【注:這是2016年7月30日發(fā)表在百度貼吧“ygocore吧”關(guān)于游戲王卡組構(gòu)筑的帖子,至今陸續(xù)發(fā)了三期,現(xiàn)在分別放送,這是第三期。點擊查看?第一期、第二期。】
? ? ? “龍魔人”狂人回來啦!
? ? ? 本人一直對【龍魔人-龍騎士之王】(簡稱“龍王”)和【龍魔人-龍騎士女王】(簡稱“女王”)兩張卡情有獨(dú)鐘,并圍繞兩張卡進(jìn)行過一系列構(gòu)筑,詳見第一期和第二期。為避免有人不認(rèn)識或不熟悉兩張卡的效果,順手貼個卡查:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?【索引】
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?一、引言
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?二、綜述
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?三、Combo分析
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?四、卡組構(gòu)筑
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?五、結(jié)語
一、引言
? ? ? 即使經(jīng)過兩次完善,本人對構(gòu)筑的龍魔人卡組一直沒有滿意,原因如下:
? ? ? 1、卡婊更:第一期半數(shù)卡組投入鎖鏈龍,以它作為特召龍王的樞紐,但于2016年4月婊中禁止;第一期卡組還投入龍劍士系列,同樣于4月婊禁止。一期卡組全部報廢。
? ? ? 2、展開慢:無論是一期還是二期卡組,均屬于堆墓+BEAT DOWN型,展開點稀少,踩坑能力薄弱。
? ? ? 3、壓制弱:第一期卡組幾乎沒有壓制,而以“石龍+女王”的LOCK為主;第二期卡組放棄LOCK,唯一的壓制是死呼(巨神龍)。
? ? ? 4、穩(wěn)定差:第一期石龍爆發(fā)要求星骸龍+地爆,第二期投入削命,屬于風(fēng)險型卡組,純粹看運(yùn)氣。
? ? ? 5、兼容低:龍魔人系列本身不構(gòu)成戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng),都是散卡,在第一期中掛到影依、龍劍士等系統(tǒng)中,相容性很差,導(dǎo)致易卡手、虧手;第二期投入削命,無所謂系統(tǒng),更易卡手。
? ? ? 最重要的是,由于本人構(gòu)筑該卡的初衷是龍魔人夫婦同場,雖然第二期提出了相應(yīng)的combo,但達(dá)成率極低,且涉及限制卡,要求很高。這次修改基本克服以上問題。
二、綜述
? ? ? 首先簡要概括一下前面兩期的內(nèi)容。
? ? ? 第一期主要投入石龍,走LOCK向,依靠“石龍堆墓+通召星骸龍+地爆”的combo達(dá)成LOCK,封鎖對方攻擊。由于石龍和星骸龍都是L4,因此女王出場率很高。龍王的出場可以由“救援兔+龍之鏡”的兩卡combo達(dá)成。鎖鏈龍被禁止以后,該combo被存入歷史。
? ? ? 第二期主要投入削命,走BEAT向,依靠其強(qiáng)大的賺卡能力湊齊龍魔人融合素材。與此同時,利用龍王L7龍族的特性,投入新卡巨神龍系統(tǒng),卡組實力有所提升,龍王的出場率增高,但由于卡組L4只有圣騎士和靈廟守護(hù)者,女王出場率降低。
? ? ? 總體來看,兩期的共同點為:
