提升自己能力,是交朋友的最好手段
這次也是請到了discovery的全球副總裁來分享,給我的第一感想是:當你的能力太到一定的程度的時候,自然會有和你平級的人跟你打交道。當你的公司做出成績的時候,成為全球最大的移動游戲分發商的時候,自然會有其它渠道的一線玩家來和你談合作。
很多時候,不是你說得不對,而是你還沒有到那個level,別人是不會注意到你的說法或者想法。這個時候,默默的把自己的想法變成現實就好了。
老牌的玩家也需要不斷的抓時代的潮流
游戲,這兩年正在變得越來越流行。就好像今天嘉賓說的一樣:現在電子游戲是一種和世界溝通的語言。你如果想要和這個世界保持同步,那么游戲是必然不可或缺的一環。
discovery從一個傳統的記錄片廠商,印象中之前都是歷史,自然的題材偏多,但是現在也在往年輕人關心的方向去記錄,以便贏得年輕人的市場。這市場的敏感性還是很贊的。
記錄片的本質是什么?
第一:記錄
時間的一個或多個切片,忠實的選擇現實中的幾個點,然后串在一起。
這里的記錄有時也可以算作是一種創作。因為過程中會有選擇和取舍,因為不可能有一個片子,可以100%的還原當時的所有場景。時間是不可逆,每個人的認知也是不同的,在接受觀看時也會有不一樣的體會。
第二:表達
表達一個主題,一種情緒,一種思想。其實,純記錄也可能算作是一種表達,一種不含主觀感情的表達。
為什么片中沒有暴雪,EA等公司
個人猜測:是因為和公司一起出品的,但這樣感覺其實是不完整的,