【游戲王構筑談】龍魔人一族の日常

龍魔人夫婦鎮樓(pivix:id=40700868)龍魔人夫婦

【注:這是2016年3月14日發表在百度貼吧“ygocore吧”關于游戲王卡組構筑的帖子,至今陸續發了三期,現在分別放送,這是第一期,點擊查看?第二期第三期。】


? ? ? 趁四月新卡包和新卡表還沒出來,趕緊來一發~


龍魔人-龍騎士女王


龍魔人-龍騎士之王

? ? ? 友情提示:中二長文慎入。只是魂卡的日常雜談,沒有競技能力。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?索引

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?Part1:前言

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?Part2:單卡分析

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?Part3:戰術

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?Part4:展望

Part1:前言

? ? ? 傳說在幻夢境的東西方,居住著一個守護龍族的部落。那里人們自稱龍魔人,他們天賦異凜,法力高強,出生便能與龍交感、融合,挖掘出人類與龍族最深處的力量,領導著守衛一方的龍騎軍團……

? ? ? 好了,中二到此結束!作為龍癌患者,樓主曾斗膽在吧里了一副圍繞魂卡【神龍-末世龍】的高儀向決戰兵器,結果被各路大神花式勸推,更有一位好心人提點,“你的魂卡只不過是一個素材而已”,此話直擊我心。于是果斷轉魂【龍魔人】,從此一發不可收拾。這里,只向大家分享一些我對這個主題系列粗淺的認識,不足之處還望大家多提意見。


Part2:單卡分析

? ? ? 龍魔人系列有兩個終端怪,一個是融合紫怪【龍魔人-龍騎士之王】,一個是超量黑怪【龍魔人-龍騎士女王】,每個終端怪各有對應的人類形態和龍族坐騎,其中龍騎士之王的人類形態還有一張輔助卡喚龍笛,整個主題系列總共七張卡,主題怪物沒有在系列外其他任何卡片中露過臉,足見其高冷,或者K社的忽視……

? ? ? 第一個,是終極魂卡:

? ? ? 【龍魔人-龍騎士之王】

? ? ? 下面分析一下這張卡,硬件方面:

? ? ? 其實是老古董了,這里簡稱龍王。曾在龍族卡組風云一時,奈何早被環境和新卡淘汰。

? ? ? 1、融合紫怪,而且還是特定卡名記述的傳統老派融合怪,無法和如今的字段融合、屬性融合、種族融合乃至種類融合相提并論,注定他的出場會比一般同調白和超量黑廢力些,但融合輔助卡也不乏好用的,這給龍王的出場提供了保障。

? ? ? 2、等級7,具有R7的潛質,R7有巨眼、大飛機以及黑鋼龍等優質黑怪。

? ? ? 3、龍族,好用的輔助卡較多,比如正規出場后被疊掉的龍王送墓以后,就可以用新近龍族大腿【復活的福音】蘇生,相性佳。

? ? ? 4、能力值,嗯,跳過……如果他的守備力少那么100,說不定還可以抱抱2400/1000的帝王大腿……然并卵,他是躺在額外的融合怪。

? ? ? 軟件方面:

? ? ? 1、一效果來自融合素材【龍領主-龍之支配者】,給自己場上龍族加上不被取對象的Buff,而他自身也是龍族,能自保,免疫當今環境相當一部分解場卡,如R4眾、技突、絲襪等。然并卵,能力值太低,2500眾教做人。有一個辦法可以延長茍活時間,因為他的效果正好是不被“對方”取對象,也就是說我方可以對他做任何事情……月鏡盾大法好。

? ? ? 2、二效果是從手牌拉一只龍族怪獸,來自其融合素材【龍領主-龍之支配者】專屬魔法卡【喚龍笛】。看似美好,其實是虧。既然是魂卡,又不夠強力,投入1-2吧。

? ? ? 再看看龍王的融合素材。

? ? ? 【龍領主-龍之支配者】

? ? ? 龍王的人類形態,四星,暗屬性,魔法師族,攻擊力1200,都很不錯,四星可疊R4,暗屬性方便堆墓,魔法師族輔助卡多,攻擊力是雙刃劍,不吃奈落的同時也容易被1200+眾XXOO(腫頭龍:嘿嘿嘿)。效果是全場龍族怪獸不取對象,也就是說我方也不能對自己的龍族怪獸加裝備什么的。但是總體而言,除非特化,否則不具備復數投入的價值,但又是被記名的融合素材,還是要至少下1。

? ? ? 投入量:1/3(特化)

? ? ? 【神龍-末世龍】

? ? ? 四星凡骨,光屬性,龍族,都好,問題是攻擊力1500,太中庸,正好吃奈落,要么1800+要么0-500,這個數值太危險(不過剛好符合地爆)。總之,就我的能力范圍內,特化價值有限……不過凡骨這一性質可以利用,比如救援兔拉(然而每次救援兔拉兩條神龍出來就吃奈落雙雙除外,生無可戀……)、融合出祖龍等,這些都要求至少兩體神龍,因此還是要復數投入。

? ? ? 投入量:3

? ? ? 接下來我們看看美麗妖嬈的女王大人!

