iOS12的發布,帶來了老設備性能提升,增強穩定性,更多是為了穩住果粉,更多是挽回被bugOS11坑苦的名聲。
為了嘗鮮,也為了嘗試下iOS12新特性,許多人升級了Xcode10beta版,而現在正式版已經發布,很多人也應該升級了。本文針對升級Xcode10后會遇到的某些坑做了一點總結,希望能幫助到讀者。
首先,如果不想踩坑想用Xcode9掙扎幾年,這也可以,不過早晚都得升只不過早升還是晚升的問題,Mojave以及Xcode10、iOS12帶來的新技術也就享用不到了。如果你要升級,那么首要解決的就是以下幾個問題。
一、libstdc++.6.0.9.tbd 文件問題
這個錯誤原因是因為iOS12.0中去掉了lstdc++.6.0.9.tbd動態庫,如下圖在Xcode9中搜索便知:
iOS12.0中全部采用libc++代替lstdc++的動態庫(如下圖):
此處搜索在TARGETS/Build Phases/Link Binary With Libraries中點"+",就可以搜索了。
解決辦法
針對于此問題的解決,有幾個思路,第一就是吧libstdc++換成libc++,當然這涉及到了不少東西都需要重新去適配,各個依賴的bundle都需要去做。
為了方便,最簡單去應付一下就是找到一個能用的Xcode9,進入
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/lib
目錄下,拷貝一份libstdc++.6.tbd和libstdc++.6.0.9.tbd到同路徑的Xcode10當中,此時真機調試就沒有問題了。此處可以下載附件中編譯目錄libstdc.zip放入xcode10如上目錄下。
拷貝libstdc++之后就可以編譯通過了,但App在模擬器里一運行就崩潰,就會報動態鏈接庫裝載出錯,錯提示會是libstdc++.dylib與這個模擬器不符合。那是因為復制到Xcode10中的tbd文件描述的是libstdc++的真實路徑,這個在模擬器中是缺失的,拷貝過去的文件也不是給模擬器用的,所以如果非要用模擬器還需要去
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/usr/lib
模擬器路徑進行一次拷貝。要不然就只能用iOS11的模擬器去湊合一下忍忍了。此處可以下載附件中模擬器目錄libstdc.zip放入xcode10如上目錄下。
關于libc++和libstdc++
libc++為LLVM項目重新編寫,包含C++11標準庫。如smart pointer,function,tuple,unordered_map,unordered_set等。這些庫簡化了代碼。另外libc++支持move語意,速度也有加快。
libstdc++是GUN項目的標準庫。雖然新版本也支持C++11,但是Apple中默認的gcc版本確是舊的,不支持新的標準庫特性。
幾年前,Apple就有意識的去GUN了,不過在Xcode10中做的非常堅決。此處可參考LLVM編譯工具鏈相關文章。
Xcode10中libstdc++相關的3個庫(libstdc++、libstdc++.6、libstdc++6.0.9)應該都是被徹底廢棄了。
二、提示info.plist重復問題
這個是小問題,如果重復文件是其他部門有依賴,所以修改了xcode的配置暫時解決了編譯報錯的問題。
參考Stack Overflow中Xcode 10 Error: Multiple commands produce,修改Xcode編譯配置
Xcode->File->Project Settings/Workspace Setting-> Build System -> Legacy Build System
這里定義為臨時解決方案的原因是:使用了Xcode10編譯的新特性而拋出錯誤,既然是編譯器的特性,那么最好還是接受它的報錯去修復。作為短暫的過渡使用老的編譯方式是可以的,長期我個人覺得是不合適的。
三、Multiple commands produce錯誤
這個問題可以在stackoverflow上找到,大致的解決方法有兩種
一種就是在“Target/Build Phases/”中清除Compile Suorces與Copy Bundle Resources內容,但是后面會出現You don't have permission錯誤,所以最好別用。
另外一種還是和上一條問題類似,
Xcode->File->Project Settings/Workspace Setting-> Build System -> Legacy Build System
四、Build System中的命令行工具參數長度減小
Xcode10命令行工具重新進行了優化,其中Build System中入參長度再一次減小,TaobaoEnv中執行pod install或者pod update后頭文件也都寫入到了Header Search Path里,然后這個參數的長度就呵呵了。一般
${PODS_ROOT}/Headers/Public/xxxx
這種格式的是Cocoapods生成的,
$(PODS_ROOT)/xxxx/xxxx.framework/Headers
#import "xxx.h"
變成
#import <xxxx/xxx.h>
的形式。
如果有其他坑持續更新,歡迎大家一起交流。
此處附贈設備表鏈接一份,供大家參考https://www.theiphonewiki.com/wiki/Models