? ? ? 1、對于龍王的融合素材【神龍-末日光】均投入三張,利用其龍族凡骨的特性特召或者堆墓,起到逆向檢索的作用。但對于另一素材【龍領(lǐng)主】,沒有很好的檢索和堆墓方法,只能用融合征兵、愚埋、終末騎士等硬手段拉出卡組,且為避免卡手只投入一張。
? ? ? 2、卡組類型均以堆墓為主,這主要是融合手段【龍之鏡】決定的。由于龍王的兩只融合素材并沒有很強(qiáng)的單體能力,墓地融合除外并不可惜。
? ? ? 3、卡組的目標(biāo)只限于達(dá)成龍魔人夫婦同場,也就是兩者就是卡組終端。由于兩卡能力都不給力,以它們?yōu)轫旤c的卡組實力也必定不夠堅固。
? ? ? 至于兩期卡組共同的缺陷,引言中已經(jīng)提及。
三、Combo分析
? ? ? 這里的combo目標(biāo)是夫婦同場。
? ? ? 第一期combo分析中提到,龍魔人夫婦要同場,至少要五個元素:女王需要兩只L4,龍王需要【神龍】+【龍領(lǐng)主】,再加一張融合卡。如果要在一個combo中完全提供這五個素材,勢必會造成大量資源浪費(fèi),比如第二期提出的“影依融合+龍之鏡”的兩卡combo,雖然最終滿場怪物,但額外幾乎耗空,形成的場子也絲毫沒有壓制力,更別說其中還涉及禁卡鎖鏈龍。
? ? ? 于是我們要找一個能減少真正素材使用并達(dá)成夫婦同場的方法。由于卡組特性是堆墓,作為融合怪獸的龍王可以在墓地進(jìn)行素材融合特召,而作為超量怪獸的女王卻必須在場上進(jìn)行重疊特召。根據(jù)這一點,可以試想一張卡既能在場上存在,又能堆下另一張卡,從而以一頂二;如果這張卡是L4,僅需兩只就能在堆下兩個龍王素材的同時,重疊特召女王,使整個過程要求的元素壓縮為三個。
? ? ? 現(xiàn)有卡池中存在這樣的卡嗎?有,首先讓人想到的是【數(shù)學(xué)家】、【終末騎士】。數(shù)學(xué)家是L3,無法滿足疊女王的要求,排除;終末騎士是L4,可以在堆下【龍領(lǐng)主】的同時,作為女王的超量素材。但【終末騎士】并非完美:
? ? ? 1、只能堆暗屬性的【龍領(lǐng)主】,堆不了光屬性的【神龍】;
? ? ? 2、占通召,出了第一只就出不了第二只;
? ? ? 3、這張卡是限制卡,只能出一只。
? ? ? 此路不通,另謀他路。最后,我們終于找到了另一張符合條件且最為完美的契合卡——【棱鏡俠】。
? ? ? 實際上英雄系統(tǒng)的投入早在第一期就有所思考,但當(dāng)時只想到【烈焰?zhèn)b】只能檢索【融合】,導(dǎo)致必須手融,和卡組堆墓的相性不合因此沒有考慮,直到后來才發(fā)覺【棱鏡俠】能夠支持墓地融合。【棱鏡俠】的堆墓條件是注明名字的融合素材,而龍王作為老派紫怪,兩個素才都是限定名稱的,于是【棱鏡俠】可以將龍王的兩個素材無差別地堆下去,完美解決了第一、二期時“【神龍】可以用【靈廟】堆而【龍領(lǐng)主】只能用【愚埋】堆”的窘境。這個契合點大大節(jié)約了卡組的堆墓成本,節(jié)省了卡位。同時,【棱鏡俠】的堆墓效果是cost,也就是說即使對面開著技抽,照樣可以堆墓。
? ? ? 再者,【棱鏡俠】不是限制卡,可以放三張;最后,他還解決了【終末騎士】占通召的問題,那就是【英雄到來】。英雄系統(tǒng)具有非常發(fā)達(dá)的檢索能力,【英雄到來】可以先特召一只【棱鏡俠】,然后再用【E-緊急呼喚】通召一只【棱鏡俠】,這就能同時堆下龍王的兩個素材【神龍】和【龍領(lǐng)主】。
? ? ? 這樣,我們的combo就很明晰了:
? ? ? 手牌:【英雄到來】+【E-緊急呼喚】+【龍之鏡】
? ? ? Combo:【英雄到來】特召【棱鏡俠】A,堆下【龍領(lǐng)主】,【E】檢索【棱鏡俠】B并通召,堆下【神龍】,然后發(fā)動【龍之鏡】將墓地的兩個素材除外,融合召喚【龍魔人-龍騎士之王】,然后將【棱鏡俠】A和B重疊,超量召喚【龍魔人-龍騎士女王】。