? ? ? 大家對女王應該不陌生,至今使用率還很高。硬件方面,素材無限制4階超量黑怪,R4當道的環境下出場很方便,暗屬性龍族,都是好性質,然而能力值在其效果的對比下顯得比較遺憾。

? ? ? 效果一很微妙,女王以外的龍族怪獸不會被戰斗破壞,而且是同名卡效果,也就是說,即使場上站著兩只女王也不會封鎖對方的攻擊,不同于維多利亞和魔術女武神。如果女王本身打點高,那還能有效保護其他龍族怪獸,問題就在于她的打點低,連躺著的蟲妹也摁不死……當然,月鏡盾大法好(滑稽臉)

? ? ? 恐怕沒人記得女王的一效果,因為大家用的都是她的二效果,從墓地拉一只5星以上龍族怪獸,效果無效,當回合不能攻擊。因為拉上來的怪各種限制,明顯不是用來壓制或者OTK的,而是一個跳板。如今大家都在這么做,比如從墓地拉拉長石龍或者圣刻龍進行再度展開等。總之,目前女王的投入率遠遠高于龍騎士之王,或者說,兩者的使用率存在“不可逾越的障壁”……原因嘛,第一女王出場方便,第二目前環境傾向于墓地利用而非手牌利用,女王從墓地拉怪的效果自然受捧。

? ? ? 投入量:1-2

? ? ? 再來看看官方設定的女王的疊放素材吧。

? ? ? 【龍魔女-龍之守護者】

? ? ? 女王,你的御姐氣息呢?!乍一看還以為是龍領主的女兒!暗屬性四星魔法師族,和龍領主一致,但是攻擊力卻比龍領主上一個檔次(游戲王界的紅太狼與灰太狼?滑稽臉),效果是對方不能以自己場上其他龍族怪獸為攻擊對象,自身被破壞時從手牌丟一張龍族怪獸就能茍場。和超量體類似,給龍族提供戰斗免疫Buff,但也很微妙,自己要活下來就必須保證手上有龍族怪獸,而且如果對面是復數怪獸,還要保證自己手上有相對應的復數張龍族怪獸,一個字,虧。除非能保證丟了龍族怪獸還能有相應的收益,例如丟掉白石從卡組拿一張白龍,問題是誰手上沒事捏著兩三張白石呢……也考慮過丟黑石,畢竟黑石和黑龍同時在墓地還能回收到手牌再次利用,然而在現實環境中這只是一個夢想……所以,想要利用丟手的效果進行特化會很困難。

? ? ? 投入量:0/3(特化)

? ? ? 【神龍-默示龍】

? ? ? 這貨不是龍魔人本家這貨不是龍魔人本家……這貨還真是龍魔人本家!卡圖設計要不要這么偷懶!但無論如何,作為超量體女王的下/體,還是好好研究一下吧(滑稽臉)。

? ? ? 暗屬性四星龍族,攻防正好和末世龍相反,K社的老梗,不吃奈落好評。效果是從手牌丟一張卡,從墓地回收一張龍族卡,這個效果和龍魔女對應。K社的理想場子應該是這樣,兩卡同時在場,手上沒有龍,于是默示龍丟掉一張手牌換墓地一只龍,然后被攻擊時旁邊的龍魔女丟那張龍茍場;然而兩張L4同時站場,很容易激蕩起玩家心中那股不可遏制的R4之力吧……不過這張卡和龍王也有相性,它從墓地回收一張龍族怪,龍王再特召。不過還是占通召,和龍王同場幾率很小,頂多發揮一次效果就被疊了,價值不大。

? ? ? 投入量:0-1

? ? ? 好了,總結一下龍魔人主題系列的特點,下級怪都是4星怪,主打R4,打點低,可地暴,效果基本限于抗性效果;終端怪打點同樣低,效果有兩個,一效果抗性效果,二效果特召效果。下面就是(簡陋的)戰術。

Part3:戰術

? ? ? 由于能力所及以及對卡池的了解有限,本人雖然嘗試從很多方向對龍魔人特化,但質量都不高,只能作為Fun來取悅自己,有些戰術達成即可,不考慮勝率。這里只拿出還能勉強上臺面的一些粗淺的思考給大家,見笑。

? ? ? 對于龍魔人的特化,我個人分為人類形態(四星魔法師族怪)以及完全形態(龍族紫怪+黑怪)特化兩種。首先介紹完全形態的特化。

? ? ? 龍魔人夫婦都有兩個效果,一效果是抗性效果,二效果是龍族怪獸特召效果,前者適合LOCK,后者適合爆發。龍王的抗性與效果有關,女王的抗性與戰斗有關;龍王從手牌特召,女王從墓地特召,兩者遙相呼應,真是性(霧)福美滿(滑稽臉)。

