一,媒介。也就是設備不一樣。
? ? ?1,屏幕大小。pc端屏幕大,橫向信息量大,縱向層級更深,有空間放置細致完整的導航。用戶不管操作層級再深的任務都能一鍵返回,也就不容易迷失方位。且還能新開頁面展示。當然屏幕大也有弊端,就是存在視覺盲區。而移動端屏幕小,承載的內容必須更加簡練,空間更加金貴。
? ? ?2,操作。pc端是鼠標鍵盤或者還有數位板為主,移動端是手指。就會導致精準度不一樣。移動端還有手勢,推送,觸摸屏,各種傳感器,比如錄音、拍照、錄視頻、藍牙、wifi、LBS、NFC、GPS、重力感應、push推送、定位精度等,pc端都不具備的。
二,目的。用戶在兩者的目的可能會不一樣。
? ? ?舉個栗子吧,例如一個企業saas系統有移動端和pc端,而你要編輯輸出一份表格資料,你只會去pc端操作這般復雜的任務。而移動端更多的是一些輕操作。
? ? ?我之前就有過一次工作的經驗可以說一下,我們要做一個關于it行業的問答平臺,甲方就想再弄一個移動端,我們通過調研發現,其實it大佬們并沒有用手機打代碼的需求目的,因為手機打代碼很不方便。我們就用這個調研結果說服了甲方砍掉這個需求了。
三,環境。這個應該很容易理解吧。
? ? ?pc端一般都在比較穩定安靜的環境,例如家,辦公室。網絡也穩定。就合適完成一些需要高集中力的任務,例如上班,哈哈。?
? ? ?而移動端則環境多變復雜,不同的任務用戶處在的環境場景可能會是你意想不到的,所以很多時候需要實地調研觀察,已改變設計去幫助用戶躲開環境帶來的問題。
? ? ? 例如,如果這是一個視頻網站,而通過調研發現用戶經常在一些網絡不好或者無wifi多場景下使用的,這個時候如果如果有一個wifi提前緩沖這個暖心功能,就棒棒噠。
四,行為。
? ? ?這個也好理解。目的不一樣,行為路徑自然也會變。就算目的一樣,行為也會有不同,例如支付,pc端會讓你鍵盤輸入密碼,而移動端就需要你指紋識別,以后還可能變成人臉識別支付了。
五,目標用戶。
? ? ?又拿上面saas系統做例子,用pc端操作復雜任務的可能是一些管理層,管理員,人事財務之類的。而用移動端輕操作的,可能更多的就是普通員工。
? ? ? 又例如在pc端用ps修圖,可能很多是專業的設計人員,而用移動端的美圖秀秀之類就全部人都可以。這就分別了專家級和小白級用戶區別了。
? ? ? 所以目標用戶不一樣,行為習慣需求都會很大區別,這時候就需要在設計上有所衡量了。
? ? ? 以上就是我對pc端與移動端交互設計上區別點影響的淺說了,有不同看法的可以私聊探討哈,感覺還不錯就點個贊唄,謝謝。