一直期望有朝一日成為一名優秀的產品經理,帶領一個具備戰斗力的產品團隊改變某一個微小的領域,讓該領域的用戶爽。如何具備這樣的素養,是我經常思考的問題。
1 人際交往
筆者以前從事研發的工作,忽視人際交往,對工作也沒有什么影響。轉型產品崗位之后,發現這一塊是比較大的短板,不能帶動團隊。缺乏溝通,需求得不到有效的理解,情感得不到正確的釋放,最終產品的方向和速度也不會保障。
1.1 同事
同事的溝通,包括對市場,運營,產品,開發和測試。努力在公司內部建立良好的個人關系,經常邀請部分同事一塊吃飯,各種侃大山。
1.2 老板
工作推進獲得老板的授權非常重要,在老板心目中,應努力建立靠譜的印象。老板安排的工作,應積極完成。工作中存在風險,找到解決方案,提前匯報。
1.3 客戶
客戶是公司收入的來源,服務好客戶是一門藝術,客服的個性化需求較多,而一味的接納將導致產品的臃腫。因此,和客戶建立良好的關系,理解客戶需求深層原因,不能滿足時候也能獲取客戶的理解,讓產品可以綁緊客戶。
2 產品專業
2.1 競爭分析
喬幫主曾講過“優秀的產品來自于復制,偉大的產品來自于偷竊”,向同行學習很有必要。需要弄清楚競爭產品的設計思路,吸收變為自己產品的一部分。支付寶小程序在發布之后,大家發現里面的某段代碼注釋,直接復用了微信。同樣微信也會借用對手的產品,這個是行業發展的必然。
優秀的產品經理需要經常分析競爭對手的產品,輸出分析報告,向團隊一起分享借鑒,進行頭腦風暴,持續提升產品設計能力。閉關自封,坐井觀天的速度已經遠遠跟不上互聯網時代的要求。
2.2 產品規劃
產品清晰的路線圖相當重要,讓整個團隊和產品朝著一個方向走,避免產品在快速迭代過程重復返工。
如何規劃產品的線路圖,考驗產品經理的對行業理解能力。同時,互聯網的快速變化,將會導致產品方向轉變,需要及時調整產品路線圖。建議一定要形成清晰的文檔,產品和業務團隊定期review產品路線圖,補充或者調整文檔。
2.3 需求文檔
需求文檔是產品經理的溝通工具,讓開發,測試,運營理解產品設計,達成統一共識。
筆者的需求文檔采用Markdown和Axure共同維護,Markdown說明產品思路和邏輯,Axure展示產品的原型圖設計。
2.4 項目管理
產品經理對產品負責,一般會兼容項目經理,推動產品向前迭代。在提出產品需求時,需要明確產品發布時間點,開發,測試人力。如果進度達不到要求,就需要協調人力,盡力滿足產品進度要求,而非一味的妥協,刪減需求或者延長發布計劃。
開發過程中,把控產品進展,發布產品周報,日報,主持項目例會或者每日站會。如果存在風險點,及時郵件提出,抄送相關人員,找到控制風險的對策。
2.5 產品思路
To B和To C產品最大區別在于,To B產品滿足用戶商業需求,To C產品滿足用戶日常需求。因此To B產品需以流暢的流程滿足用戶的需求,快速走完業務需求,提供效率。To C產品讓用戶爽,心情舒暢。
于是,我對支付產品設計思路是簡潔的UI,多樣化但清晰的功能。
3 個人素養
3.1 熱愛
熱愛自己的產品,否則就換行。
3.2 總結反思
對產品階段性總結,思考優秀和問題地方,持續改進。
3.3 學習能力
社會變化太快,只有持續學習,才不會被淘汰。尤其AI時代即將到來,將是一個顛覆性巨變,缺乏學習能力,將跟不上時代的步伐。
3.4 行業知識
把一個領域做的精通,洞悉行業業務知識和發展方向。