? ? ? 但是顯而易見,兩者效果都是弱化的。龍王的抗性只針對取對象效果,別說不取對象效果,對于黑洞、激流葬等這樣大面積破壞的效果也是無能為力。至于手牌特召龍族這個效果沒有限制,用好了可以有很客觀的爆發,不過由于是從手牌特召,等于消耗手卡資源,如果沒有其他方式補充,等于是虧卡操作,因此拉出的怪獸不能是終端,必須配合其他卡片進一步展開才能稍微賺到一些。

? ? ? 女王的效果更是弱化得不行,前面提到她的戰斗抗性不具有封閉性,又由于自身打點低容易被打爆,特召效果更別說了,只能拉5星以上,還沒有效果,更不能攻擊,這明顯暗示著拉上來的怪獸很少會是暗鐵龍這樣的大怪,而是進一步展開的基石,比如拉長繼續作為融合、超量、同調或者儀式的素材出其他大怪。另外,由于女王是超量怪,屬于消耗品,兩個素材拔完就只剩戰斗抗性了,而這個抗性又不給力,因此用于爆發的話很快會被處理掉。

? ? ? 首先我們看看爆發向的可能性。

? ? ? 如果夫婦已經同時在場準備爆發,怎樣最大化利用資源?其中一個可能是,龍王先把資源從手卡特召,處理(作融合/超量/同調/儀式素材)完后入墓地,再被女王從墓地特召回來,繼續二次處理,最后形成的場子應當還算比較可觀。本人想到的就是手牌有拉長石龍,墓地有偷星,這樣就等于拉長石龍在場上可以有兩次被處理的機會。總之,爆發向的龍魔人夫婦必須是展開的跳板,不能作為終端。

? ? ? 但要知道,光是做夫婦同場的場子資源就很吃緊了。女王要兩個L4,龍王也要兩個L4素材還加一張融合,至少五個資源,五個資源在如今的環境里能做什么?一張卡都能出流天,五張卡就做這么個場子?沒十萬分魂的魄力一般人真做不到。另外,做爆發場上需要位置,夫婦就占了兩個,剩下三個說書,會受限制。最后,如果夫婦兩個在爆發過程中不作為被利用的資源,比如龍王不被疊R7,女王不被作新舊神,場上的打點會顯得很拮據,兩只都沒上2500,怎么OTK?簡直意義不明。

? ? ? 鑒于如今環境中水晶翼和淵出場率很高,兩者都是龍族怪獸,我也考慮過出這兩只站場后,再做龍魔人夫婦的場子保護,這樣他們就不會被花式解了,或者至少出龍王提供不被取對象的抗性。然而,等到真出了這兩只大怪,自己資源已經消耗得差不多了,最快也要到下一個自己的回合才能做龍魔人,問題就在這里,如何保證水晶翼和淵在對手回合不被解?這個時候到自己回合再做龍王的必要性有多大?很有可能的是,到自己回合兩只大怪都已經被解了,然后還做個龍王被對面嘲諷。

? ? ? 總而言之,爆發向很難掌控,非常考驗操作,絕大多數時候是去更強。場子做好了,那是真的很有壓制力,但那壓制力也不是來自龍魔人;場子沒做好,也根本輪不到龍魔人夫婦,R4解場怪多了去了,為什么選沒有直接解場能力的女王?諸如此類。因此,我最終放棄了爆發向的構筑。也可能是我水平太有限,實在沒什么好的構思和腦洞,操作更是一塌糊涂。如果大家有什么精彩的想法和Combo,歡迎告訴我!

? ? ? 最后我選擇了LOCK向,也就是運用龍魔人的抗性效果進行封場,讓對面的怪獸無法動彈,自閉。這也正能體現他們作為龍族守護者的身份嘛。龍王是不被取對象,女王是其他龍族怪獸不會被戰斗破壞。綜合來看,兩者同場不能封場——女王攻擊力低自閉性弱,很容易被對面突破,這個LOCK和幻奏比起來簡直弱爆。于是我想能否通過裝備卡繼續給夫婦提供Buff,于是找到了這張:

? ? ? 由于免戰破效果來自女王而女王自身又能被戰破,所以這張卡肯定是給女王裝備。但問題又來了。

? ? ? 第一,龍盾甲本身的代價,等于女王不能直接攻擊;

? ? ? 第二,女王可以站著攻表,但龍王卻必須躺著守表,因為女王的抗性不會轉移攻擊對象,電光爸爸打攻表龍王傷害還是很可觀的……這簡直影響氣勢(滑稽臉);

