【引言】
? ? ? ? 如果用手機拍攝一個樹木的照片(全景,樹葉、樹干等照片),你能在三維軟件中逼真地制作出這棵樹嗎?并且這棵樹還能生長、能隨風搖擺,能四季變化,而且還能自如導入其他軟件去用?真有這樣的軟件嗎?-----Speedtree。
? ? ? ? 這篇文章好像與C4D沒有什么關系。過去研究過Xfrog植物制作插件,Xfrog插件是用于在C4D中編輯制作植物的工具。它制作植物非常有特點:快速、簡便。但是后來就不怎么研究它了,原因:一是它占用系統資源太多,可能是NURBS建模方式的原因;二是顯示不好,編輯完了不出結果,或者出錯,總得在父級節點刷新才正常;三是受限制,編輯完只能在C4D中應用,如果轉出去,必須轉化為多邊形。以上是自己的感覺,可能還沒有使用明白。后來,遇見Speedtree7之后,才發現制作植物,尤其是樹木(木本植物),還是這個軟件好啊,電影《阿凡達》電影里的植物據說是用它制作的。
【研究】
一、介紹SpeedTree
? ? ? ? Speedtree是一款專門的三維樹木建模軟件,支持大片樹木的快速建立和渲染,而且它本身還帶有強大的樹木庫,軟件是由美國IDV公司研發制作的。
? ? ? ?它不僅可以通過插件將樹木導入到其他的三維建模軟件中使用,也可以為游戲引擎提供強大的樹庫支持,目前已經成為著名游戲引擎Unreal的御用樹木生成軟件。隨著版本7發布,SpeedTree電影版和SpeedTree Studio提供了一個強大的功能,同時提高工作流和節省建模時間來幫助您創建更好、更逼真的樹/植被序列。
總之,特點總結如下:
1、支持其他三維建模軟件中使用。支持3DMAX、MAYA、 HOUDINI、C4D、RHINO等,尤其支持C4D,是可以生成C4D格式文件的,而且可以帶風效果+骨骼進入啊。你的樹木將可以在3ds Max、Maya或其它軟件中依舊保持原樣,包括Normal與UV貼圖。透過Point cache來輸出動畫,或手動輸出帶有骨架數據的mesh。
2、支持游戲引擎。支持UNITY3D 5 和 UE4游戲引擎,并提供強大的樹庫支持。緩存將成品導出成具有動畫特效(baked-in wind)的網格,然后將其導入您首選的渲染程序包。建有完整的SpeedTree模型庫,包含數百種以上的品種及高質量的貼圖。可輸出各種常用格式,包括.FBX和.OBJ。程序建模讓你節省大量的時間,或是用手繪的方式得到如你所愿的結果。
3、支持隨著SpeedTree版本升級,可以用它來制作自己的植物類型,并導入Lumion中擴充我們的植物庫。軟件可以利用大型樹種庫或利用自定義枝、葉模型和紋理創建您自己的植物。
二、SpeedTree7.0新特點:
1、細分曲面
使用這個最讓人期盼的新功能,能夠輕而易舉的創建程序化細分曲面模型,。
2、生長動畫
SpeedTree?Cinema?7允許你去做植物或者樹木的生長動畫,而且這個動畫可以導出到其他三維軟件中。新增了artist-friendly工具,能使更好的控制樹木及植物的動畫
3、支持ABC格式導出
能把SpeedTree的模型緩存導出為開放的Alembic框架格式(.abc),用來跟主流的DCC平臺軟件,例如3DMAX、Maya、Houdini、C4D來交換動畫場景數據。
尤其是C4D,它是支持Alembic框架格式(.abc)的導入導出的。
風的影響效果,這個效果可以導入三維軟件中,尤其是C4D中。
4、用戶界面的改進
SPEEDTREE7界面布局比前一個版本舒服多了。在新的版本中,簡化的用戶界面將削減建模時間,緩解你的整體工作流程。布局清晰,流程明了,參數羅列邏輯性強,上手快。
5、季節變換
新的7.0版本中,你可以轉換模型,通過全方位的季節的顏色和樹葉的變化與一個滑塊控件。創建無限數量的基于結構的變化,包括葉中的過渡態,在最終渲染時就會有更多的隨機效果。
6、增強的植物樹庫
不管是使用SpeedTree?Cinema?7里面自帶的植物庫或者是從在線樹模型商店里面為SpeedTree?Studio?7購買樹木的模型,你都能夠從擴展后的高細節模型庫里更好的匹配自然界的樹木,新的模型的每個樹葉跟針葉(杉樹,松樹)運動的都更加真實,更加細微的風場的設置。
樹木庫也是一個獨立的軟件包,包含WIN/MAC的瀏覽應用程序,非常人性化地查找模型和貼圖。可以分別查找植物、貼圖、模型等。非常方便。
查找紋理模式。
小建議:為了提高效率,但你想制作的一個樹木時,你不必從頭開始,最好是從植物庫中找到相近的樹木,對其修改即可。
7、“簡易化”特性
使用新的簡易化特性,能夠讓你快速簡單的從高精度電影質量的模型,生成低面數的模型。你可以生成各種質量的模型文件。
8、“Focus”工具
新工具允許你專注于模型的某一部分上,當在近景增加細節時,增強了軟件的響應功能.,通過只顯示樹將要建模的某一部分,數小時的工作時間能夠降低到幾分鐘。
9、各種輸出
很容易就能夠使用一鍵設置,輸出多個各種各樣的SpeedTree模型和網格物體。
三、幾個問題:
1、軟件相關:該軟件目前能夠得到的,最高版本為7.07,軟件包為780MB(包含WIN,MAC ,LIUNX三個版本);植物庫大概3.5G左右。軟件安裝需要破解。這些東西,自己到網上去找吧,很容易找到。
2、學習資料:網上視頻資料不是很多,到網上搜一搜吧。直線網上有中文視頻教程,看完之后,入門是完全可以的,可以參考一下。
3、這一篇主要是讓大家認識一下該軟件。該軟件操作流程簡單好學,但是生成器和節點的屬性參數非常多,而且都是英文,不下點功夫,是學不進去的。下一篇,我爭取編寫幾篇Speedtree入門和如何與C4D配合的文章。
聲明:以上部分內容編寫參考了[vfxinfo 原創],沒有商業用途,學習交流。