應用崩潰如何重啟

應用有時會突然得崩潰,這樣會比較影響用戶體驗。如果想要崩潰后重啟應用呢。Java中有個UncaughtExceptionHandler的接口, 通過實現此接口,能夠處理線程被一個無法捕捉的異常所終止的情況。如上所述的情況,handler將會報告線程終止和不明原因異常這個情況,如果沒有自定義handler,線程管理組就被默認為報告異常的handler。
那么創建一個類實現UncaughtExceptionHandler,重寫
uncaughtException()方法,當異常發生時會轉入該函數來處理。

   @Override
public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
    if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) {
        // 如果用戶沒有處理則讓系統默認的異常處理器來處理
        mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);
    } else {
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            Log.e(TAG, "error : ", e);
        }
        if (mIsRestartApp) { // 如果需要重啟
            Intent intent = new Intent(mContext.getApplicationContext(), mRestartActivity);
            AlarmManager mAlarmManager = (AlarmManager) mContext.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
            //重啟應用,得使用PendingIntent
            PendingIntent restartIntent = PendingIntent.getActivity(
                    mContext.getApplicationContext(), 0, intent,
                    Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
            mAlarmManager.set(AlarmManager.RTC, System.currentTimeMillis() + mRestartTime,
                    restartIntent); // 重啟應用
        }
        // 結束應用
        ((CrashApplication) mContext.getApplicationContext()).removeAllActivity();
    }
}

 /**
 * @param context           上下文
 * @param isDebug           是否是Debug模式
 * @param isRestartApp      是否支持重啟APP
 * @param restartTime       延遲重啟時間
 * @param restartActivity   重啟后跳轉的 Activity,建議是SplashActivity
 */
public void init(Context context, boolean isDebug, boolean isRestartApp,   long restartTime,Class restartActivity) {
    mIsRestartApp = isRestartApp;
    mRestartTime = restartTime;
    mRestartActivity = restartActivity;
    init(context, isDebug);
}


public void init(Context context, boolean isDebug) {
    mTips = "很抱歉,程序出現異常,即將退出...";
    mIsDebug = isDebug;
    mContext = context;
    // 獲取系統默認的 UncaughtException 處理器
    mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
    // 設置該 CrashHandler 為程序的默認處理器
    Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
}

需要應用的application繼承CrashApplication

 public class CrashApplication extends Application {
private List<Activity> mActivityList;


@Override
public void onCreate() {
    super.onCreate();
    mActivityList = new ArrayList<>();
}

/**
 * 添加單個Activity
 */
public void addActivity(Activity activity) {
    // 為了避免重復添加,需要判斷當前集合是否滿足不存在該Activity
    if (!mActivityList.contains(activity)) {
        mActivityList.add(activity); // 把當前Activity添加到集合中
    }
}

/**
 * 銷毀單個Activity
 */
public void removeActivity(Activity activity) {
    // 判斷當前集合是否存在該Activity
    if (mActivityList.contains(activity)) {
        mActivityList.remove(activity); // 從集合中移除
        if (activity != null){
            activity.finish(); // 銷毀當前Activity
        }
    }
}

/**
 * 銷毀所有的Activity
 */
public void removeAllActivity() {
    // 通過循環,把集合中的所有Activity銷毀
    for (Activity activity : mActivityList) {
        if (activity != null){
            activity.finish();
        }
    }
    //殺死該應用進程
    android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
}

}

在application中初始化

UncaughtExceptionHandlerImpl.getInstance().init(this, BuildConfig.DEBUG, true, 0, MainActivity.class);

并在MainActivity初始化方法中將當前對象添加到application中

((App) getApplication()).addActivity(this);

當然,在uncaughtException()方法中,也可以收集手機信息的一些操作,記得獲取權限就可以了。

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