js高級(五)

ES6語法

目標

  • 能夠說出使用let關鍵字聲明變量的特點
  • 能夠使用解構賦值從數組中提取值
  • 能夠說出箭頭函數擁有的特性
  • 能夠使用剩余參數接收剩余的函數參數
  • 能夠使用拓展運算符拆分數組
  • 能夠說出模板字符串擁有的特性

ES6相關概念(★★)

什么是ES6

ES 的全稱是 ECMAScript , 它是由 ECMA 國際標準化組織,制定的一項腳本語言的標準化規范。

為什么使用 ES6 ?

每一次標準的誕生都意味著語言的完善,功能的加強。JavaScript語言本身也有一些令人不滿意的地方。

  • 變量提升特性增加了程序運行時的不可預測性
  • 語法過于松散,實現相同的功能,不同的人可能會寫出不同的代碼

ES6新增語法

let(★★★)

ES6中新增了用于聲明變量的關鍵字

let聲明的變量只在所處于的塊級有效

 if (true) { 
     let a = 10;
 }
console.log(a) // a is not defined

注意:使用let關鍵字聲明的變量才具有塊級作用域,使用var聲明的變量不具備塊級作用域特性。

不存在變量提升

console.log(a); // a is not defined 
let a = 20;

暫時性死區

利用let聲明的變量會綁定在這個塊級作用域,不會受外界的影響

 var tmp = 123;
 if (true) { 
     tmp = 'abc';
     let tmp; 
 } 

經典面試題

 var arr = [];
 for (var i = 0; i < 2; i++) {
     arr[i] = function () {
         console.log(i); 
     }
 }
 arr[0]();
 arr[1]();

經典面試題圖解:此題的關鍵點在于變量i是全局的,函數執行時輸出的都是全局作用域下的i值。

 let arr = [];
 for (let i = 0; i < 2; i++) {
     arr[i] = function () {
         console.log(i); 
     }
 }
 arr[0]();
 arr[1]();

經典面試題圖解:此題的關鍵點在于每次循環都會產生一個塊級作用域,每個塊級作用域中的變量都是不同的,函數執行時輸出的是自己上一級(循環產生的塊級作用域)作用域下的i值.

小結

  • let關鍵字就是用來聲明變量的
  • 使用let關鍵字聲明的變量具有塊級作用域
  • 在一個大括號中 使用let關鍵字聲明的變量才具有塊級作用域 var關鍵字是不具備這個特點的
  • 防止循環變量變成全局變量
  • 使用let關鍵字聲明的變量沒有變量提升
  • 使用let關鍵字聲明的變量具有暫時性死區特性

const(★★★)

聲明常量,常量就是值(內存地址)不能變化的量

具有塊級作用域

 if (true) { 
     const a = 10;
 }
console.log(a) // a is not defined

聲明常量時必須賦值

const PI; // Missing initializer in const declaration

常量賦值后,值不能修改

const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable.

const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b']; 
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.

小結

  • const聲明的變量是一個常量
  • 既然是常量不能重新進行賦值,如果是基本數據類型,不能更改值,如果是復雜數據類型,不能更改地址值
  • 聲明 const時候必須要給定值

let、const、var 的區別

  • 使用 var 聲明的變量,其作用域為該語句所在的函數內,且存在變量提升現象
  • 使用 let 聲明的變量,其作用域為該語句所在的代碼塊內,不存在變量提升
  • 使用 const 聲明的是常量,在后面出現的代碼中不能再修改該常量的值

解構賦值(★★★)

ES6中允許從數組中提取值,按照對應位置,對變量賦值,對象也可以實現解構

數組解構

 let [a, b, c] = [1, 2, 3];
 console.log(a)//1
 console.log(b)//2
 console.log(c)//3
//如果解構不成功,變量的值為undefined

對象解構

 let person = { name: 'zhangsan', age: 20 }; 
 let { name, age } = person;
 console.log(name); // 'zhangsan' 
 console.log(age); // 20

 let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 屬于別名
 console.log(myName); // 'zhangsan' 
 console.log(myAge); // 20

小結

  • 解構賦值就是把數據結構分解,然后給變量進行賦值
  • 如果結構不成功,變量跟數值個數不匹配的時候,變量的值為undefined
  • 數組解構用中括號包裹,多個變量用逗號隔開,對象解構用花括號包裹,多個變量用逗號隔開
  • 利用解構賦值能夠讓我們方便的去取對象中的屬性跟方法

箭頭函數(★★★)

ES6中新增的定義函數的方式。

() => {} //():代表是函數; =>:必須要的符號,指向哪一個代碼塊;{}:函數體
const fn = () => {}//代表把一個函數賦值給fn

函數體中只有一句代碼,且代碼的執行結果就是返回值,可以省略大括號

 function sum(num1, num2) { 
     return num1 + num2; 
 }
 //es6寫法
 const sum = (num1, num2) => num1 + num2; 

如果形參只有一個,可以省略小括號

 function fn (v) {
     return v;
 } 
//es6寫法
 const fn = v => v;

箭頭函數不綁定this關鍵字,箭頭函數中的this,指向的是函數定義位置的上下文this

const obj = { name: '張三'} 
 function fn () { 
     console.log(this);//this 指向 是obj對象
     return () => { 
         console.log(this);//this 指向 的是箭頭函數定義的位置,那么這個箭頭函數定義在fn里面,而這個fn指向是的obj對象,所以這個this也指向是obj對象
     } 
 } 
 const resFn = fn.call(obj); 
 resFn();

