當(dāng)前最火爆的手游非王者榮耀莫屬,它的便捷性、易上手性、以及依托于騰訊強大的社交網(wǎng)絡(luò)得以快速從同類產(chǎn)品中脫穎而出。盡管央媒接連發(fā)出對王者榮耀的負(fù)面報道,但依然無法阻擋它成為全球最賺錢手游之首,使騰訊股票大漲。這款游戲的成功,注定會載入中國游戲的史冊。
前言
國民級游戲王者榮耀的大火讓玩家們聚焦到手機版MOBA這款題材上,讓很多人都覺得王者榮耀是最初的,甚至是“唯一的”移動端MOBA游戲。其實不然,在王者榮耀之前國外就有一款同類游戲已經(jīng)面世,并且通過近幾年的發(fā)展,獲得不俗的評價。
它就是虛榮(Vain Glory)
此文會將兩款游戲做簡單的對比,想說明在游戲中對于人性的克制上兩款游戲的差距。
虛榮和王者榮耀的區(qū)別:
1. 畫面(截圖效果較差,可實際把玩體驗)
王者榮耀看上去有一股濃濃的國產(chǎn)動畫片味道,一點也不精細(xì),讓人感覺非常粗糙。
虛榮在畫面上精細(xì)度就非常足,并且每個英雄都會有一些“小動作”,進草叢時會彎下腰來,讓人物變“活”,而不是說幾句“毫無營養(yǎng)的話”。
2. 游戲模式 & 地圖
王者榮耀擁有十種游戲模式(包括賞金聯(lián)賽和冒險模式),虛榮只有三種。
而虛榮的地圖更慘,只有海希安城一張,而王者榮耀擁有三張。這樣看來盡管虛榮推出的較早,但在娛樂性上比王者榮耀差之甚遠(yuǎn)。
3. 商城
王者榮耀中一名英雄價格在 488 ~ 688 點券之間,折合成人民幣就是 48.8 ~ 68.8 元,虛榮的英雄價格普遍在 45 元左右,相差無幾。而皮膚這種對于普通玩家而言無所輕重的東西,在價格上可以忽略。但值得一提的是,王者榮耀的皮膚是帶英雄屬性的,這是我無論如何不能理解與贊同的。
如果說畫面的細(xì)膩程度可以歸結(jié)于產(chǎn)品的妥協(xié),是為了更快的上線搶占市場籠絡(luò)玩家,這我無話可說。但是在騰訊號稱“第一款5V5英雄公平對戰(zhàn)手游”的一款競技游戲上為皮膚這樣的道具增加英雄屬性,實在說不過去。根據(jù)我的理解,對任何一款競技游戲來說,公平就是保證所有玩家無論是否消費,都不會影響到正式斗爭中的任何游戲關(guān)鍵屬性。這里皮膚的屬性增加多少并不關(guān)鍵,關(guān)鍵在于王者榮耀這款作為行業(yè)領(lǐng)頭的國民級游戲沒有起到很好的示范作用,對整個游戲行業(yè)來說都是有惡劣影響的。
王者榮耀的“惡”
如果說畫面和屬性皮膚這樣的缺點可以原諒的話,我也忍了。可是接下來的事情我絕對無法忍受,也正是這樣的東西存在使得我萌生了寫這篇文章的想法。
那就是“自定義聊天”功能。
各位可以試想一下,一局王者榮耀(排位)的時間大多在 10 ~ 20 分鐘左右,上線三分鐘就全員有了大招,接下來的時間基本上就是不停的游走,不停地團戰(zhàn),直到比賽勝利。我不明白為什么有很多人在這短短的游戲時間內(nèi)還能“打字聊天”?事實上大多數(shù)玩家發(fā)出的文字都是不堪入目的,只要稍微處于劣勢,就會罵個不停。但是,在手機狹小的屏幕上打字時是無法正常游戲的,可還會有很多隊友發(fā)出一連串的蠢極的話語。甚至于還有“全局”頻道,可以和敵人進行對話,你可以盡情的嘲諷敵人或接受敵人無情的嘲罵。當(dāng)這樣的場景上演的時候,王者榮耀就已經(jīng)不是競技游戲了,這是一場在亡者峽谷上對于人性的廝殺。
可是,這明明是玩家的行為,為什么說是游戲的錯呢?
因為天美工作室完全有能力砍掉“聊天”功能,這個功能對于一款在手機上運行的MOBA游戲來說完全沒有必要,它唯一的作用就是使人們不斷地秀出自己所剩無幾的智商,散發(fā)出無限的惡。
“如果沒有了“自定義聊天”功能,游戲會變成什么樣?”
我們來看看虛榮的界面,首先它不支持“自定義”聊天內(nèi)容,只有系統(tǒng)預(yù)先設(shè)置好的默認(rèn)語句,左側(cè)還有表情。在這款游戲里,無論你是殺敵超神還是隊友坑神,你都無法用粗俗的語言顯示在別人的屏幕上。殺敵了,隊友給你大拇指,你再淡然一笑。坑了,發(fā)一張哭臉,緩和情緒,繼續(xù)協(xié)同隊友作戰(zhàn)。所有游戲中的溝通都是良性的,萌萌的表情讓人心情異常爽朗,哪怕是隊友坑了,當(dāng)面對他一張呆萌沮喪的臉時,也無法生氣,這讓人變得異常舒服。所有的注意力都放在了游戲的本身,都是如何贏得這場比賽,腦子想的都是如何集結(jié)隊友進攻敵方,這時,怎么會有“惡”呢?
顯然,游戲在設(shè)計之初就是照搬英雄聯(lián)盟那一套,噴子們在計算機上可以肆意妄為的罵人,但在本可以避免的手機平臺上,沒有根據(jù)手機設(shè)備進行更深度的優(yōu)化,導(dǎo)致噴子們又多了個平臺顯擺智商。這完全可以說是這款游戲最致命的缺點。而這一切,都是開發(fā)商的錯。
結(jié)語
不可否認(rèn),商業(yè)能力上,王者榮耀的確做得非常成功,可是,這樣的國民級游戲幾乎等同于所有國產(chǎn)游戲的代名詞,越是成功就越顯得國產(chǎn)游戲不用心,更不要說和“暴雪”這樣的國際游戲公司相競爭。我不想看到只有中國的“獨立游戲”偶爾會散發(fā)出一絲人性的輝煌,而游戲巨頭們就只會爭著斂錢,這樣最受傷害的就是玩家。