YEP插件功能評價(三)

YEP插件功能評價(三)

三、物品插件

【物品核心】YEP_ItemCore

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/5066a6679d9e

功能描述:

可以改變物品菜單的界面,也可以改變物品攜帶數量的限制

評價:必要的核心插件,但是這個插件可能和MOG的menu類插件沖突,所以你如果用MOG系列插件的話,這個插件就不一定要用

星級:★★★★★

【鑲嵌強化】YEP_X_AttachAugments

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/0eedc7baf8b6

功能描述:

增加鑲嵌功能,為武器裝備提供額外屬性

評價:如果你的武器裝備系統,以及鑲嵌寶石做得比較好的話,這個功能是錦上添花,否則沒有卵用

星級:★★★

【物品分解】YEP_X_ItemDisassemble

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/88556f56c3cf

功能描述:

為游戲增加分解物品的功能

評價:同上

星級:★★★

【物品丟棄】YEP_X_ItemDiscard

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/3aa12b1f6ab8

功能描述:

為游戲增加丟棄物品的功能

評價:這個功能比上面兩種要更加實用一些,但是大多數情況,如果根本沒有丟棄功能,那么玩家應該是不會理睬這個功能的,反正是單機游戲,背包也沒有限制,該怎么亂就怎么亂吧,我只看游戲劇情就好了,所以要不要用這個插件,還是見仁見智了

星級:★★★

【物品耐久度】YEP_X_ItemDurability

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/8ec6d33f3f98

功能描述:

設置武器裝備耐久度

評價:耐久度這個東西一般來說在網游比較常見,因為網游需要坑錢,玩家也比較能接受。但是如果用在單機游戲里面,而且還是用在一個小游戲里面,那就是一個逗逼功能,大型單機游戲用這個插件倒是還不錯

星級:★★

【物品菜單分類】YEP_X_ItemMenuCategorise

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/7aad964e41b0

功能描述:

增加物品菜單的分類

評價:實用功能,但如果用MOG插件做menu的話,需要看看兼容性,有可能不兼容,如果能兼容的話,對MOG插件也是一種很大的提升,盡量使用吧

星級:★★★★★

【更換物品圖標】YEP_X_ItemPictureImg

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/7a0202bdd1d5

功能描述:

可以更改物品圖片的圖標

評價:如果不用MOG插件做menu的話,這個功能還是蠻實用的,但是如果用MOG的話,就不太能用這個了,主要是考慮到兼容性問題,其實MOG這方面已經做得比較好了。

(如果這篇評價反響還不錯的話,我可能會考慮把MOG和SRD也寫一下2333)

星級:★★★

【物品重命名】YEP_X_ItemRename

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/25183d1c6f27

功能描述:

為玩家提供更改物品名稱的功能

評價:這個功能不是太適合實際情況,因為玩家未必能很好地命名一件裝備,與其命名裝備,不如命名主角名字要來得實在

星級:★

【物品使用限制】YEP_X_ItemRequirements

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/6a396b895654

功能描述:

可以用開關變量來限制物品是否可以使用

評價:還不錯的功能,可以優化代碼,但是用的情況比較少

星級:★★★

【物品提升改造】YEP_X_ItemUpgradeSlots

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/70d11d824dcf

功能描述:

讓物品提升等級,提升屬性

評價:其實說白了就是一個強化裝備的功能,強化不管是單機還是網游,還是挺受歡迎的,所以這里推薦使用(當然,一些強化失敗的事情,我建議就不要做了)

星級:★★★★

【物品合成系統】YEP_ItemSynthesis

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/1650ad0480e7

功能描述:

為游戲添加物品合成的功能

評價:這個功能在網游里面比較流行,但是單機不是很多,也不是太討喜

星級:★★★

【商店菜單核心】YEP_ShopMenuCore

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/3570d05765ac

功能描述:

優化商店菜單

評價:這個功能在UI里面還是比較強大的,就連MOG也沒有把這一塊做得很好

(實際上,MOG這一塊目前為止根本就沒做,順便我說一下我寫這句話的時間是2017年12月9日,防止MOG以后萬一做了這個,打我臉2333)

星級:★★★★

【多貨幣系統】YEP_X_MoreCurrencies

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/aded08d141f5

功能描述:

允許以變量作為貨幣,讓游戲有更多的貨幣單位

評價:這個功能在某些情況下可能有用,比如說商店,買東西送積分,之類的,但是大多數情況其實沒這個必要,就算要做,做一個額外貨幣就行了,兩個以上就完全不推薦了,除非你是經營游戲

星級:★★


四、技能插件

【技能核心】YEP_SkillCore

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/d15096af98fe

功能描述:

1、優化技能消耗和技能特效,可以讓技能耗血不耗藍

2、可以讓某個技能在戰斗中隱藏,或者戰斗之外隱藏(愛麗絲替換治愈,兩個變身相互替換,很實用的功能,好頂贊!)