小結

  • 箭頭函數中不綁定this,箭頭函數中的this指向是它所定義的位置,可以簡單理解成,定義箭頭函數中的作用域的this指向誰,它就指向誰
  • 箭頭函數的優點在于解決了this執行環境所造成的一些問題。比如:解決了匿名函數this指向的問題(匿名函數的執行環境具有全局性),包括setTimeout和setInterval中使用this所造成的問題

面試題

var age = 100;

var obj = {
    age: 20,
    say: () => {
        alert(this.age)
    }
}

obj.say();//箭頭函數this指向的是被聲明的作用域里面,而對象沒有作用域的,所以箭頭函數雖然在對象中被定義,但是this指向的是全局作用域

剩余參數(★★)

剩余參數語法允許我們將一個不定數量的參數表示為一個數組,不定參數定義方式,這種方式很方便的去聲明不知道參數情況下的一個函數

function sum (first, ...args) {
     console.log(first); // 10
     console.log(args); // [20, 30] 
 }
 sum(10, 20, 30)

剩余參數和解構配合使用

let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students; 
console.log(s1);  // 'wangwu' 
console.log(s2);  // ['zhangsan', 'lisi']

ES6 的內置對象擴展

Array 的擴展方法(★★)

擴展運算符(展開語法)

擴展運算符可以將數組或者對象轉為用逗號分隔的參數序列

 let ary = [1, 2, 3];
 ...ary  // 1, 2, 3
 console.log(...ary);    // 1 2 3,相當于下面的代碼
 console.log(1,2,3);
擴展運算符可以應用于合并數組
// 方法一 
 let ary1 = [1, 2, 3];
 let ary2 = [3, 4, 5];
 let ary3 = [...ary1, ...ary2];
 // 方法二 
 ary1.push(...ary2);
將類數組或可遍歷對象轉換為真正的數組
let oDivs = document.getElementsByTagName('div'); 
oDivs = [...oDivs];

構造函數方法:Array.from()

將偽數組或可遍歷對象轉換為真正的數組

//定義一個集合
let arrayLike = {
    '0': 'a',
    '1': 'b',
    '2': 'c',
    length: 3
}; 
//轉成數組
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

方法還可以接受第二個參數,作用類似于數組的map方法,用來對每個元素進行處理,將處理后的值放入返回的數組

 let arrayLike = { 
     "0": 1,
     "1": 2,
     "length": 2
 }
 let newAry = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4]

注意:如果是對象,那么屬性需要寫對應的索引

實例方法:find()

用于找出第一個符合條件的數組成員,如果沒有找到返回undefined

let ary = [{
     id: 1,
     name: '張三'
 }, { 
     id: 2,
     name: '李四'
 }]; 
 let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);//找數組里面符合條件的值,當數組中元素id等于2的查找出來,注意,只會匹配第一個

實例方法:findIndex()

用于找出第一個符合條件的數組成員的位置,如果沒有找到返回-1

let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9); 
console.log(index); // 2

實例方法:includes()

判斷某個數組是否包含給定的值,返回布爾值。

[1, 2, 3].includes(2) // true 
[1, 2, 3].includes(4) // false

String 的擴展方法

模板字符串(★★★)

ES6新增的創建字符串的方式,使用反引號定義

let name = `zhangsan`;

模板字符串中可以解析變量
let name = '張三'; 
let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan
模板字符串中可以換行
 let result = { 
     name: 'zhangsan', 
     age: 20,
     sex: '男' 
 } 
 let html = ` <div>
     <span>${result.name}</span>
     <span>${result.age}</span>
     <span>${result.sex}</span>
 </div> `;

在模板字符串中可以調用函數
const sayHello = function () { 
    return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是這么強大';
 }; 
 let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;
 console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是這么強大 哈哈哈哈

實例方法:startsWith() 和 endsWith()

  • startsWith():表示參數字符串是否在原字符串的頭部,返回布爾值
  • endsWith():表示參數字符串是否在原字符串的尾部,返回布爾值
let str = 'Hello world!';
str.startsWith('Hello') // true 
str.endsWith('!')       // true

實例方法:repeat()

repeat方法表示將原字符串重復n次,返回一個新字符串

'x'.repeat(3)      // "xxx" 
'hello'.repeat(2)  // "hellohello"

Set 數據結構(★★)

ES6 提供了新的數據結構 Set。它類似于數組,但是成員的值都是唯一的,沒有重復的值。

Set本身是一個構造函數,用來生成 Set 數據結構

const s = new Set();

Set函數可以接受一個數組作為參數,用來初始化。

const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//{1, 2, 3, 4}

實例方法

  • add(value):添加某個值,返回 Set 結構本身
  • delete(value):刪除某個值,返回一個布爾值,表示刪除是否成功
  • has(value):返回一個布爾值,表示該值是否為 Set 的成員
  • clear():清除所有成員,沒有返回值
 const s = new Set();
 s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 結構中添加值 
 s.delete(2)             // 刪除 set 結構中的2值   
 s.has(1)                // 表示 set 結構中是否有1這個值 返回布爾值 
 s.clear()               // 清除 set 結構中的所有值
 //注意:刪除的是元素的值,不是代表的索引

遍歷

Set 結構的實例與數組一樣,也擁有forEach方法,用于對每個成員執行某種操作,沒有返回值。

s.forEach(value => console.log(value))

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