特色:理解,逆向,實踐智慧,以終為始,從學習結果逆向思考。
兩種教學誤區:
1.活動導向的設計
只動手不動腦,即使學生有所領悟和收獲,也是伴隨有趣的體驗偶然發生的,縱然有趣,但未必能讓學生獲得智力上的成長。(缺乏對活動有意義的深刻思考)
2.灌輸式學習
走馬觀花式的旅行,沒有總結性目標引導。
不能理解比你回答如下問題:學習要點是什么?大概念是什么?教學幫助我們理解什么?學習與什么有關?為什么要學習這個知識?
我們是培養學生用表現展示理解的能力的指導者,而不是將自己的理解告知學生的講述者。
逆向設計的三個階段:
1.確定預期結果。
2.確定合適的評估證據。
3.設計學習體驗和教學。