? ? ? 至此,三個元素實現(xiàn)龍魔人夫婦同場的目標(biāo)達(dá)成。
四、卡組構(gòu)筑
? ? ? 圍繞上面的combo,初步有兩個相對成熟的構(gòu)筑。
? ? ? 第一個主要搭載巨神龍系統(tǒng):
? ? ? 由于英雄系統(tǒng)的強(qiáng)檢索和【棱鏡俠】的強(qiáng)堆墓,同時為節(jié)約卡位,龍王的兩個融合素材各只投入一。實際上之前【神龍】投入三都是為了配合【救援兔】,從而重疊特召【鎖鏈龍】堆墓【龍領(lǐng)主】?!炬i鏈龍】被禁止后,【救援兔】的投入變得非必須,因此雞肋的【神龍】也沒有必要再下三張自我卡手。
? ? ? 卡組思路就是瘋狂堆墓,然后利用墓地資源出龍王、發(fā)揮女王的效果。由于沒有下八抽,任何大龍上手都是卡手源,因此要用【靈廟】提前下墓。
? ? ? 卡組L4較多,英雄系統(tǒng)最簡化,沒有投入賺卡的【天空俠】。英雄系統(tǒng)在卡組的意義狠簡單粗暴:堆墓。
? ? ? 投入【強(qiáng)襲翼龍】偶爾有奇效,能解決大龍上手的問題。【暗鐵龍】是雙刃劍,即可以做爆發(fā)點,也可以是卡手源。龍王特召手上【暗鐵龍】,【暗鐵龍】再特召墓地【巨神龍】,除外對面一張卡以后戰(zhàn)破怪獸,再拉墓地【白色靈龍】,破對面一個后場。這個過程能真正表現(xiàn)出【巨神龍】卡包的宣傳語:“大型龍族展開”,給人一種龍生不息的快感。
TIPS:
? ? ? 1、為最大化利用【靈廟】,第一張一般先堆【白色靈龍】,再堆【巨神龍】;第二張再堆【神龍】和【勇烈龍】
? ? ? 2、第一張【棱鏡俠】一般先堆【龍領(lǐng)主】,因為這是他唯一的下墓方式,至于【神龍】還能用【靈廟】下墓。
? ? ? 3、死呼【巨神龍】一般不除外對方場上怪獸而是墓地,由于是和【白色靈龍】一起堆墓的,戰(zhàn)破對方怪獸以后還可以拉墓地【白色靈龍】破一個后場,然后疊R8。
? ? ? 4、如果對方有超量怪,R8可以考慮疊【光波龍】,NTR對面超量怪再疊【暗物質(zhì)龍】,自己堆墓。
? ? ? 5、【奇跡融合】一般除外一個【棱鏡俠】和一個【圣騎士】,出L8【閃光俠】作為R8素材。
? ? ? 6、如果龍王和【勇烈龍】同場,可以考慮疊巨眼NTR對面適合的怪獸幫助己方展開,拔素材的時候先拔掉龍王,這樣等巨眼下去,【勇烈龍】就可以在墓地發(fā)效。
? ? ? 這副卡組最大的缺點,就是一定程度上仍然以龍魔人夫婦為終端,也就是說出了他們兩個就不會再碰他們,限制了卡組實力。同時,這副卡組并沒有很好發(fā)揮龍魔人的特召能力。因為是堆墓卡組,大龍上手幾率不大,龍王從手牌特召的能力成了擺設(shè),這就限制了卡組的爆發(fā)。
? ? ? 第二副卡組,加入了青眼系統(tǒng)。
? ? ? 由于青眼系統(tǒng)L8的增多,八抽下三成為必須。不得不說青眼不愧為主流環(huán)境的毒秀之一,投入以后卡組實力上升很快?!緛啺垺吭黾恿颂卣冱c,三張【福音】也保證了堆墓后大龍的蘇生。R8的幾率大大提升,開場壓制也比之前的卡組穩(wěn)定,一般開局先攻“【蟲妹】+【38】”的場子還是比較容易達(dá)成的。
? ? ? 這個卡組最大的特點,就是龍魔人的特召能力得到了大幅度重視,有一種“這才是龍魔人該待的地方”的感覺。當(dāng)【龍覺醒旋律】檢索【亞白】和【青眼】入手時,一般的青眼卡組只能跳【亞白】,但這里可以通過龍王的效果再從手牌跳【青眼】,【亞白】破了對方前場就和【青眼】疊R8,很方便。女王也是,隨時可以拉墓地L8疊R8。因此,不同于第一期和第二期,這是一個爆發(fā)向的卡組。第一期曾分析過龍魔人卡組作為爆發(fā)向的不現(xiàn)實性,但那是針對同調(diào)召喚的爆發(fā)而言,這里的爆發(fā),主要是指效果怪獸以及超量怪獸的召喚。
