你的Build Phase是這樣子的:



其中:[CP]開頭的,就是CocoaPod插入的腳本。

  • Check Pods Manifest.lock,用來檢查cocoapod管理的三方庫是否需要更新
  • Embed Pods Framework,運(yùn)行腳本來鏈接三方庫的靜態(tài)/動(dòng)態(tài)庫
  • Copy Pods Resources,運(yùn)行腳本來拷貝三方庫的資源文件

而這些配置信息都存儲(chǔ)在這個(gè)文件(.xcodeprog)里



到這里,CocoaPod的原理也就大致搞清楚了,通過修改xcodeproject,然后配置編譯期腳本,來保證三方庫能夠正確的編譯連接。

同樣,我們也可以插入自己的腳本,來做一些額外的事情。比如,每次進(jìn)行archive的時(shí)候,我們都必須手動(dòng)調(diào)整target的build版本,如果一不小心,就會(huì)忘記。這個(gè)過程,我們可以通過插入腳本自動(dòng)化。

buildNumber=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleVersion" "${PROJECT_DIR}/${INFOPLIST_FILE}")
buildNumber=$(($buildNumber + 1))
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleVersion $buildNumber" "${PROJECT_DIR}/${INFOPLIST_FILE}"

這段腳本其實(shí)很簡(jiǎn)單,讀取當(dāng)前pist的build版本號(hào),然后對(duì)其加一,重新寫入。
使用起來也很簡(jiǎn)單:

  • Xcode - 選中Target - 選中build phase
  • 選擇添加Run Script Phase
  • 然后把這段腳本拷貝進(jìn)去,并且勾選Run Script Only When installing,保證只有我們?cè)诎惭b到設(shè)備上的時(shí)候,才會(huì)執(zhí)行這段腳本。重命名腳本的名字為Auto Increase build number
  • 然后,拖動(dòng)這個(gè)腳本的到Link Binary With Libraries下面

腳本編譯打包

腳本化編譯打包對(duì)于CI(持續(xù)集成)來說,十分有用。iOS開發(fā)中,編譯打包必備的兩個(gè)命令是:

//編譯成.app
xcodebuild -workspace $projectName.xcworkspace -scheme $projectName -configuration $buildConfig clean build SYMROOT=$buildAppToDir
//打包
xcrun -sdk iphoneos PackageApplication -v $appDir/$projectName.app -o $appDir/$ipaName.ipa
通過info命令,可以查看到詳細(xì)的文檔
info xcodebuild

在本文最后的附錄中,提供了我之前使用的一個(gè)自動(dòng)打包的腳本。

提高項(xiàng)目編譯速度

通常,當(dāng)項(xiàng)目很大,源代碼和三方庫引入很多的時(shí)候,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)編譯的速度很慢。在了解了XCode的編譯過程后,我們可以從以下角度來優(yōu)化編譯速度:

  • 查看編譯時(shí)間

我們需要一個(gè)途徑,能夠看到編譯的時(shí)間,這樣才能有個(gè)對(duì)比,知道我們的優(yōu)化究竟有沒有效果。 對(duì)于XCode 8,關(guān)閉XCode,終端輸入以下指令

$ defaults write com.apple.dt.Xcode ShowBuildOperationDuration YES

然后,重啟XCode,然后編譯,你會(huì)在這里看到編譯時(shí)間。



代碼層面的優(yōu)化

  • forward declaration

所謂forward declaration,就是@class CLASSNAME,而不是#import CLASSNAME.h。這樣,編譯器能大大提高#import的替換速度。

  • 對(duì)常用的工具類進(jìn)行打包(Framework/.a)

打包成Framework或者靜態(tài)庫,這樣編譯的時(shí)候這部分代碼就不需要重新編譯了。

  • 常用頭文件放到預(yù)編譯文件里

XCode的pch文件是預(yù)編譯文件,這里的內(nèi)容在執(zhí)行XCode build之前就已經(jīng)被預(yù)編譯,并且引入到每一個(gè).m文件里了。
編譯器選項(xiàng)優(yōu)化

  • Debug模式下,不生成dsym文件

上文提到了,dysm文件里存儲(chǔ)了調(diào)試信息,在Debug模式下,我們可以借助XCode和LLDB進(jìn)行調(diào)試。所以,不需要生成額外的dsym文件來降低編譯速度。

