AsyncTask學習筆記

AsyncTask的基本使用

步驟:

  1. 繼承AsyncTask
  2. 重寫
    onPreExecute()
    用來做一些初始準備工作,比如初始的Dialog提示
    doInBackground()
    用來執行耗時操作
    onPostExecute()
    耗時操作結束后調用(比如做一些取消Dialog的操作)
    onProgressUpdate()
    做一些耗時過程中的界面更新操作(調用publishProgress()后才會被調用)
class DownLoadAsyncTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {

        int downLoad = 0;
        ProgressDialog progressDialog = new ProgressDialog(MainActivity.this);
        
        @Override
        protected void onPreExecute() {
            super.onPreExecute();
            progressDialog.setProgress(0);
            progressDialog.setMax(100);
            progressDialog.setTitle("下載中");
            progressDialog.show();


            Log.d(TAG, "onPreExecute");
        }
        
        @Override
        protected Boolean doInBackground(Void... voids) {

            while (true) {
                try {
                    Thread.sleep(500);
                    downLoad += 1;
                    publishProgress(downLoad);

                    Log.d(TAG, "downLoad = " + downLoad);


                    if (downLoad >= 20) {
                        break;
                    }

                } catch (InterruptedException e) {
                    return false;
                }
            }

            return true;
        }

        @Override
        protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
            super.onProgressUpdate(values);

            progressDialog.setMessage("" + values[0]);

            Log.d(TAG, "onProgressUpdate");
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(Boolean aBoolean) {
            super.onPostExecute(aBoolean);

            progressDialog.cancel();

            Log.d(TAG, "onPostExecute");
        }

    }

AsyncTask重要函數之間的關系

AsyncTask重要函數思維導圖.png

AsyncTask在 Android3.0 前后的對比

3.0前:
  • 可以同時有5個任務在執行
  • 沒有SerialExecutor類,直接在AsyncTask中構建了一個sExecutor常量
    規定同一時刻能夠運行的線程數5、線程池大小128
3.0后:
  • 默認同時只有1個任務在執行
  • 新增了Executor類,默認使用的 SerialExecutor 內部用ArrayDeque(雙端隊列)管理多個Runnable對象(控制為單線程)
  • 更靈活,如果不想使用默認線程池,可以自由進行配置,使用其他的Executor,比如
Executor exec = new ThreadPoolExecutor(15, 200, 10,  
        TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>());  
new DownloadTask().executeOnExecutor(exec);  

上述代碼就可以允許同時有15個任務執行,最多能存儲200個任務

區別:

3.0前后的最大區別就是增加 Executor 類,原先的AsyncTask線程數、線程池是定死的,現在更靈活,使用不同的Executor可以進行不同的配置。

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