? ? ? 第三,女王的突破口在于打點太低,那為什么不直接用團結之力提升攻擊力呢?這樣就沒有龍盾甲的副作用了,最少夫婦同場能加到3800,嗯,然并卵(4000眾+電光爸爸:嘿嘿嘿),而且龍王站著還是會被打;

? ? ? 第四,所謂裝備魔法卡,就是給當今滿天飛的雙龍卷嘲諷用的。因此借助于外力的LOCK場不夠穩定。

? ? ? 只能靠怪物自身的效果才能穩!天行健,自強不息!于是我在茫茫卡池中苦苦搜尋,絕望之際,驚喜地發現一張老古董:

? ? ? 不知道這張卡在以前的環境中是否出現過,我在網上搜全部默認是【拉長石龍】,簡直可悲……其實這張卡如果用得好,各方面都非常優秀,具體后面會講。

? ? ? 這張卡和女王一樣,帶有戰斗抗性,重點是轉移攻擊對象,而這正是女王所缺的,于是兩卡形成完美的互補,石龍把對龍族(比如女王)的攻擊轉移到自己身上,女王又保護它不被戰斗破壞,免戰破抗性達成!比如這樣:

? ? ? 看著對面一刀一刀挨在石龍身上,然后女王去保護,真心覺得石龍這卡圖設計得好!堅固耐X!

? ? ? 但是,還有一種攻擊,叫無差別破壞,比如災亡獸。對付這種攻擊,唯一的辦法就是連攻擊機會都不給,直接封鎖攻擊,而這一點,石龍同樣能做到。不同于女王,石龍沒有同名卡限制,也就是說,只要兩只石龍同時在場,就能封鎖對面的攻擊!只是這時候女王已經可有可無了……比如這樣:

? ? ? 我們總結一下最終想要達成的場子:

? ? ? 如果場上有:

? ? ? 石龍x1+女王x1,不被戰破;

? ? ? 石龍x2+龍王x1,LOCK場已經達成,不被取對象+封鎖攻擊;

? ? ? 如果場上是石龍x1+女王x1+龍王x1,也能形成LOCK,不被取對象+不被戰破;

? ? ? 最理想最完美的,還是石龍x2+女王x1+龍王x1,雖然女王基本無用,但場子美,比如下面:

? ? ? 兩只石龍就像兩個石獅子做門神,龍魔人夫婦嬉戲其間……

? ? ? 不能BEAT至死的LOCK和咸魚有什么區別?自閉神器月鏡盾閃亮登場,裝備給女王或者龍王(裝備月鏡盾的龍王約等于每回合能從手牌特召一只龍族怪獸的至高打點偽始祖龍……),神也殺給你看(滑稽臉)。

? ? ? 好了,這就是我們LOCK向最終要達成的場子了!怎么樣,是不是覺得很強(滑稽臉)!然而它是完美絕對無解嗎?呵呵,如今的游戲王環境你還想輕松做無解場?首先,這個場子戰斗方面絕對無解,但在效果破壞方面還是有死角,那就是怕炸場,無論是怪獸效果還是魔陷炸場,都招架不住。再者,龍王提供的是取對象抗性,但是對于不取對象效果,比如兔子三叉爆龍劍士一大串的,只能任其點點點。不過好在,只要場上有至少任意三只,無論點了哪只,都還能形成一定的LOCK。還有,特殊去除手段,比如創星神,天魔神,帝龍……根本無法應對,最后,吃貨如超獸,熔巖魔神,火山女王,黃金雞蛋等等,也是無奈……總而言之,這個LOCK只是魂,達成了就算完成卡組目標。炸場對策可以投入復活的福音,喂雙龍卷免一次破壞,其他場合,默念“決斗是可以帶來笑容的”就能保持心情愉悅(滑稽臉)

? ? ? 好了,戰術有了,如何實現?

? ? ? 首先是龍王的出場,這是最大的問題。不過雖是老派紫怪,老派也有老派的優勢,要求素材卡名記述的配套檢索卡還是挺多的,如【融合征兵】、【融合準備】、【棱鏡俠】等,問題是如果真投入這些部件,再加上【融合】及相關檢索卡,光為召喚一個龍王就占用了差不多一半的卡位,勢必卡到沁人心脾。不過幸好如今融合不僅僅有手融,還有墓地融!龍王正好是龍族,可以用【龍之鏡】融!再看素材之一神龍又是凡骨,始祖龍預定!這樣,龍王融合出場的前提就是素材堆墓然后龍鏡一發入魂,這就奠定了整個卡組的基調——堆墓型卡組。

? ? ? 如何將素材堆墓?神龍是龍族凡骨,堆墓手段不要太多,靈堂、溪谷、靈廟、決斷……支配者是暗屬性魔術師,支持終末、混沌向堆墓。這樣看來,龍王不難出場,融合素材都能順利堆墓,問題就在于龍之鏡沒有【融合】字段,無法被【同調融合者】檢索,上手只靠硬抽,黃金柜什么的試過,太虧太慢,這個問題至今未解,是龍王出場率奇低的原因之一。

