YEP插件功能評價(二)

YEP插件功能評價(二)

二、戰斗插件

【戰斗引擎核心】YEP_BattleEngineCore

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/27fd3206ab62

功能描述:

1、改變戰斗中選項和信息的位置,例如輸入“center”可以讓記錄居中顯示,此功能還能覆蓋所有信息窗

2、Cast指令可以讓角色擁有獨立的戰斗動作。

3、Reflect指令可以改變角色的動畫,將影響角色,職業,敵人,武器,裝備及狀態

4、Sprite指令可以命令角色或者敵人不能移動,不動的話會閃爍(用于戰斗中變身,不動)

5、Anchor指令可以調整角色在戰斗中的初始位置

6、Setup Actions指令可以設置戰斗的準備動作(比如角色會向前移動一步)

7、Whole Actions指令可以設置戰斗的整體動作(發生在使用技能和物品之后)

8、Target Actions指令可以設置戰斗的目標動作,放置更加具體的物理攻擊目標(核心功能)

9、Follow Actions指令可以設置戰斗的后續動作(目標動作后的清理動作,會移除增益,開始執行事件等)

10、Finish Actions指令可以設置戰斗的結束動作,這一步將關閉動作序列,一般是技能和物品使用后的等待動作,以及角色退回原位

11、action copy可以復制以上五步動作序列,減少代碼

12、action animation可以播放技能或物品動畫,動畫將自動選擇目標

13、action common event執行列表中最新的公共事件

14、action effect技能產生的增益或減益效果

15、animation 5:user等待5幀,可以讓幀數來延長技能時間

16、cast animation在技能者身上播放動畫

……

1. ???????????????????????????????5.

action list ?????????????????????????????????????action list

action list ?????????????????????????????????????action list


2. ??????3. ??????4.

action list ????????????action list ?????????????action list

action list ????????????action list ?????????????action list


評價:戰斗系游戲必需的master級別的插件,極大地提高了游戲的可玩性,如果你的游戲涉及了回合制戰斗,那你基本上必用這個插件了

星級:★★★★★

【動作序列拓展1】YEP_X_ActSeqPack1

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/9f6f8628bc38

功能描述:

設置增益顯示和戰斗信息顯示

評價:戰斗實用功能,雖然這些功能在制作初期的時候,可能不會用到,但以后遲早也是會用到的,其實3個actseq的拓展插件都可以先放進插件列表里面。

星級:★★★★

【動作序列拓展2】YEP_X_ActSeqPack2

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/059465f2ca10

功能描述:

強制改變動作移動,跳躍,改變屏幕色調等等

評價:pack2是動作插件中最核心的插件,其實用價值甚至比core還重要,使用這個插件可以設計出非常多的技能動作,能讓你的技能變得更加華麗。如果沒有這個,其實整個動作核心就一個逗逼,其重要性可見一斑。但是我得多說一句,這個ActSeqPack2插件的上手使用其實是有一定難度的,不是誰都能馬上就熟練使用,所以大家在用這個插件的時候,請不要3分鐘熱情,一定要花時間認真地探究,才能做出優質的技能

星級:★★★★★

【動作序列拓展3】YEP_X_ActSeqPack3

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/fbf27ca28cb0

功能描述:

在戰斗中控制相機移動和縮放

評價:非必要插件,而且這個東西如果沒調好的話,可能還會影響戰斗體驗,還不如不調,但是由于屬于戰斗插件,所以還是給個3星吧,但是大家如果要用的話,一定要調整好

星級:★★★

【敵群側視戰斗圖】YEP_X_AnimatedSVEnemies

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/6566f5ea66f3

功能描述:

改變敵人圖像顯示狀態,可以讓敵人呼吸,漂浮,或者賦予敵人可動的側面戰斗圖像來代替靜態的圖片,讓敵人看起來栩栩如生

評價:戰斗游戲中的實用插件

星級:★★★★

【時間槽戰斗系統】YEP_X_BattleSysATB

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/6e663220c3ca

功能描述:

戰斗顯示行動槽

評價:這個插件要分情況來看,一般來說,就算你的游戲帶了戰斗,但如果是非純戰斗的劇情向RPG,其實也不一定需要這個插件,不過戰斗為主的RPG可以考慮用這個,但是這個插件會改變回合制戰斗的原有屬性,改為以進度槽為主的戰斗模式,所以請謹慎使用

星級:★★★

【時間槽外觀】YEP_X_VisualATBGauge

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/8477c1723813

功能描述:

敵人顯示行動槽

評價:同上

星級:★★★

【行動順序戰斗系統】YEP_X_BattleSysCTB

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/631c5b4558c1

功能描述:

