1、引導:植物中樹的建模非常麻煩,尤其在C4D中。一般情況下,都是調用MAX的植物素材進行利用,可是MAX植物素材轉化進來,模型多大上百萬的面,在場景中如果有一顆樹還可以,如果制作森林,那是非常可怕得事情,計算機幾乎卡死。今天給大家介紹一個非常棒的植物插件,LAUBWERK。有了它,你用C4D就不擔心樹木建模的問題了,尤其是用C4D做室外建筑的朋友,就更需要了。
2、安裝:這個真實植物場景插件是由Laubwerk機構出品的,目前支持C4D R12-R15 和 3dsmax三維軟件,版本最高為V1.08版,官方網站上Laubwerks Plants Kits 共有四個植物庫安裝包,而在網上,目前能搜到只有1,2,3個包,大小:1.82 GB,語言:英語。第一個安裝文件中包含C4D的插件文件(自動安裝PLUGIN)和植物包(自己安裝單獨目錄)。截圖如下:
下圖這是蘋果版的1,2兩個包
雙擊第一個安裝包,會出現如下提示,勾選你要安裝的版本,然后,一路確定,安裝完成。
安裝完成后,啟動C4DR15,會在菜單上出現LAUBWERK名稱。菜單選項非常簡單,就四項(瀏覽窗口,植物平臺,幫助,關于)。看看場景的一顆樹的模型,面數多少,你足可以建個森林。
3、特點:(參照官方網站說明,自己理解翻譯如下)
Laubwerk成立的理念是設計師和CG藝術家用最省力方式得到高效的生動的植物合成模型,直觀簡單的參數來定制每個3D樹。就是說,他的這個插件傻瓜都能用好,何況正常人。
特點:
一是3D樹木模型由百萬個面構成,但該插件提供了最大的靈活性,插入到三維場景的是低模顯示,渲染時調入高模,保證場景快速編輯。而且模型能控制細節,支持LOD模式。
二是每個套件自帶10種渲染就緒智能樹,可以拖動到3D場景,然后根據形態,年齡,季節和詳細程度的場景需要快速,方便地進行調整。就是說每棵樹模型有四季設定(春夏秋冬),同時有三種形態,每種形態又有三個時態(幼苗,中年,老年),這樣算來,每棵樹有36種變化。
(這個插件播放器無縫集成到Autodesk 3ds Max和3ds Max的設計, MAXON CINEMA 4D ,支持Python 。)就是說這個插件雖小但功能強大實用。不但能建靜態的景物,和C4D配合支持生長動畫和動力學,這方面自己去悟,去嘗試。
三是模型樹木逼真,真實效果好。
每個3D樹的創建,都是由一隊專業的3D藝術家,植物學家來完成的,模型和貼圖精細和逼真,完全滿足創作的需要。
4、使用:
點擊C4D菜單laubwerb,選擇browse,選擇你想要的樹,雙擊樹的模型就進入場景中,同時進入場景的有材質和貼圖坐標,這個模型是低模,由非常簡單的面構成,便于場景編輯移動,但是,當你渲染時,用的時精模。稍慢,效果非常好。適合遠,中、近景(3DMAX中VRAY代理渲染差不多)。
下圖為樹的屬性面板,第一個是縮略圖,第二個是三個時態和三種年齡,第三個是四季選擇,第五個渲染模式,第六是葉子密度控制,第七個是編輯模式,第八個是用什么形式縮放。非常簡單自己試一試就知道了。 【注意】可以做動畫的啊!
下圖同一棵樹春夏秋冬
下圖同一棵樹不同生長年齡
下圖是葉子覆蓋密度(0,50%,100%)可以做動畫啊。
5、技巧:制作兩顆一樣的樹時,最好使用實例復制,更能節約計算資源
制作一片樹林時,運用克隆+隨機效果器時,克隆勾上渲染實例,更能節約計算機資源。
這個軟件目前網上有下載的地方,喜歡的搜一搜。記住好的東西要趁早。
下圖是官方網站 :http://www.laubwerk.com
該插件應用:
本想制作一個大場景,談談他的應用。在網上發現一個外國的視頻教程,講的就是他的應用。喜歡的去找找。