? ? ? 這里我分享一個小技巧,可以兩卡出龍王,哪兩張卡呢?大家可以先自己想想,答案空幾行。

? ? ? 對,就是【救援兔】+【龍之鏡】。如果你之前沒想到,那再想想用這兩張卡怎么出,答案空幾行。

? ? ? 對,就是【救援兔】拉兩只神龍,兩只神龍疊鎖鏈龍,丟一個神龍把卡組支配者送墓,這樣墓地就同時集齊了一只神龍和一個支配者,【龍之鏡】直接除外融合。這也正是利用了神龍四星凡骨的特性。所以說,只要細心挖掘,很多老卡還是玩得動的啊。當然如果你還有其他兩卡甚至一卡出龍王的方法,請迅速聯系我~!

? ? ? 女王的出場就相對容易很多,花式R4。

? ? ? LOCK關鍵之一石龍怎么出場不是問題,怎么茍場才是。看它的能力值:A200、D2000,屁股是大,但在這電光爸爸業務繁忙的季節,多大的屁股都穩不住。石龍單獨在場遲早扛不住,兩只才能封鎖攻擊,怎么迅速做出兩只同場的場子?相信大家再看一眼它的攻擊力就有數了,200,200,很低,低到可以被一只4星調整拉——對,那就是【星骸龍】,于是它就有了一個特召點,而有一張卡又可以利用特召點大量復印同名怪獸——那就是【地獄的暴走召喚】。地暴的要求是攻擊力1500,石龍再次合格。于是一個基本Combo就有了,對面有表怪,星骸龍拉墓地石龍,再用地暴特召全部三只石龍。

? ? ? 這樣,雖然星骸龍拉的那只石龍是效果封印的,但新拉上來的兩只正好可以有效封鎖攻擊。所以,石龍必須先堆下去,這又剛好符合我們堆墓型卡組的基調,而且又是龍族,靈廟堆個凡骨神龍再堆個石龍就是順手的事兒。這還不止,再看看石龍的等級,4!那只被星骸龍拉上來的無效石龍正好可以和星骸龍R4!疊什么?魂就直接疊女王,要解場就疊泛用解場R4,叛逆龍不錯,龍族能被賦予抗性,總之,隨意!我這里還投入了鱗莖喂雙龍卷等,石龍+鱗莖=自然獸,或者地暴石龍,雙石龍+鱗莖=三叉,星骸龍+無效石龍=R4……所以我前面說,石龍如果和其他卡配合得好,是非常優質的老卡,是我挖到的最驚喜的寶貝。如果前期堆墓順利,此時手上還有一張龍鏡,出龍王就直接達成LOCK。

? ? ? 以上就是最基本的LOCK戰術以及最基本的Combo(這根本不是combo吧喂……)。可見龍魔人系統很零散,不能自成體系,必須外掛其他主題卡組。我圍繞龍魔人組了十多個卡組,強度實在堪憂,只能自娛自樂。下面放幾個吧,都在測試很不成熟,最主要的通病就是卡位緊張,額外更緊張……因為不打比賽side只是放一些還有投入可能性的卡,大家看看有什么需要改進和提高的,歡迎吐槽。

? ? ? 第一副是最先想到的,影依龍魔人。

? ? ? 因為龍魔人系統下級屬性迥異,又適合堆墓,影依應該相性不錯,尤其是石龍地屬性,支配者暗屬性,兩個都是優先堆墓對象,而對應的神影依有舍金娜迦和米德拉什,是目前影依系統最拿得出手的紫怪。另外神龍是光屬性也是堆墓重點,對應拿非利相性更佳,只可惜拿媽進表(哭泣臉),希望四月拿媽能放出來,一個也好啊。

? ? ? 本來覺得這卡組運轉起來應該會不錯,但實際上卻很被動,不知道是不是構筑原因,先攻米德拉什壓制的幾率很低,后攻出來打點又不夠,影依都要里側守備,龍魔人系統也都是小怪,打點慘不忍睹,特召點少,而且很多時候純粹是影依在打,龍魔人系統反而顯得礙事兒,兩個系統除了堆墓沒有任何交集。大家有什么意見歡迎指正。

? ? ? 第二副抱了龍劍大腿,實力和速度都大幅度提升,而且龍劍也是龍族,龍魔人提供的抗性成為必需品而不是影依那樣可有可無的附贈品。不想掛EM純粹因為卡圖相性太差……