? ? ? 同時,龍魔人的LOCK效果也有了一定實際作用,尤其是龍王的不被取對象效果,對于高打點的R8龍族,對對手來說是噩夢一般的存在(麒麟是什么?可以吃嗎?)。卡手的部分也可以由【旋律】和【雙龍卷】丟棄,整個卡組檢索速度很快,抽濾效果不錯,你會看到右下角的卡組像馬達(dá)一樣,一直“嗖嗖嗖”地運(yùn)轉(zhuǎn)。
? ? ? TIPS:【靈廟】的堆墓對象依然優(yōu)先是【白色靈龍】+【巨神龍】,其次是【神龍】+【勇烈龍】,【青眼】系列需要靠【旋律】檢索到手上,因此不作為堆墓重點。
? ? ? 卡組缺點的話,出于青眼固有卡手率,卡手風(fēng)險也不小,開場時常會出現(xiàn)“【亞白】+【棱鏡俠】”的尷尬局面,毫無壓制力。續(xù)航也不行,除非早有準(zhǔn)備地將【勇烈龍】拉到場上來,否則對方一發(fā)【黑洞】可能就GG了。另外卡組容量一共44張,有些臃腫,但每張都不能再踢了。最后,沒有加入【白石】等促進(jìn)同調(diào)系統(tǒng),實在沒有卡位了。
? ? ? 最后,總結(jié)一下龍魔人卡組的“標(biāo)配”,也就是針對龍魔人系列的特性來做出的最基本的卡組配置,如圖:
? ? ? 第一行是英雄系統(tǒng),主要負(fù)責(zé)堆墓和疊額外的女王,積累資源。
? ? ? 第二行是巨神龍系統(tǒng),對應(yīng)于額外,主要是為了迎合龍王L7龍族、女王只能拉墓地L6以上龍族怪的特性。因此,龍魔人卡組不能局限于L4,必須和其它高等龍族系統(tǒng)嵌合。
? ? ? 這兩個系統(tǒng)是龍魔人卡組的基本配置。其他卡組都可以是這個配置的衍生,例如擴(kuò)展英雄系統(tǒng),投入女郎和水泡俠,加入假面變化,這樣就能加強(qiáng)壓制和友盡性;或者擴(kuò)展巨神龍系統(tǒng),成為第一副卡組的形態(tài),利用圣騎士的效果加快堆墓,諸如此類。
? ? ? 這個配置有一點令人不滿,那就是融合手段依賴于【龍之鏡】,而【龍之鏡】無法被檢索,只能靠硬抽。不是沒有考慮過手融,只是手融必須投入大量一換一(基本上)的卡如融合征兵、融合回收、融合準(zhǔn)備等,這些卡不僅占卡位,一定程度上還容易卡手,所以只考慮墓地融合。既然【龍之鏡】的檢索不能已經(jīng)是定局,只能考慮強(qiáng)化系統(tǒng)其它方面,做到即使龍王沒出場也能有來回。
五、結(jié)語
? ? ? 這些卡組可能都不存在競技實力,但憑借現(xiàn)有卡池努力強(qiáng)化自己喜歡的主題,正是游戲王的樂趣之一。我不是資深玩家,也知道自己組卡能力一般,但我更多的是熱情,是對這個主題系列的喜愛,這也是為什么帖子分類是“一般討論”而不是“卡組分享”,這里的卡組只是形式,更多的是和大家分享其中的思路。我自認(rèn)為龍魔人系列能乘上青眼系統(tǒng)的東風(fēng)已經(jīng)是目前能達(dá)到的最頂點了,基本上不會再有其它思路能更容易出龍王、更容易爆發(fā)了。
? ? ? 從剛開始不考慮英雄系統(tǒng),和只加入少量巨神龍系統(tǒng),到最后依賴英雄系統(tǒng)、利用巨神龍系統(tǒng);從剛開始對這些系列卡組不抱有任何期望,到現(xiàn)在能用這些系列卡組獨(dú)當(dāng)一面,我的思路逐漸開闊,自己也慢慢在成長。我比較執(zhí)拗,只想著夫婦同場,如果不局限于一次性出齊龍魔人夫婦,卡組構(gòu)筑的可能性或許更多。
? ? ? 龍魔人系列還有一張女王的豎琴沒出,希望K社不要遺忘。就這樣吧,祝大家玩得開心!