v2中的顏色分級效果已經得到了很大的提升。 其新功能之一是能夠在外部DCC工具(如Adobe Photoshop,DaVinci Resolve,The Foundry Nuke等)中創作3D LUT,并將CUBE LUT直接導入Unity。
此功能需要支持Texture3D和計算著色器。
本指南不會覆蓋色彩分級理論,因此您應該已經熟悉本指南中的至少一個軟件。 我們只專注于在外部軟件(以sRGB顯示為目標)中創建CUBE的適當設置,將它們導入并用于Unity。
DaVinci Resolve創建教程
Adobe Photoshop創建教程
(v2)外部LUT編寫
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