? ? ? 純龍劍靈擺濃度不夠,因此搭載魔裝小系統。不得不說龍天單卡能力很強,做怪獸被破壞能檢索卡組魔法師族支配者,當擺子還能做二型月鏡盾(滑稽臉),擺子刻度還能配合龍劍支持搖擺,四星還能和龍劍出額外系列……場地也很給力,提供特召點并踩坑,增加的300打點對整個卡組的怪都適用,龍劍小怪加300的打點真的很好看,爆龍也可以正面抗青眼,總之,魔裝系統對這個卡組相性很好。這副卡組缺點在于調整龍劍士限制太大,和龍魔人系統的非靈擺怪相性很差,而且有時候支配者搖擺上場因為效果不能對龍族取對象,會卡爆龍,從而錯過解場或爆發的時機,而且這卡組玩著玩著就變純龍劍士了……龍魔人還是去更強……不過,剛龍+石龍+女王的場子還是很美的,對手總是電光砍過來才發現剛龍被石龍和女王保護著,砍不死。

? ? ? 關于這副卡組,其實是可以寫成同人的(認真臉)。龍劍士和龍魔王不就是女王和龍王的雙胞胎兒子么……弟弟龍劍士不但繼承了父母的融合和超量之力,還掌握了同調之力,而哥哥龍魔王徹底摒棄了家族的傳承,獨自尋找禁忌的儀式之力企圖稱霸世界……就是這么中二,就是這么魂!(自信臉)

? ? ? 第三副是我個人最喜歡的,愛稱之為“新-小征龍”。

? ? ? 為什么叫征龍呢?因為它囊括征龍所有屬性,星骸龍——風,石龍——地,幻水龍——水,假面龍——炎,再加上神龍——光和靈廟守護者——暗,屬性比征龍還全有木有!

? ? ? 卡組配置乍一看給人一種樸素(簡陋)、死板(過時)的感覺,其實還是很微妙的。假面龍能拉卡組所有龍族怪獸,能地暴;石龍能被星骸龍拉,能地暴;幻水龍能配合石龍和兔子特召,也能地暴;星骸龍能拉石龍/兔子/守護者都支持R4,能地暴但絕對不要這么做;神龍能被兔子拉,也能地暴。可能有人不理解銀河女王之光的投入,但是再看看水龍和石龍,就一目了然了——對,這個卡組的目標就是花式R8!唐懷瑟之門適用于星骸龍+石龍/兔子/守護者,銀河女王之光適用于幻水龍+石龍/兔子R8!如果星骸龍拉石龍并地暴的戰術達成,再特召一張幻水龍然后照亮女王之光(做夢……),收益不要太大!這個卡組可攻可守,和少坑慢速卡組玩起來還是很有趣的。

? ? ? 由于卡組怪物濃度不高,暗物質出一個就足夠回本,能把該堆的都堆下去。本來還想投入拉長石,這樣星骸龍拉上來,用唐懷瑟之門還能疊R10,可惜卡位實在緊張,放棄了這個可能性。還有一點也很可惜,就是假面龍作為三星攻擊力太高,如果也是500以下,就能被星骸龍拉,然后用唐懷瑟之門疊R7。

? ? ? 唐懷瑟之門+銀河女王之光這種累贅重復的搭配,的確是這一卡組的卡手源,而且通召點吃緊,特召點不足,可以說是慢速拼臉的卡組,不過用起來總覺得很快樂,或許就是因為魂吧!如果實在覺得太拼命運力,可以把水龍和女王之光去掉,換上默示龍什么的,主要用來回收墓地的星骸龍。

? ? ? 還有一副正在組,就是英雄龍魔人,外掛英雄系統,主要靠棱鏡俠堆墓。由于英雄系統也支持墓地融合,而且支持屬性融合,相信和龍魔人系統相性應該不錯,完成了再給大家。

? ? ? 影依以及小征龍卡組中,星骸龍是絕對的KEY,是爆發和輸出的關鍵,可惜缺乏檢索,且占通召。龍族唯一好用的檢索點就是征龍,可惜還被禁了,現在能檢索的都是上級龍族,下級都被K社忘了(征龍各放一張也好啊)。雖然身為龍癌患者,但是對目前充斥環境的青眼巨神龍什么的真是沒有感覺,曾經嘗試掛入龍魔人系統,但都淪為去更強,因為這些卡組速度太快,龍魔王從手牌特召龍族的效果在這些卡組面前就是個笑話……就連相性很好的復活的福音我也從主卡組中拿下,因為龍王的出場概率實在太小,墓地即使有了兩只神龍和支配者,我還是寧愿出一個始祖龍求穩而非龍王冒險。所以說啊,都說K社龍癌,不如說他是上級龍癌,一條龍沒有7星8星都不配稱作龍。剩下那些沒人要的小龍,就讓我收了吧。有種弱者逆襲的中二感,所以玩起來很燃不是么!

