2016年4月1日,日本東京巨蛋體育館舉行著一場特殊的演唱會,九人偶像組合 μ's的告別演出。這場演出可謂盛況空前,無數粉絲從世界各地趕來,5萬5千個座位的東京巨蛋座無虛席,同時還有221個轉播會場,其中有30個在海外。
這場演唱會的特殊之處不在于它的驚人的規模,而在于這個偶像組合μ's本身。這9個女孩既存在于二次元世界,也活躍在我們身處的真實的三次元世界。這個組合有9個來自二次元世界的動漫虛擬人物,同時每個虛擬人物都對應一個現實中的真實女孩。
她們是虛擬的。同時她們也是真實的,μ's這類新型偶像組合被稱為跨次元偶像。
說起二次元偶像,很多人可能會想到“初音未來”。初音未來作為一個存在于二次元的虛擬人物,是世界上第一個使用全息投影技術舉辦演唱會的虛擬偶像,在世界各地都有很高的人氣,每年都會去世界各地巡演。
真實世界的偶像團隊我們更加熟悉,像AKB48這類大型女子偶像組合擁有無數的粉絲,在商業上取得了令人矚目的非凡成就。
跨次元偶像組合μ's可以看作二次元偶像初音未來和真實世界的女子偶像組合AKB48的結合體。如果你知道Cosplay,那應該很容易理解這種結合,與其讓粉絲愛好者Cosplay動漫形象,不如官方打造一個Cosplay組合,并把她們培養成為人氣偶像。
這個有趣的μ's組合源自2010年的一次跨媒體偶像企劃。背景是二次元世界里,一所位于東京都千代田區的傳統高校“音乃木阪學院”,因入讀人數驟減而面臨危機。
九位個性鮮明的少女決定組成偶像組合μ's,一起努力成為偶像,希望可以憑借偶像的名氣增加生源來挽救自己所喜愛的校園。
這個偶像策劃活動的傳播載體和宣傳渠道不是單純的漫畫或動畫,而是包括了漫畫、電視動畫、音樂CD、雜志、廣播、手游、卡牌游戲等各種你能想到的媒體平臺和渠道,這也是它被稱為跨媒體偶像企劃的原因。
如此大手筆的跨媒體企劃,構建出環環相扣的二次元產業鏈條。活動的發起公司是角川書店旗下美少女綜合娛樂雜志《電擊G's magazine》,但是之后日本動畫公司SUNRISE、唱片公司Lantis,以及其他相關的公司很快被吸引參與進來。
這些公司各司其職,調動自已的資源共同推動活動的進展,比如《電擊 G'smagazine》雜志負責市場調研、用戶回饋、漫畫連載等平面推廣;唱片公司 Lantis 負責音樂;niconico負責直播、廣播劇及其他網絡推廣;動畫公司 Sunrise 負責動畫制作和宣傳視頻制作;Klab 負責手游開發。
這些跨媒體渠道編織成一張無所不在的媒介之網,宣傳效果驚人。不管你是愛看漫畫、愛看電視、愛玩游戲,還是愛聽音樂,都有可能被這個二次元偶像組合吸引,成為《LoveLive!》的忠實粉絲。
現在,讓我們來看看這個跨次元的偶像團體是如何誕生的吧。實際上,在這個瘋狂的偶像策劃開始,就已經確定了要打造一個跨次元的偶像組合。
在二次元角色正式出道3個月后,官方選出了九個新人女孩組成現實中的μ's組合。因為有了這9位真實存在的人物,μ's組合就能更近距離的和粉絲們互動,帶來一些商業模式的創新。
比如,μ's組合可以開展粉絲簽售會和“握手會”線下活動,滿足粉絲們近距離接觸到偶像的愿望,并帶動漫畫、游戲、唱片CD等各種衍生品的銷售。
“握手會”是給粉絲們和偶像握手的機會,一般要用握手券才能參加,而握手券往往附在CD、DVD、游戲等衍生產品里。為了獲得和偶像握手的機會,粉絲們要去購買產品獲得握手券,然后憑握手券在指定的時間和地點去和偶像們握手。
μ's的演唱會形式,和純粹的二次元偶像比如初音未來也有很大不同,比如2016年1月μ's上海的演唱會被稱為粉絲見面主題嘉年華,是用粉絲見面會的方式來做演唱會,現場有各種互動環節。
像簽售會和“握手會”這類活動是二次元偶像初音未來她們永遠不可能做到的事,但對μ's這類跨次元偶像來說就順其自然。
更有吸引力的是,在偶像打造過程中,活動策劃方,采用了粉絲共同參與偶像成長和塑造的模式。比如μ's偶像組合的各個環節都由粉絲投票決定,從每個成員的角色設定,到舞臺上的成員位置,甚至組合的名稱μ's都是粉絲們決定的,意思是希臘神話中司職文藝的九人女神。
粉絲參與模式的核心在于培養用戶的參與感,當粉絲們在這個偶像組合中注入了情感和心血后,他們就和這個偶像組合有了更加緊密的情感連接。粉絲們在整個“造星”活動中出手大方,除了購買漫畫、CD、游戲等各種衍生產品,許多人還會專門飛去日本、香港、臺灣等地觀看μ's的的演唱會和劇場版動畫。
二次元偶像和三次元世界的真實偶像合二為一,并不是簡單的1+1這樣的效果疊加。原本不屬于大眾文化的二次元,在跨過虛擬和現實的次元后,快速成為了主流文化。
目前,這一跨次元偶像組合,形成的市場規模已經達到了 439 億日元。他們的歌曲經常登上日本最具知名度的音樂排行榜Oricon。手游《LoveLive!偶像夢幻祭》的全球用戶已經超過了 3000 萬,μ's最終演出的BD 銷量在第一周就達到了7.1 萬張。
人氣手游《偶像夢幻祭》的開發公司樂元素和B站合作推出了《星夢手記》的偶像企劃,TV 動畫已經在日本電視臺播出。這個跨次元偶像,其實已經走進大眾視野。