綜合行動槽

評價:這個插件比較像空軌、碧軌、零軌那種行動槽,比較簡潔,非純戰斗向的游戲可以用這個,純戰斗向的游戲也可以用,其實這幾個增加行動槽的插件,就算不增加游戲性,也基本上不會降低玩家體驗度,所以還是挺不錯的

星級:★★★

【標準回合制戰斗】YEP_X_BattleSysSTB

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/fb9f57f8ca51

功能描述:

使用此插件需要將YEP_BattleEngineCore的默認系統改為stb,此插件可以規定回合制戰斗的指定模式,可以禁用物品和武器技能,限制敏捷,以防止出現BUG

評價:這個插件比較適合純戰斗系統,還能起到一定的優化作用

星級:★★★

【反擊控制】YEP_X_CounterControl

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/e69a775a6bb4

功能描述:

這個插件需要放在ATB和CTB的下面

這個插件可以躲避敵方的攻擊并且有反擊的技能

將會從反擊技能池選擇技能進行反擊

評價:這個插件也是純戰斗系統用的,不過在劇情向為主的戰斗中,如果只加給角色(不給怪物),并且提高反擊率(25%左右),說不定有意外好的游戲體驗

星級:★★★

【戰斗狀態查看】YEP_X_InBattleStatus

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/c379fbc8871f

功能描述:

可以在戰斗中查看隊伍狀態

評價:還不錯的功能,可以考慮用,但是如果狀態欄的位置不好,或者太繁瑣,可能會起反效果

星級:★★★

【戰斗回合條】YEP_X_TurnOrderDisplay

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/c84d0c282633

功能描述:

這個插件不適用于ATB或CTB,是專門為回合制戰斗打造的,可以顯示行動順序

評價:這個插件也要分情況來看,一般來說非純戰斗的劇情向RPG并不需要這個插件,不過戰斗為主的RPG可以用這個

星級:★★★

【血量槽外觀】YEP_X_VisualHpGauge

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/e2035484dbfa

功能描述:

可以顯示角色和敵人的血量槽

評價:還不錯的功能,可以讓戰斗顯示更加明晰,給3星吧

星級:★★★

【敵群虛弱圖片】YEP_X_WeakEnemyPoses

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/4a4b1d6373bf

功能描述:

這個功能可以顯示敵群虛弱的圖片

評價:這個功能感覺不是很有必要,敵人沒必要做得像主角這樣,雖然體驗度很重要,但是凡事都要講究一個詳略,不能各個方面都做得完全一樣,這樣其實并不一定是好事,而且實際上大部分游戲并不會這樣做

星級:★★

【吸收屏障】YEP_AbsorptionBarrier

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/ca908f7dfbac

功能描述:

可以增加一個buff技能,為角色增加吸收傷害的屏障

評價:此插件可以用于圣騎士職業之類的技能,可以豐富技能類型,讓游戲更有趣

星級:★★★★

【戰斗智能核心插件】YEP_BattleAICore

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/960cd2576dbc

功能描述:

使敵人更加智能,在提高戰斗難度的同時,也能增加一定游戲樂趣

評價:此插件只能用于戰斗為主的游戲,因為只有喜歡戰斗的玩家才會希望AI能夠更加智能一點,而非戰斗為主的游戲如果使用此插件的話,可能會起反效果,比如說卡關之類的(實際上人家是為了來看你的游戲劇情的,你如果讓別人因為AI太智能而卡關了,你覺得別人會怎么想呢?)

星級:★★★

【戰斗背景音樂控制】YEP_BattleBgmControl

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/a50d488ca4a0

功能描述:

可以在戰斗中設置BGM轉換

評價:很雞肋的功能,沒什么用,除非你的BGM質量特別特別高

星級:★

【戰斗選擇圖標】YEP_BattleSelectCursor

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/7e17342cb586

功能描述:

自定義戰斗選擇圖標,這個插件可以在選擇目標的頭上顯示一個圖標,讓選擇更加清晰

評價:其實MV戰斗中本身的目標選擇不太好識別,所以這種插件其實是在提高玩家體驗度的,我自己親測過,感覺也不錯。

星級:★★★★

【戰斗信息窗口】YEP_BattleStatusWindow

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/04d0056fe72b

功能描述:

替換默認戰斗窗口,用人物頭像替換

評價:這個插件是前視戰斗模式用的,橫版戰斗的話,體驗度不是很好,SRD系列有一款叫做Battle Status Customizer的插件更適合橫版戰斗,大家有興趣的話可以去看看

星級:★★★

【效果狀態核心】YEP_BuffsStatesCore

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/cf6cb946639f

功能描述:

更好地調整增益效果和持續回合數

評價:比較有用,可以避免一些不必要的BUG,某種程度上也提高了用戶體驗度

星級:★★★

【持續傷害和治療】YEP_X_ExtDoT

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/626f03028924

功能描述:

可是設置持續傷害和治療的公式,還能播放動畫

評價:比較實用的插件,挺好用的

星級:★★★★

【狀態分類】YEP_X_StateCategories

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/35004d654cc6

功能描述:

顧名思義,給狀態分類,例如一次增加或消除一個分類的狀態

評價:雞肋插件,但是也許能減少程序代碼,優化游戲,有興趣的話不妨試試

星級:★★

【時間刻度】YEP_X_TickBasedRegen

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/670822eb5d61

功能描述:

這個插件是用來管理狀態疊加的

評價:能夠盡量把游戲數據理清楚,其實是好事情

星級:★★★

【狀態視覺效果】YEP_X_VisualStateFX

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/a08d043d8e1e

功能描述:

戰斗狀態效果的展示,讓玩家視覺效果更好

評價:在戰斗比較多的游戲中,確實挺實用的,但是戰斗少的游戲,實際上也不會設置那么多的狀態

星級:★★★

【傷害核心】YEP_DamageCore

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/1a64f48419e7

功能描述:

可以設置傷害和治療量的上下限開關,控制傷害量

評價:對戰斗數據制作比較精細的游戲可以用一用這個,其他的就不太推薦了

星級:★★★

【護甲分級】YEP_X_ArmorScaling

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/1a50c656926a

功能描述:

可以調整護甲抵擋傷害的數據

評價:這個插件是為了避免出現比較明顯的傷害BUG,比如說有些玩家在游戲中獲得一個強力護甲后,卻發現并沒什么卵用,或者獲得一個辣雞護甲,然后敵人就全變成渣渣了,從而導致黑人問號,這當然是不太好的事情,所以可以選擇用這個插件調整一下數據

星級:★★★

【暴擊控制】YEP_X_CriticalControl

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/28fdff82fbf0

功能描述:

調整暴擊率和暴擊值

評價:同上

星級:★★★

【元素核心】YEP_ElementCore

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/33e8ef5edb88

功能描述:

元素控制在RPG Maker MV里面是非常缺乏的。我們很難明白多少類型的元素被觸發,我們有時候在某些方面只能憑直覺判斷。這個插件可以讓你的技能或者物品有多個元素屬性,戰斗者可以吸收,反彈或者增強傷害等。

使用這個插件需要關閉element reflect和element absorb

評價:這個插件雖然能豐富游戲,但是會讓游戲數據更復雜,而且這種復雜設計也并不會提高太多的體驗度,更多的只會提高開發難度,而且還容易出BUG,所以不推薦使用

星級:★

【額外敵群掉落】YEP_ExtraEnemyDrops

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/242eefc00791

功能描述:

這個插件可以設置怪物掉落物品的數量,以及掉落條件

評價:實用插件,某些地方確實需要用到,特別是一些劇情戰斗中,掉落的物品可能會不一樣,而且不一樣的物品掉落也會帶給玩家一定的驚喜,所以推薦使用

星級:★★★★

【強制優勢】YEP_ForceAdvantage

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/2173dc75c7bb

功能描述:

可以在戰斗開始時設置先發制人,或者敵方偷襲

評價:還不錯的插件,如果是我的話,我只會設置先發制人,不會有敵方偷襲,敵人是休想偷襲我們萌萌噠玩家的!

星級:★★★

【命中率】YEP_HitAccuracy

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/d9a06aa88a7a

功能描述:

精確命中調整

評價:不管你信不信,實際上我并沒有設置miss這個屬性,因為事實證明,這東西用在單機游戲上并不明智,讓角色miss還好,如果怪miss那么多,會讓人很不爽的

(因為網游的話,即使你打怪miss了,你也可以通過充錢來提高命中,對不對?手動滑稽)

星級:★★

【傷害音效】YEP_HitDamageSounds

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/503b630c8bf5

功能描述:

改變受傷音效,不同的類型的護甲在收到傷害時會發出不同的音效。當玩家遭受攻擊并受到傷害時,他們會基于穿戴的護甲播放音效

評價:其實這個插件還挺有趣的,因為RPG里面的裝備這一塊實在是太過于枯燥了,除了傷害值,基本上都是千篇一律,所以如果能有心在受傷音效上區別一下的話,或許是好事,當然你即使不用這個插件,其實也差不多,只能說用了可能會好一點點吧

