大家知道國產游戲的弊端什么嗎?
甚至不只是游戲產業,很多產業都是,不思進取。
固步自封,或許去把別人的產品買回來,然后拆開,然后組裝起來:“啊!我們又發明了XX新產品,新型號。”
不錯,這正是中國的創新之處,把別人的東西拆開,然后再組裝起來,就是自己的了。
那么在游戲產業呢?
在近幾年游戲產業可以說是發生了翻天覆地的變化,其中有手游端超越PC端了。
VR出現了,AR也出現了。
AR與VR兩個嶄新的改變都讓所有的游戲廠商如同打了雞血的鯊魚一樣虎視眈眈。
但是……都是雷聲大雨點小啊!
都在說,嗯,我們要制作VR游戲,我們要制作AR游戲。
但是隨著時間慢慢的過去?
沒有絲毫的成功出現啊,直到這一天……
方舟生存進化。
我不得不說一句,在國外有同類型的游戲,但是可能,大概, 或者,也許……國外那一款不是VR的吧!
而這款游戲個人感覺世界觀應該是在最近火的西部世界+侏羅紀公園+孤島危機3結合起來的游戲。
當然,只是我的個人看法。
而在不久前,韓國好像也推出了一款基本上屬于同類型的游戲,但是那款游戲了呢?他沒有提出VR的感念。
而我們蝸牛這邊卻提出了VR的概念,這就是創新啊!
細數國內廠商……
網易,還在吃夢幻老本,手游陰陽師不錯,是他們開發的嗎?還可以,獲得了什么國際大獎很多,真心話。
完美……還在做著畫皮的工作,不斷的將同一款游戲改改皮膚,改改顏色,改改形狀,其實完美的大部分游戲都差不多,幾乎一模一樣。
盛大,盛大囧了,不說了。
巨人,還在吃2D老本,而最近推出來的仙俠世界2,大失所望。
騰訊,CF,LOL,DNF,為什么都是英文,因為全部都是代理的,哈哈,而真正自己開發的,逆戰可以,挺用心。
搜狐暢游,還在吃天龍八部的老本,除了天龍外,沒有什么很詭異的特色。
中國好一點的游戲運營廠商就這些。
大家感覺有哪些廠商是創新力比較足的?
自我研發能力比較高的?
雖然巨人都是2D,我感覺他基本上都還是自我研發的吧!
網易也有,完美基本上都是,騰訊實力最為強大,斗戰神與天刀足以證明。
但是這些游戲廠商,騰訊都是應風之作,就是市場反應不錯的游戲,他推出同類型。
比如,CF,逆戰。
天刀,劍靈。
勁舞團,QQ炫舞。
網易則是,圍繞著自己的西游,各種西游一大堆。
完美,全部都是完美時空畫皮不畫骨,從來沒有傷筋動骨過。
但是我們今天要說的這家,不算大,蝸牛真的不算大的一家游戲公司。
屬于二線吧!與騰訊,網易一比。
但是他推出了哪些游戲呢?
九陰真經。
反響還不錯,在當時也是一片天啊!
有一定的粉絲。
在哪個時候,還沒有多少游戲廠商關注中國武俠,瞬間,九陰一出……
哇哦,原來中國還有一個武俠市場。
很多游戲廠商開始嘗試。
太極熊貓。
這游戲也可以,反響也不錯,手游。
然后就是現在這款了VR了。
?
生存進化。
其實蝸牛推出來的游戲不少,但是精品真的不是很多。
但是我今天要說的是從另外一個層次上面來說。
蝸牛很少有代理的游戲,基本上都是自己研發的游戲。
蝸牛推出來的游戲很少是市面上有了的游戲,反響不錯的游戲。
都是一些比較冷門,沒有人涉足的領域。
比如在當時武俠還不是很XX的時候,他們推出九陰真經。
在今天VR還不是很XX的時候,他們推出VR游戲。
當然,我知道,不管是在當初的武俠,還是在今天的VR,都挺火。
但卻沒有人敢輕易涉足,敢第一個吃螃蟹的時候,蝸牛來了。
足以證明,他是一個有靈魂,有自己思想的游戲企業。
敢于創新,敢于創造。
今天,我要說的不多。我只是想說,蝸牛,我欣賞你,我在精神上支持你。
我們中國也需要像您們這樣的游戲廠商,才能真正的在有一天可以超越其他國家的游戲。
不然,我們只是跟風看著什么火,我們做什么,就永遠只會走在別人的身后。
不嘗試,不創新,那么有新的方向,新的思路。
加油,蝸牛。