Unity 2D 平臺游戲套件 Corgi Engine 中文文檔

近期項目中計劃使用 Corgi Engine 的一些功能特性來構建一個 2.5D 平臺游戲,從視頻教程到官方文檔一路學習下來,發現它不僅為我們展現了一種優秀的平臺游戲(Platformer)解決方案,其內部實現也是遵循眾多編程原則的優雅實踐。如果你也是一名 Unity 游戲開發初學者,并且已經掌握了 Unity 的基本使用方法,想著手創建屬于自己的第一款游戲,那么在 Corgi Engine 的基礎上進行構建是一個不錯的選擇。為了方便查閱和加深理解,我索性將引擎的官方文檔全部翻譯為簡體中文,在此也分享給其他有需要的開發者,共同交流學習。

以下是 Corgi Engine 相關的網址鏈接:

Corgi Engine 是一款適用于 Unity 的 2D + 2.5D 平臺游戲解決方案,可以在 Unity Asset Store 中找到,它長期盤踞于商店的暢銷排行榜前列。

Corgi Engine 是一款非基于物理實現(non-physics based)的引擎,總體來說比基于 Unity 物理引擎實現的游戲具備更快速的響應和更靈活的可擴展性。支持單玩家和多玩家,支持移動設備,以及其他許多功能特性,簡單舉幾個例子:

  • 多種多樣的 Demo 關卡:
  • 玩家移動:


  • 傳送門:
  • 物理:
  • 武器:
  • 環境:
  • 對話:
  • 特效:

當然啦,作為一個完整的通用項目,最重要的還是完善的教程文檔支持,甚至提供 API 文檔,這些它都一應俱全,可以說是業界良心。不過,60 美元的價格也并不便宜,大家請酌情購買。

詳細信息請訪問 Corgi Engine 官網進行了解,或者閱讀 Corgi Engine 的簡體中文文檔。本人水平有限,如發現翻譯不當之處可以在 該 GitHub 項目的 Issues 中提出,歡迎批評指正,謝謝。


蔡子聰
2017-8-6


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- 初稿(2017-08-06)

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