  • Debug開啟Build Active Architecture Only

在XCode -> Build Settings -> Build Active Architecture Only 改為YES。這樣做,可以只編譯當(dāng)前的版本,比如arm7/arm64等等,記得只開啟Debug模式。這個(gè)選項(xiàng)在高版本的XCode中自動(dòng)開啟了。

  • Debug模式下,關(guān)閉編譯器優(yōu)化編譯器優(yōu)化



附錄

自動(dòng)編譯打包腳本

export LC_ALL=zh_CN.GB2312;
export LANG=zh_CN.GB2312
buildConfig="Release" //這里是build模式
projectName=`find . -name *.xcodeproj | awk -F "[/.]" '{print $(NF-1)}'`
projectDir=`pwd`
wwwIPADir=~/Desktop/$projectName-IPA
isWorkSpace=true
echo "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~開始編譯~~~~~~~~~~~~~~~~~~~"
if [ -d "$wwwIPADir" ]; then
echo $wwwIPADir
echo "文件目錄存在"
else
echo "文件目錄不存在"
mkdir -pv $wwwIPADir
echo "創(chuàng)建${wwwIPADir}目錄成功"
fi
cd $projectDir
rm -rf ./build
buildAppToDir=$projectDir/build
infoPlist="$projectName/Info.plist"
bundleVersion=`/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleShortVersionString" $infoPlist`
bundleIdentifier=`/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleIdentifier" $infoPlist`
bundleBuildVersion=`/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleVersion" $infoPlist`

if $isWorkSpace ; then  #是否用CocoaPod
echo  "開始編譯workspace...."
xcodebuild  -workspace $projectName.xcworkspace -scheme $projectName  -configuration $buildConfig clean build SYMROOT=$buildAppToDir
else
echo  "開始編譯target...."
xcodebuild  -target  $projectName  -configuration $buildConfig clean build SYMROOT=$buildAppToDir
fi

if test $? -eq 0
then
echo "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~編譯成功~~~~~~~~~~~~~~~~~~~"
else
echo "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~編譯失敗~~~~~~~~~~~~~~~~~~~"
exit 1
fi

ipaName=`echo $projectName | tr "[:upper:]" "[:lower:]"` #將項(xiàng)目名轉(zhuǎn)小寫
findFolderName=`find . -name "$buildConfig-*" -type d |xargs basename` #查找目錄
appDir=$buildAppToDir/$findFolderName/  #app所在路徑
echo "開始打包$projectName.app成$projectName.ipa....."
xcrun -sdk iphoneos PackageApplication -v $appDir/$projectName.app -o $appDir/$ipaName.ipa

if [ -f "$appDir/$ipaName.ipa" ]
then
echo "打包$ipaName.ipa成功."
else
echo "打包$ipaName.ipa失敗."
exit 1
fi

path=$wwwIPADir/$projectName$(date +%Y%m%d%H%M%S).ipa
cp -f -p $appDir/$ipaName.ipa $path   #拷貝ipa文件
echo "復(fù)制$ipaName.ipa到${wwwIPADir}成功"
echo "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~結(jié)束編譯,處理成功~~~~~~~~~~~~~~~~~~~"
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  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市,隨后出現(xiàn)的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 229,836評(píng)論 6 540
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件,死亡現(xiàn)場(chǎng)離奇詭異,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī),發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 99,275評(píng)論 3 428
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人,你說我怎么就攤上這事。” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 177,904評(píng)論 0 383
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長(zhǎng)。 經(jīng)常有香客問我,道長(zhǎng),這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 63,633評(píng)論 1 317
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮,結(jié)果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己,他們只是感情好,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 72,368評(píng)論 6 410
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上,一...
    開封第一講書人閱讀 55,736評(píng)論 1 328
  • 那天,我揣著相機(jī)與錄音,去河邊找鬼。 笑死,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 43,740評(píng)論 3 446
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長(zhǎng)吁一口氣:“原來是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側(cè)響起,我...
    開封第一講書人閱讀 42,919評(píng)論 0 289
  • 序言:老撾萬榮一對(duì)情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個(gè)月后,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 49,481評(píng)論 1 335
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長(zhǎng)有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 41,235評(píng)論 3 358
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 43,427評(píng)論 1 374
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 38,968評(píng)論 5 363
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站,受9級(jí)特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環(huán)境...
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  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧,春花似錦、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
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  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
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  • 我被黑心中介騙來泰國(guó)打工, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人。 一個(gè)月前我還...
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  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長(zhǎng)得像,于是被迫代替她去往敵國(guó)和親。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 48,380評(píng)論 2 379

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