3、重新排列HP、MP、TP的順序(不使用tp的話,建議給普通攻擊增加回藍功能)

4、可以讓HP、MP、TP替換成其他的,或者直接不顯示(可以比較徹底地干掉TP)

5、可以控制HP、MP、TP的消耗量,突破原本代碼公式的限制

6、可以讓角色在某個等級下獲得某個技能,或者直接隱藏某個技能

7、對技能使用自定義特效before、pre-damage、post-damage、after(建議看奶牛的視頻)

評價:反正只要看到是core插件,基本上就給5星了,對不對

星級:★★★★★

【限制技能使用次數】YEP_X_LimitedSkillUses

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/310dc3812560

功能描述:

限制技能使用次數,可以在結束戰斗的時候重新恢復使用次數

評價:可以用來限制一些大招每回合的使用次數,但是這個功能并不是太實用,因為現在大招都是用高耗藍來限制的,這種強行限制有時候會降低用戶體驗度,除非你在BOSS劇情戰中設置了太離譜的技能,但這種情況真的太少了

星級:★★

【隊伍限制槽】YEP_X_PartyLimitGauge

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/0748cf0191ca

功能描述:

開啟一個隊伍限制槽的額外功能,槽滿的時候,可以使用更加強大的戰斗行動

評價:一般吧,感覺不太好用,而且也會增加戰斗復雜度,建議的戰斗系統還是不要考慮用這個了

星級:★★

【技能冷卻】YEP_X_SkillCooldowns

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/431e66d947fd

功能描述:

可以設置技能冷卻,讓一個技能使用后需要再等幾回合才能使用

評價:還算不錯的功能,如果某些技能太牛逼imba,可以用這個插件來限制,這個插件用來解決后期不太容易解決的技能平衡性BUG挺有效的,而且可以嘗試用這個插件做減少冷卻的技能

星級:★★★★

【技能消耗物品】YEP_X_SkillCostItems

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/0aebc8d7953c

功能描述:

可以讓技能使用消耗物品,并且會顯示消耗物品的圖標

評價:這個功能在有些地方可能有用處,比如說投擲手榴彈、子彈之類的,另外,看奶牛視頻的話,這個插件在使用物品時的動畫效果還不錯,大家可以看看是怎么達到那種效果的

星級:★★★

糾正時間:2017年12月13日

糾正者:RXVincent

非常感謝RXVincent大大的糾正!

【技能消耗物品】YEP_X_Lunatic Pack-Skill Rewards

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/5718c096799b

功能描述:

可以讓玩家的某些技能行動獲得某種效果,例如暴擊以后增益

評價:如果能有新穎想法的話,還不錯,不然就是雞肋

星級:★★★

【立即釋放】YEP_InstantCast

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/ea27fd32cf72

功能描述:

使得技能立即施放,不消耗回合數

評價:實用插件,MV自己并不帶這種功能,但有些技能確實需要用這種功能,而且這種功能還可以開發出很多新穎的技能

星級:★★★★

【多技能類型】YEP_MultiTypeSkills

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/005501439d9c

功能描述:

可以讓一個技能同時出現在多個技能類型里面

評價:這個插件就比較多余了,而且會把游戲數據搞得比較復雜,不推薦用

星級:★

【技能學習系統】YEP_SkillLearnSystem

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/0122f6dd6b12

功能描述:

這個插件可以設置技能點來學習技能

評價:技能點系統在不少游戲里面都有,用來讓玩家自己決定角色的成長路線的,這些如果單純由事件來完成的話到后面會十分難管理,而用插件的話,就比較方便,所以使用技能方面做得比較好的游戲,可以考慮使用這個插件哦。

星級:★★★★

糾正時間:2017年12月13日

糾正者:RXVincent

非常感謝RXVincent大大的糾正!

五、裝備插件

【裝備核心】YEP_EquipCore

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/cd99d83b7dbf

功能描述:

1、裝備菜單UI優化

2、裝備類型優化,不止只有一個通用的設置

3、裝備規則指定,可以設置裝備不能被取下來(其實原本就有這個功能,具體的區別可以看看奶牛的視頻)

4、改變裝備參數

評價:畢竟是core級的插件,給5星沒問題,不過其他功能還是比較一般,但是不可否認的是,這個插件還是完爆MV自帶的裝備系統的,建議用

星級:★★★★★

【戰斗裝備切換】YEP_X_ChangeBattleEquip

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/388627726de7

功能描述:

可以在戰斗中切換裝備

評價:這個插件就比較搞笑了,我實在是搞不明白,為什么在戰斗中還能切換裝備呢?我真的沒見過這種游戲,而且就算要創新,也不能胡亂創新啊,RPG本來就是有一定代入感的游戲,你真的覺得戰斗中切換裝備合適么?除非是那種對裝備設置特別多樣,而且嚴格的游戲,又不是精靈寶可夢那種車輪制戰斗,更不是跑四驅車比賽中途還能換部件,總之,我覺得是沒有這個必要的

星級:★

【裝備自定義命令】YEP_X_EquipCustomize

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/1c276d097123

功能描述:

優化裝備切換UI

評價:這個插件應該是比較實用的,UI對于一個游戲的體驗度極其重要,直接影響了玩家的游戲體驗度,所以其實你們看這篇評價的同學們會發現,我基本上給UI類插件和優化類插件的星級都比較高,因為這些插件實在是太重要了

星級:★★★★

【裝備限制】YEP_X_EquipRequirements

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/181f8a0bf1c7

功能描述:

可以設置某種條件下才能使用某種裝備,其實就是用來限制裝備使用的

評價:這個插件可以用來設置裝備的使用等級限制,這種功能就比較傳統了,基本上RPG游戲中有裝備的,都有這種限制

星級:★★★★

【武器動畫】YEP_WeaponAnimation

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/ccd73d7ca9ba

功能描述:

可以更換武器的圖像

評價:比較雞肋的插件,對于紙娃娃游戲來說,其實像素圖是很小的,玩家一般來說并不會在意像素的細節大小,因為根本看不清楚,即使設置了這個功能,也沒有太大卵用。而且一般來說,武器的類型其實也沒那么多,游戲數據太復雜很可能會帶來負面效果。不過這個插件就算用了也沒什么壞處,所以給2星吧。

星級:★★

【武器技能】YEP_WeaponUnleash

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/cbffcccd3ed1

功能描述:

這個插件可以更替基本技能,用其他技能來代替。比如說可以讓近戰職業的普攻變成近戰,遠程職業的普攻變成遠程。

評價:戰斗游戲中的實用插件,MV默認的普攻貌似只有遠程,這個插件可以配合actseqpack2,設計出更多類型的普通攻擊

星級:★★★★


六、身份狀態菜單插件

【身份狀態菜單核心】YEP_StatusMenuCore

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/8d8d8d1f6adb

功能描述:

身份狀態菜單的UI優化

評價:UI其實在我看來一直是一個非常重要的版塊,UI的好壞其實很大程度上決定了別人會不會打開你這個游戲。UI差的游戲,別人可能玩都不會玩,更別說游戲里面的功能怎樣怎樣。而這個插件的話,功能描述看起來還不錯,如果只用YEP系列插件的話,這個肯定是不二之選,不過現在針對UI的插件其實是有更好的,比如說MOG就不錯,不過至于用誰,還得看誰好用,誰更適合,才行。同時,你也得考慮不同系列插件存在的沖突問題

星級:★★★★

【角色變量】YEP_X_ActorVariables

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/45fa5725a3f7

功能描述:

在角色身份菜單中添加自定義變量顯示

評價:這個插件感覺還不錯,功能挺有趣的,而且只要不亂搞,應該不會影響用戶體驗度,所以暫時給個3星吧

星級:★★★

【戰斗統計】YEP_X_BattleStatistics

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/16c33601083a

功能描述:

統計游戲的戰斗數據,比如說玩家殺了多少怪,死了多少次,等等

評價:這個插件沒什么用,因為現在即使是純戰斗游戲,其實玩家也并沒興趣去關心這些數據,反而加個統計還會把UI搞得更復雜,這樣顯然是不太好的

星級:★

【更多狀態頁面】YEP_X_MoreStatusPages

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/951f3f4b96ae

功能描述:

為角色狀態菜單添加文本信息,可以添加角色背景故事

評價:這是一個挺不錯的插件,角色如果塑造得好,添加背景故事就會是錦上添花,而且因為可以選擇性查看,所以也不會影響用戶體驗度,不過我還是比較擔心會不會和MOG的UI插件產生沖突(目前來看似乎是沒有),不沖突的話,我是推薦用這個插件的,當然,這個也要求制作組能夠有人會編寫角色的故事背景

星級:★★★★

【身份信息概述頁面】YEP_X_ProfileStatusPage

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/27c1a11308b7

功能描述:

添加角色概述信息,可以在游戲中更新,而且可以添加圖片

評價:評價同上,而且由于可以添加圖片,所以可以再加1星,這個是好插件!不過還是有一個同樣的問題,要看看會不會和MOG的UI插件沖突,如果YEP這方面比MOG做得好的話,用YEP并舍棄MOG也未嘗不可

星級:★★★★★

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