? ? ? 最后再給兩個龍魔人夫婦人類形態的卡組吧,這個真的是三分鐘腦洞和卡堆了,大家盡管吐槽。

? ? ? 人類形態即支配者和龍魔女,兩個都提供龍族一定抗性,支配者是不被取對象,龍魔女是轉移攻擊對象,這就注定他們的特化卡組也只能走LOCK向。沒辦法,龍魔人是時代的眼淚,速度實在有限。那這個卡組怎么特化呢?兩者都是魔法師族,而效果卻都只跟龍族有關……好吧,那我就把你們統統變龍族,這樣,他們給龍族提供抗性的同時也保護了自己。

? ? ? 看看如果把支配者和龍魔女都變成龍族會發生什么。龍魔女的效果是轉移對龍族的攻擊到她身上,但當她本身也變成龍族的時候,就等于封鎖了對方的攻擊,Good!支配者的效果是雙方龍族怪獸不被取對象,但當他本身也變成龍族的時候,等于他自己也不會被取對象。如果變身龍族的夫婦同時站場,就等于一個“封鎖攻擊+不被取對象”的LOCK場,雖然不是無解但還是挺讓人頭疼的。這樣,提供改變種族的“DNA改造手術”就有下3的必要。

? ? ? 如何迅速讓夫婦同場呢?這就要用到前陣子新出的卡:【同胞的牽絆】!支配者和龍魔女屬性、等級和種族一致,因此這張卡相性極佳,唯一要斟酌的就是第三只魔法師出什么,我這里選擇了海空。這樣,只要三卡就能達成LOCK。

? ? ? 支配者和龍魔女打點低下,即使形成LOCK場打不死人也沒用,于是月鏡盾也有了下3的必要。不過要注意的是,裝備月鏡盾必須啟動在DNA改造之前,否則支配者不取對象的效果會卡到自己裝備。于是有了以下三分鐘卡組:

? ? ? 魔裝系統可以用來檢索魔術師族怪獸。

? ? ? 還有一張卡如果在場上開了DNA改造會挺好玩的:

? ? ?這張卡自己身為龍族也能被夫婦保護,真耍起來應該挺有意思的。當然,如果夫婦身后的貼紙被風吹走了,一切免談。

? ? ? 另外一副主要利用了龍魔人人類形態的魔法師族以及四星屬性,很容易讓人想到那些可愛的靈使寵物們,于是又有了以下卡組:

? ? ? 主要就是疊R4,或者調L7、L8,放棄救援兔通過靈堂堆墓。這卡組虧手嚴重,幾乎沒有賺卡點,雖然變體很多,但都體會不到龍魔人的氣息……可以說就是個卡堆,還不如把支配者換成畫星寶寶還能勉強有個賺卡手段……

Part4:展望

? ? ? 就目前的超速環境來說,龍魔人單獨作為一個主題實力很弱,他只是一般卡組用來展開的基點和跳板,不具備單打獨斗的能力。相信很多人早已遺忘龍王,而對于女王的印象也只是“一個很好用的展開點”而已。我對龍魔人的探索還很淺,尤其是爆發向的構筑,一直沒什么idea,自己操作太渣,很多腦洞也想不到,但是對龍魔人的喜愛還是催動我把這個帖子分享給大家,我希望通過它能有更多的人關注龍魔人,喜歡并研究龍魔人,給這個極冷門的娛樂主題帶來不一樣的活力。

? ? ? 對于這個主題的展望,我還有幾點要說。

? ? ? 1、這個主題系列還沒有完整。從卡圖中可以看到,龍王手里拿的喚龍笛已經有專門的配套卡了,可女王手里的豎琴卻遲遲沒有出世,效果應該和蘇生墓地龍族有關。但是,隨著巨神龍卡包的問世,龍族墓地蘇生的手段已經足夠了,豎琴很難有另辟蹊徑的空間,最怕的就是縮水,變成非泛用卡,給玩家一個交代應付了事,不過這么多年了,K社可能早就忘了……

? ? ? 2、“龍魔人”這個字段,個人覺得很有挖掘的價值,可以真正聯動起魔法師和龍兩個種族,這種聯動卡如果具有泛用性,可以給一大批老卡新的活力,進一步活躍和調動玩家的積極性,這對于保持這款游戲的生命力具有很重要的意義。種族聯動K社不是沒有嘗試過,龍騎兵團就是很好的例子。其實【龍魔人】字段能被一個主打3階的音樂【魔人】系列支援,但這個系列只支持超量,龍王是紫怪得不到支援,女王倒是可以,只可惜女王是4階,特化的實用性很低……希望K社能給個字段出一些好用的輔助卡吧,比如動畫最近出了一卡同調+融合的,我覺得這很有可能是游戲王未來的加速手段,放到龍魔人這里,可以是一卡超量+融合,這樣龍王和女王就能三卡出,節約不少資源。另外龍魔人終端怪至今只有超量和融合,不知道以后還會不會出同調、儀式甚至靈擺的,有生之年吧……

? ? ? 3、靈使系列也還沒有補全,靈使寵物們還有風、光和暗的成長體沒有出,其中風是龍族怪,和龍魔人的魔法師族有很好的相性,有生之年吧……

? ? ? 就到這兒吧,寫了好多,只希望大家能和我一起開發這個主題系列,祝大家玩得開心!

