Spark RPC 到底是個(gè)什么鬼?

本文會為大家介紹Spark中的RPC通信機(jī)制,詳細(xì)闡述“Spark RPC到底是個(gè)什么鬼?”,閑話少敘,讓我們來進(jìn)入Spark RPC的世界!

Spark RPC三劍客

Spark RPC中最為重要的三個(gè)抽象(“三劍客”)為:RpcEnv、RpcEndpoint、RpcEndpointRef,這樣做的好處有:

  • 對上層的API來說,屏蔽了底層的具體實(shí)現(xiàn),使用方便
  • 可以通過不同的實(shí)現(xiàn)來完成指定的功能,方便擴(kuò)展
  • 促進(jìn)了底層實(shí)現(xiàn)層的良性競爭,Spark 1.6.3中默認(rèn)使用了Netty作為底層的實(shí)現(xiàn),但Akka的依賴依然存在;而Spark 2.1.0中的底層實(shí)現(xiàn)只有Netty,這樣用戶可以方便的使用不同版本的Akka或者將來某種更好的底層實(shí)現(xiàn)

下面我們就結(jié)合Netty和“三劍客”來具體分析他們是如何來協(xié)同工作的。

Send a message locally

我們通過Spark源碼中的一個(gè)Test(RpcEnvSuite.scala)來分析一下發(fā)送本地消息的具體流程,源碼如下(對源碼做了一些修改):

  test("send a message locally") {
    @volatile var message: String = null
    val rpcEndpointRef = env.setupEndpoint("send-locally", new RpcEndpoint {
      override val rpcEnv = env

      override def receive = {
        //case msg: String => message = msg
        case msg: String => println(message)  //我們直接將接收到的消息打印出來
      }
    })
    rpcEndpointRef.send("hello")
    //下面是原來的代碼
    //eventually(timeout(5 seconds), interval(10 millis)) {
    //  assert("hello" === message)
    //}
  }

為了方便理解,先把流程圖貼出來,然后詳細(xì)進(jìn)行闡述:

下面我們來詳細(xì)闡述上例的具體過程:

首先是RpcEndpoint創(chuàng)建并注冊的流程:(圖中的藍(lán)色線條部分)

  • 1、創(chuàng)建RpcEndpoint,并初始化rpcEnv的引用(RpcEnv已經(jīng)創(chuàng)建好,底層實(shí)際上是實(shí)例化了一個(gè)NettyRpcEnv,而NettyRpcEnv是通過工廠方法NettyRpcEnvFactory創(chuàng)建的)
  • 2、實(shí)例化RpcEndpoint之后需要向RpcEnv注冊該RpcEndpoint,底層實(shí)現(xiàn)是向NettyRpcEnv進(jìn)行注冊,而實(shí)際上是通過調(diào)用Dispatcher的registerRpcEndpoint方法向Dispatcher進(jìn)行注冊
  • 3、具體的注冊就是向endpoints、endpointRefs、receivers中插入記錄:而receivers中插入的信息會被Dispatcher中的線程池中的線程執(zhí)行:會將記錄take出來然后調(diào)用Inbox的process方法通過模式匹配的方法進(jìn)行處理,注冊的時(shí)候通過匹配到OnStart類型的message,去執(zhí)行RpcEndpoint的onStart方法(例如Master、Worker注冊時(shí),就要執(zhí)行各自的onStart方法),本例中未做任何操作
  • 4、注冊完成后返回RpcEndpointRef,我們通過RpcEndpointRef就可以向其代表的RpcEndpoint發(fā)送消息

下面就是通過RpcEndpointRef向其代表的RpcEndpoint發(fā)送消息的具體流程:(圖中的紅色線條部分)

  • 1、2、調(diào)用RpcEndpointRef的send方法,底層實(shí)現(xiàn)是調(diào)用Netty的NettyRpcEndpointRef的send方法,而實(shí)際上又是調(diào)用的NettyRpcEnv的send方法,發(fā)送的消息使用RequestMessage進(jìn)行封裝:
nettyEnv.send(RequestMessage(nettyEnv.address, this, message))
  • 3、4、NettyRpcEnv的send方法首先會根據(jù)RpcAddress判斷是本地還是遠(yuǎn)程調(diào)用,此處是同一個(gè)RpcEnv,所以是本地調(diào)用,即調(diào)用Dispatcher的postOneWayMessage方法
  • 5、postOneWayMessage方法內(nèi)部調(diào)用Dispatcher的postMessage方法
  • 6、postMessage會向具體的RpcEndpoint發(fā)送消息,首先通過endpointName從endpoints中獲得注冊時(shí)的EndpointData,如果不為空就執(zhí)行EndpointData中Inbox的post(message)方法,向Inbox的mesages中插入一條InboxMessage,同時(shí)向receivers中插入一條記錄,此處將Inbox單獨(dú)畫出來是為了方便大家理解
  • 7、Dispatcher中的線程池會拿出一條線程用來循環(huán)receivers中的消息,首先使用take方法獲得receivers中的一條記錄,然后調(diào)用Inbox的process方法來執(zhí)行這條記錄,而process將messages中的一條InboxMessage(第6步中插入的)拿出來進(jìn)行處理,具體的處理方法就是通過模式匹配的方法,匹配到消息的類型(此處是OneWayMessage),然后來執(zhí)行RpcEndpoint中對應(yīng)的receive方法,在此例中我們只打印出這條消息(步驟8)

至此,一個(gè)簡單的發(fā)送本地消息的流程執(zhí)行完成。

什么,上面的圖太復(fù)雜了?我也覺得,下面給出一張簡潔的圖:

我們通過NettyRpcEndpointRef來發(fā)出一個(gè)消息,消息經(jīng)過NettyRpcEnv、Dispatcher、Inbox的共同處理最終將消息發(fā)送到NettyRpcEndpoint,NettyRpcEndpoint收到消息后進(jìn)行處理(一般是通過模式匹配的方式進(jìn)行不同的處理)

如果進(jìn)一步的進(jìn)行抽象就得到了我們剛開始所講的“三劍客”:RpcEnv、RpcEndpoint、RpcEndpointRef

RpcEndpointRef發(fā)送消息給RpcEnv,RpcEnv查詢注冊信息將消息路由到指定的RpcEndpoint,RpcEndpoint接收到消息后進(jìn)行處理(模式匹配的方式)

RpcEndpoint的聲明周期:constructor -> onStart -> receive* -> onStop

其中receive*包括receive和receiveAndReply

本文我們只是通過一個(gè)簡單的測試程序分析了Spark Rpc底層的實(shí)現(xiàn),集群中的其它通信(比如Master和Woker的通信)的原理和這個(gè)測試類似,只不過具體的發(fā)送方式有所不同(包括ask、askWithRetry等),而且遠(yuǎn)程發(fā)消息的時(shí)候使用了OutBox和NIO等相關(guān)的內(nèi)容,感興趣的朋友可以對源碼進(jìn)行詳細(xì)的閱讀,本文不一一說明,目的就是通過簡單的測試?yán)斫獯笾铝鞒蹋辉贋椤癝park Rpc到底是什么”而糾結(jié),一句話總結(jié):Spark Rpc就是Spark中對分布式消息通信系統(tǒng)的高度抽象。

本文參考和拓展閱讀:

spark源碼

Netty官方網(wǎng)站

Java NIO Tutorial

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