UIView是視圖的基類,UIViewController是視圖控制器的基類,UIResponder是表示一個可以在屏幕上響應觸摸事件的對象;
UIwindow是UIView的子類,UIWindow的主要作用:一是提供一個區域來顯示UIView,二是將事件(event)的分發給UIView,一個應用基本上只有一個UIWindow.
萬物歸根,UIView和CALayer都是的老祖都是NSObjet。可見UIResponder是用來響應事件的,也就是UIView可以響應用戶事件。
CALayer和UIView的區別:
1.1 UIView的繼承結構為: UIResponder : NSObject。
CALayer的繼承結構為:NSObject。可見UIResponder是用來響應事件的,也就是UIView可以響應用戶事件,CALayer直接從NSObject繼承,因為缺少了UIResponder類,不能響應任何用戶事件
1.2所屬框架,UIView是在/System/Library/Frameworks/UIKit.framework中定義的,UIKit主要是用來構建用戶界面,并且是可以響應事件的。CALayer是在/System/Library/Frameworks/QuartzCore.framework定義的。而且CALayer作為一個低級的,可以承載繪制內容的底層對象出現在該框架中。
1.3 UIView相比CALayer最大區別是UIView可以響應用戶事件,而CALayer不可以。UIView側重于對顯示內容的管理,CALayer側重于對內容的繪制。UIView是基于CALayer的高層封裝。
1.4相似支持1:相似的樹形結構2:顯示內容繪制方式3:布局約束
總結一下就是:UIView是用來顯示內容的,可以處理用戶事件.CALayer是用來繪制內容的,對內容進行動畫處理依賴與UIView來進行顯示,不能處理用戶事件
為啥有兩套體系并不是兩套體系?UIView和CALayer是相互依賴的關系。UIView依賴與calayer提供的內容,CALayer依賴uivew提供的容器來顯示繪制的內容。歸根到底CALayer是這一切的基礎,如果沒有CALayer,UIView自身也不會存在,UIView是一個特殊的CALayer實現,添加了響應事件的能力。UIView本身,更像是一個CALayer的管理器,訪問它的跟繪圖和跟坐標有關的屬性,例如frame,bounds等等,實際上內部都是在訪問它所包含的CALayer的相關屬性。
UIView的layer樹形在系統內部,被系統維護著三份copy(這段理解有點吃不準)。
第一份,邏輯樹,就是代碼里可以操縱的,例如更改layer的屬性等等就在這一份。
第二份,動畫樹,這是一個中間層,系統正在這一層上更改屬性,進行各種渲染操作。
第三份,顯示樹,這棵樹的內容是當前正被顯示在屏幕上的內容。
這三棵樹的邏輯結構都是一樣的,區別只有各自的屬性。
UIView的主layer以外,對它的subLayer,也就是子layer的屬性進行更改,系統將自動進行動畫生成。
CALayer的坐標系系統和UIView有點不一樣,它多了一個叫anchorPoint的屬性,它使用CGPoint結構,但是值域是0~1,也就是按照比例來設置。這個點是各種圖形變換的坐標原點,同時會更改layer的position的位置,它的缺省值是{0.5, 0.5},也就是在layer的中央。