? ? ? 最后,我還想說說游戲王本身。因為組卡的時候常常會思考,比如“我為什么要花那么多時間折騰這些玩意兒,反正我又贏不了”。這個想法其實很可悲,因為有這個想法就說明我已經失去玩這個游戲的初心。游戲王的規則的確有輸贏之分,有輸贏就意味著有強弱,而強弱一則來自卡組構筑,二則來自玩家操作,而這兩樣東西都是人為可控的。別人圖的就是用強力的卡片取得勝利,而你偏偏選擇那些弱小的喜歡的去和別人打,這不是自找苦吃?這些都是可以選擇的,如果那么在乎輸贏,你也可以去學習使用上位競技卡組虐別人。大家你用我用都用這個卡組,這時候拼的就是運氣和操作,而你平時玩游戲王只不過是用來消遣打發時間,操作技術很不到家,這個時候你又和那些幾乎以競技吃飯的老玩家對抗,這不是自找虐?你怎么痛罵別人,別人都不會理解的。所以認清自己玩游戲的目的和水平,真的很重要。

? ? ? 游戲王有很多玩法,有的人玩技術玩黑科技,尋求的是卡片之間豐富的聯動性,有的人玩情懷玩魂,享受的是卡片主題帶來的設定和趣味,也有的人玩操作玩讀心,貪圖競技勝利帶給自己的愉悅……這正是這個游戲的迷人之處——玩法多元。帶著不同目的人可以通過這個游戲得到不同的樂趣,這就是玩游戲的目的。如果這些帶著不同目的的人能夠彼此理解,就能少一些辱罵和憤恨。就我個人而言,我玩的是魂,是主題,那些讓人眼花繚亂的操作技巧對我來說是一種負擔,所以你可以說我組牌很爛,魂卡去更強,也可以說我操作很爛,渣操無數,我都無所謂,因為你說的是事實,你只是從你的角度來看我,你希望從這個游戲尋求的東西和我不一樣。或許你覺得游戲王就是一個講究輸贏的操作游戲,而我偏偏覺得他是一個你喜歡怎么玩就怎么玩的自由度很高(規則內)的游戲,只玩自己喜歡的,那些雖然是主流可是自己又不感興趣的怎么玩都不覺得帶勁,這并沒有什么對錯之分。

? ? ? 游戲王這個游戲沒有公平和平衡,新卡只會越來越強,如今怪獸卡、魔法卡和陷阱卡的區別已經消失,只不過是卡片種類使用方式不同,效果卻都可以替換,很難想象這個游戲再加速下去會變成什么樣。抱著舊卡不向前走的老玩家只會在新的環境中被淘汰,難道這些玩家就沒有繼續玩這個游戲的資格了嗎?他們對某些卡片某個主題某種系列就是情有獨鐘,有錯嗎?是K社印了這些卡,只有K社才能對他們負責。K社很聰明,他們知道這款游戲會有什么樣的玩家,所以印卡也有很多策略,有競技能力強的,有卡圖漂亮的,有主題新穎的,有效果奇葩的,也有意味不明的……這些都照顧到了不同層次的玩家。這畢竟是一個以收集實體卡牌為中心的游戲,決斗比賽只是K社讓你把這些卡片用起來的其中一種方式,否則你買完就束之高閣,很快就會失去繼續收集的興趣。卡牌必須有其自身的特點才有被收藏的價值,而這些價值不僅僅來自攻擊力或者效果,而是玩家對它的態度。有的人只收集時髦的上位的強力的,也有的人只收集好看的可愛的帥氣的,大家需求不一樣。圍繞你喜歡的卡片組出一副流暢能用的構筑,這應當是游戲王的初衷。至于強弱輸贏比賽決斗,都是收集卡牌帶來的副產品,一種讓你繼續收集下去買買買的手段而已。Ygopro等一系列虛擬平臺的建立,只是放大了卡牌眾多功能中用來比賽競技的一面。如果某個卡片收集者對游戲王卡片的熱愛并非全部來自決斗比賽,那他玩ygopro之類的一定會很鬧心,因為他發現他喜歡的卡片在決斗中根本用不上,即使用上了也站不到下一個自己的回合,于是他就對主流上位什么的充滿憤恨,這不是不能理解。所以說到底,還是游戲心態的問題。

? ? ? 我在網戰中遇到主流心里很平靜,贏了我開心,輸了也無所謂,因為我知道我的卡組構筑根本不可能和主流抗衡,也知道對面在追求的東西可能和我不一樣,我只是還沒遇到那個對路的【對手】而已。對我而言,我只要達成了我這副卡組的戰術,出了我最心愛的魂卡,一切就足夠了。

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