皮克斯的魅力—科技與藝術的完美結合

皮克斯-非著名程序員

最近工作略微比較忙,晚上回到家什么都不想干,只想看動畫,最近重溫了皮克斯動畫工作室制作的一系列動畫電影,最大的感受就是這真是科技與藝術的完美結合。中國動畫真的不止是落后20年啊,先不說從科技上的落后,我感覺即使從故事的創意角度來講,也不同一個水平檔次上。看完皮克斯的每一部動畫,我心里都會默念一遍:中國動畫加油。

可能有很多人并不了解皮克斯,也可能很多人不知道皮克斯,但是沒關系,提到皮克斯制作的動畫,你們肯定都看過。比如:《玩具總動員》,《賽車總動員》,《海底總動員》,《機器人總動員》,《頭腦特工隊》等。別說你們沒看過,沒看過的是不是都把業余時間獻給了編程敲代碼,亦或者是獻給了加班了?

皮克斯動畫工作室
如果你們不知道皮克斯,但是我要是提到皮克斯的創始人,相信無人不知,無人不曉,那就是史蒂夫·喬布斯 。我們都知道由于喬布斯經營理念與當時大多數管理人員不同,加上 IBM 公司推出個人電腦,搶占大片市場,總經理和董事們便把這一失敗歸罪于董事長喬布斯,于1985年4月經由董事會決議撤銷了他的經營大權。喬布斯幾次想奪回權力均未成功,便在1985年9月17日離開蘋果公司。也應該知道喬布斯離開蘋果后創立了 NeXT 電腦公司,而如今我們用的Mac OS X就是奠基于 OPENSTEP 的基礎上演變而來的。喬布斯從蘋果辭職之后,在1986年花了1000萬美元從喬治·盧卡斯手中收購了 Lucasfilm 旗下位于加利福尼亞州 Emeryville 的電腦動畫效果工作室,并成立獨立公司皮克斯動畫工作室。這就是皮克斯動畫工作室的來源。

我認為皮克斯動畫工作室之所以能夠這么成功,肯定受到了喬布斯大量的影響,當然也離不開像約翰·拉塞特這樣頂級的動畫師,喬布斯特別喜歡皮克斯,也非常欣賞約翰·拉塞特,像喬布斯控制欲這么強的一個人,竟然給了皮克斯團隊很多自由的權利,即使在喬布斯財政非常困難的前提下,依然為皮克斯花費很多錢,進行大量的投入,從這些點上看,喬布斯對于皮克斯的熱愛,不言而喻。

在1985年喬布斯離開蘋果之后,工作乃至生活上,其實過得并不如意,NeXT 公司也是很困難的發展,喬布斯是一個極容易發火的人,他的暴脾氣,幾乎沒人能夠忍受。而喬布斯在極度勞累和煩惱的時候,特別喜歡去皮克斯,他說:在那里他可以盡情的享受,享受動畫制作過程中的美,尤其是一些場景的模擬效果,在這里感受藝術和科技結合的魅力,可以得到放松,釋放壓力。

皮克斯動畫魅力無限的原因
我認為皮克斯動畫之所以成功,魅力無限,是因為它有這幾個特點:創意,簡單,細節,團隊合作。總結成一句話就是:一個好的團隊,才能跨團隊協作中激發出無限的創意,把一個簡單的故事,做到細節上的極致。

創意
皮克斯最著名的企業文化就是:以下犯上,確切地說,在創作領域,皮克斯內部完全沒有“上下”的概念。任何一個普通動畫師都可以提出創意供大家討論,什么中層、部門、領導,這些詞我們統統沒有。只要在這樣的企業文化中,大家工作時才會無所保留,積極發言,談論自己的想法和創意。

一個動畫電影,如果故事情節毫無創意,故事跟流水賬似的,看完開頭就知道結尾的,那注定是沒人看的,創意的故事梗概,引人入勝的情節,看完了開頭看不見結尾的故事才能真正吸引到人。皮克斯在創意上讓人總是眼前一亮,這就是為什么他們的動畫從小孩,學生到大人都可以看的原因。

簡單
一個簡單的故事,簡單的場景,看似簡單的背后,其實就是一種簡單的復雜。皮克斯團隊堅持的一個設計理念就是:保持簡單。如何理解這里的簡單呢,舉個例子:一個角色,一個場景,本質上都必須基于一個簡單的圖形,在此基礎上從外表的顏色和紋理等,一筆一畫的加上,出來的效果既真實,又生動。

創作一個動畫角色時,如果畫一個猴子,你畫的很復雜,從形態上五花八門,豐富多彩,有時候就變成了負擔,既不真實,又不生動。只有做到是什么就是什么,在簡單中做一種單調的重復,有自己的個性,又與眾不同。

我感覺皮克斯在簡單和簡約上肯定是受到了喬布斯很大的影響,我們都知道喬布斯喜歡極致的簡約和簡單,他認為一個產品,尤其是是科技產品,只有在簡單和簡約上才能把科技的藝術魅力呈現出來。

細節
不管做什么事,都是細節決定成敗,我們程序員編程更是如此,說遠了,動畫的制作也是一樣。皮克斯的設計師們在設計動畫、通過它來講故事時,最關心的兩件事是:有吸引力,看起來可信。而為實現這兩個目標,豐富的細節十分重要。

比如極為具體的色彩腳本。是的,皮克斯動畫不僅有劇情的腳本,還有專門針對顏色的腳本。顏色之所以重要,因為它讓電影更引人入勝,而且能表現出潛藏在具體事物后的心理和情緒。而細致入微的色彩腳本可以幫助團隊更高效地理清故事,確定每個段落的氛圍與情緒。皮克斯的動畫不僅因為想象力天馬行空,更因為它有足夠精妙的細節去支撐起整體架構,從而擬人化的心理機制和思維過程顯得真實可信。

團隊協作
做一個動畫影片是相當復雜的,一個大型設計不是僅靠單獨的動畫設計師就能完成的,它背后必須有一個強大而有力的團隊,團隊成員分工很細、各司其職。而在皮克斯,要做出一部好電影,設計一個精彩的場景,甚至只是其中一座建筑,都很可能是多個團隊協作才能完成的。

想動畫中的一座房子,一個汽車,一個角色,也是所有部門一起工作才做出來的,動用了包括動畫師、研究、技術設計師、“模型包”畫師等在內的不同團隊。所有的人員必須通力合作才能完美的完成任務。

總結
其實我感覺皮克斯這些做事的行為和特點,不僅僅適用于皮克斯,也適用于我們所有做產品的人。現在的人,都喜歡做加法,不喜歡做減法,喜歡多,喜歡復雜,看看現在那些應用商店中的 App ,你就知道了。

我喜歡簡約,所以喜歡皮克斯,所以也喜歡喬布斯。

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