星級:★★★

【高級背景設置】YEP_ImprovedBattlebacks

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/8c37da731a96

功能描述:

改變戰斗背景,讓戰斗背景更加生動

評價:還不錯的功能,SRD系列其實也有類似的,大家可以去看看,不過要注意一下,同時使用兩種同類插件,可能會產生沖突

星級:★★★

【生命偷取】YEP_LifeSteal

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/410d1c7e30dd

功能描述:

可以讓普通攻擊具備吸血抽藍的功能

評價:可以用來制作吸血抽藍的攻擊效果,某些時候可能會用到

星級:★★★

【超量殺獎勵】YEP_OverkillBonus

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/55c90f2c3c59

功能描述:

當擊敗敵人造成了超過敵人本身血量的可觀傷害時,會給予額外獎勵

評價:這個插件也許可以增加玩家戰斗后的成就感,還不錯

星級:★★★

【目標核心】YEP_TargetCore

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/12861134a2a2

功能描述:

可以設置使用目標的范圍,可以隨機目標,也可以指定特種條件的目標

評價:這個插件可以制作符合特定條件才能施放的技能,不過一般來說,現在的技能設計也沒那么復雜了,要么就是單體,要么就是群體

星級:★★★

【選擇控制】YEP_X_SelectionControl

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/3a54549b0bf0

功能描述:

自定義技能選擇目標,可以設置不可選擇的目標

評價:其實如果用橫版戰斗的話,選擇插件需要做到的是可以上下選擇,而不是MV自帶的左右選擇,所以這個插件其實并沒什么用,而且這個插件其實和YEP_BattleSelectCursor有點重復了,BattleSelectCursor做得甚至要更加好一點,所以就不推薦用這個了

星級:★

【效果范圍】YEP_X_AreaOfEffect

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/9770a325f76e

功能描述:

可以指定命中的目標范圍,可以設置橫排和豎排

評價:指定技能影響范圍的插件,某些地方會用到,具體的去看奶牛的視頻,這種東西用文字描述起來不是太直觀

星級:★★★

【嘲諷】YEP_Taunt

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/f767c0a996f7

功能描述:

優化嘲諷技能,防止進程卡死

評價:如果設置嘲諷技能,也許能用一下

星級:★★★

【勝利計算】YEP_VictoryAftermath

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/a81ed8589fbe

功能描述:

替代默認的勝利窗口,提供更精準和實用的數據

評價:其實我一開始以為這個插件是統計傷害數據的,但后來發現其實統計的是經驗值增長和掉寶,這個插件比MV自帶的統計要做得好得多,推薦使用

星級:★★★★

【升級效果】YEP_X_AftermathLevelUp

奶牛傳送門:http://www.lxweimin.com/p/63a5f24351fc

功能描述:

增加一個戰斗后升級的按鈕選項,其實也是用來統計戰斗后數據的插件

評價:這個插件也比MV自帶的統計功能做得要好

星級:★★★★

?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發布平臺,僅提供信息存儲服務。
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個濱河市,隨后出現的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 230,527評論 6 544
  • 序言:濱河連續發生了三起死亡事件,死亡現場離奇詭異,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機,發現死者居然都...
    沈念sama閱讀 99,687評論 3 429
  • 文/潘曉璐 我一進店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人,你說我怎么就攤上這事。” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 178,640評論 0 383
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長。 經常有香客問我,道長,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 63,957評論 1 318
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮,結果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己,他們只是感情好,可當我...
    茶點故事閱讀 72,682評論 6 413
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發上,一...
    開封第一講書人閱讀 56,011評論 1 329
  • 那天,我揣著相機與錄音,去河邊找鬼。 笑死,一個胖子當著我的面吹牛,可吹牛的內容都是我干的。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 44,009評論 3 449
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側響起,我...
    開封第一講書人閱讀 43,183評論 0 290
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個月后,有當地人在樹林里發現了一具尸體,經...
    沈念sama閱讀 49,714評論 1 336
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 41,435評論 3 359
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時候發現自己被綠了。 大學時的朋友給我發了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點故事閱讀 43,665評論 1 374
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖,靈堂內的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 39,148評論 5 365
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站,受9級特大地震影響,放射性物質發生泄漏。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環境...
    茶點故事閱讀 44,838評論 3 350
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧,春花似錦、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 35,251評論 0 28
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至,卻和暖如春,著一層夾襖步出監牢的瞬間,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 36,588評論 1 295
  • 我被黑心中介騙來泰國打工, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 52,379評論 3 400
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長得像,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子,可洞房花燭夜當晚...
    茶點故事閱讀 48,627評論 2 380

推薦閱讀更多精彩內容