說到Android音頻播放,可謂108式,方案眾多,這里有一篇總結Android幾種播放音頻的方式的文章,傳送門。本文旨在熟悉MediaPlayer的使用,遂此控件封裝采用MediaPlayer實現。
下面先看下效果圖:
當然,如果你看了上面推薦的文章,會發現這種簡單的播放需求,應該用AsyncPlayer更合適。。對此我只能說,不要在意那些細節。
廢話不多說,先來分析下需求,
從界面上看,一個圖片,一個音頻時長顯示的text,我選擇了使用TextView,圖片正好設作drawableLeft/drawableStart;其次需要一個播放的動畫,很簡單采用一個計時器,循環切換圖片資源,所以你可能需要這樣三張圖片:
一 .計時器實現
說到計時器,你可能會想到如下一些類:Handler, Timer,TimerTask,Runnable, Thread, AlarmManager。
譬如Timer與TimerTask結合,Handler與TimerTask結合,Handler與Thread(利用Thread.sleep(time)),Handler與Runnable(Handler的postDelayed(Runnable r, long delayMillis)方法),Handler自身的sendEmptyMessageDelayed方法,都能制造一個死循環來達到計時的效果。值得注意的是要在必要的時機(eg onDestroy..),cancel timer 或者 handler removeAllCallback。。移除消息訂閱。
另外,倒計時可以使用CountDownTimer,都比較簡單。如果使用過RxJava,對其有所了解的話,也可以使用RxJava里的timer,非常強大。
二 .MediaPlayer的使用
這里本來想寫一個使用詳解的,后來用MD畫表格快吐了,原諒我懶。。。
還是推薦大家看看開發API文檔省事 :
http://www.android-doc.com/reference/android/media/MediaPlayer.html
https://developer.android.google.cn/reference/android/media/MediaPlayer.html
如果你不想看嚶glish,這里還有一篇MediaPlayer詳解,基本就是API文檔里面的那些東西了
三.控件封裝
一切準備就緒...
說了這么多廢話,It's time to show the fucking code!
import android.content.Context;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Handler;
import android.support.annotation.DrawableRes;
import android.support.v7.widget.AppCompatTextView;
import android.text.TextUtils;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import com.hykd.hykd_manage.R;
import java.io.IOException;
/**
* Incremental change is better than ambitious failure.
*
* @author : <a >MysticCoder</a>
* @date : 2018/3/21
* @desc : 不用時一定要調用{{@link #release()}}
*/
public class AudioPlayerView extends AppCompatTextView {
String mUrl ;
public boolean isHasprepared() {
return hasprepared;
}
/**
* 在非初始化狀態下調用setDataSource 會拋出IllegalStateException異常
*/
boolean hasprepared =false;
private MediaPlayer mediaPlayer;
private Handler handler;
private Runnable runnable;
private int i;
private int[] drawLefts = new int[]{R.mipmap.audio_icon1, R.mipmap.audio_icon2,R.mipmap.audio_icon3};
public AudioPlayerView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initMediaPlayer();
}
private void initMediaPlayer(){
try {
mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
} catch (Exception e) {
Log.e("mediaPlayer", " init error", e);
}
if (mediaPlayer != null){
mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
hasprepared = true;
setText(getDuration());
}
});
}
mediaPlayer.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() {
@Override
public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) {
mediaPlayer.reset();
return false;
}
});
mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
stopAnim();
}
});
setClick();
}
public void setUrl(String url){
mUrl = url;
try {
mediaPlayer.setDataSource(url);
mediaPlayer.prepare();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Log.e("mediaPlayer", " set dataSource error", e);
} catch (IllegalStateException e){
Log.e("mediaPlayer", " set dataSource error", e);
}
}
/**
* 用于需要設置不同的dataSource
* 二次setdataSource的時候需要reset 將MediaPlayer恢復到Initialized狀態
* @param url
*/
public void resetUrl(String url){
if (TextUtils.isEmpty(mUrl)||hasprepared){
mediaPlayer.reset();
}
setUrl(url);
}
public String getDuration(){
int duration = mediaPlayer.getDuration();
if (duration == -1){
return "";
}else {
int sec = duration/1000;
int m = sec/60;
int s = sec%60;
return m+":"+s;
}
}
private void startAnim() {
i = 0;
if (handler == null) {
handler = new Handler();
}
if (runnable == null) {
runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
handler.postDelayed(this, 500);
setDrawableLeft(drawLefts[i % 3]);
i++;
}
};
}
handler.removeCallbacks(runnable);
handler.postDelayed(runnable, 500);
}
private void stopAnim(){
setDrawableLeft(drawLefts[2]);
if (handler != null){
handler.removeCallbacks(runnable);
}
}
/**
* 設置 drawableLeft
*
* @param
* @param id
*/
private void setDrawableLeft(@DrawableRes int id) {
Drawable leftDrawable = getResources().getDrawable(id);
leftDrawable.setBounds(0, 0, leftDrawable.getMinimumWidth(), leftDrawable.getMinimumHeight());
setCompoundDrawables(leftDrawable, null, null, null);
}
private void setClick(){
setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 第一次調用start播放正常. 然后調用stop().停止播放.然后再調start 放不了
//
//方案一: 先stop,再Reset ,stop換成pause也行
// if (mediaPlayer.isPlaying()){
// mediaPlayer.stop();
// stopAnim();
// }else {
// mediaPlayer.reset();
// setUrl(mUrl);
// startAnim();
// mediaPlayer.start();
//
// }
// 采取方案二 pause 代替 stop
if (mediaPlayer.isPlaying()){
mediaPlayer.pause();
stopAnim();
}else {
mediaPlayer.seekTo(0);
startAnim();
mediaPlayer.start();
}
}
});
}
/**
* 釋放資源
*/
public void release() {
if ( mediaPlayer != null) {
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.release();
mediaPlayer = null;
}
if (handler != null){
handler.removeCallbacks(runnable);
}
}
}
四.碎碎念
一定要仔細看MediaPlayer的API,熟悉下面這張狀態圖!
這張狀態轉換圖清晰的描述了MediaPlayer的各個狀態,也列舉了主要的方法的調用時序,每種方法只能在一些特定的狀態下使用,如果使用時MediaPlayer的狀態不正確則會引發IllegalStateException異常。
- TextView 沒有直接setDrawable的方法,代碼里實現了一個
- player.stop了之后不能直接start,遂采用暫停pause 實現停止播放;非Initialized狀態,調用setDataSource()方法,會拋出IllegalStateException異常,所以提供了resetUrl,當需要重設數據源(網絡音頻url,或本地path)時調用;在不合適的時候調用prepare()或prepareAsync()方法也會拋出IllegalStateException異常;prepare()或prepareAsync()方法,這兩個方法一個是同步的一個是異步的,調用后會回調OnPreparedListener進入Prepared的狀態。。。
- 不用的時候,(比如actiity destroy)一定要釋放資源,提供release();
- 再次強調