Android Music源碼解析(二)

在上一篇源碼分析中,我們提到了AIDL,這部分的詳解網(wǎng)上已經(jīng)很詳細(xì),就不再贅述了,本篇僅僅針對其實(shí)現(xiàn)部分的代碼做一些分析。在這部分源碼中,IMediaPlaybackService.aidl中定義了一系列方法,MediaPlaybackService則是對其中定義方法的具體實(shí)現(xiàn),由于這個(gè)類的方法非常多,本篇僅對其中部分函數(shù)進(jìn)行簡要的分析。

MediaPlaybackService

首先,我們看一看這個(gè)service定義的mMediaplayerHandler,其結(jié)構(gòu)并不復(fù)雜,根據(jù)msg的類型分成四種情況進(jìn)行處理。其代碼如下:

private Handler mMediaplayerHandler = new Handler() {
    float mCurrentVolume = 1.0f;
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        MusicUtils.debugLog("mMediaplayerHandler.handleMessage " + msg.what);
        switch (msg.what) {
            //反復(fù)發(fā)送延遲msg,完成聲音漸強(qiáng)的效果
            case FADEIN:
                if (!isPlaying()) {
                    mCurrentVolume = 0f;
                    mPlayer.setVolume(mCurrentVolume);
                    play();
                    mMediaplayerHandler.sendEmptyMessageDelayed(FADEIN, 10);
                } else {
                    mCurrentVolume += 0.01f;
                    if (mCurrentVolume < 1.0f) {
                        mMediaplayerHandler.sendEmptyMessageDelayed(FADEIN, 10);
                    } else {
                        mCurrentVolume = 1.0f;
                    }
                    mPlayer.setVolume(mCurrentVolume);
                }
                break;
            //分為兩種情況。第一種是正在播放時(shí),因?yàn)橐纛l損壞
            //等類似的原因?qū)е虏シ欧?wù)無法繼續(xù),則強(qiáng)制播放下
            //一首;另一種則是當(dāng)服務(wù)暫停時(shí)又重啟,
            //則重新播放當(dāng)前曲目
            case SERVER_DIED:
                if (mIsSupposedToBePlaying) {
                    next(true);
                } else {
                    // the server died when we were idle, so just
                    // reopen the same song (it will start again
                    // from the beginning though when the user
                    // restarts)
                    openCurrent();
                }
                break;
             //音軌沒有歌曲后的處理方式
            case TRACK_ENDED:
                if (mRepeatMode == REPEAT_CURRENT) {
                    seek(0);
                    play();
                } else {
                    next(false);
                }
                break;
             //解鎖后的操作
            case RELEASE_WAKELOCK:
                mWakeLock.release();
                break;
            default:
                break;
        }
    }
};

接下來我們看看service中的生命周期函數(shù)。在MediaPlaybackService中重寫了onCreate和onDestory兩個(gè)方法。在onCreate中,MediaPlaybackService新建了一個(gè)AudioManager并綁定了一個(gè)按鈕事件的監(jiān)聽,同時(shí)綁定了SD卡相關(guān)事件的監(jiān)聽,onDestory所做的主要工作和前者相反,主要是進(jìn)行一些解綁。在這部分中,我們只有一個(gè)特殊的地方需要額外關(guān)注,即saveQueue(boolean full)方法,下面針對其中個(gè)人覺得有意思的代碼做一下簡要的分析,首先該方法具體代碼如下:

private void saveQueue(boolean full) {
    if (!mQueueIsSaveable) {
        return;
    }

    Editor ed = mPreferences.edit();
    if (full) {
         //用于記錄轉(zhuǎn)換歌曲id號所得的序列化字符串。歌曲id
         //可作為歌曲在數(shù)據(jù)庫中的唯一索引
        StringBuilder q = new StringBuilder();
        
        // 為加快生成速度,這里使用反轉(zhuǎn)十六進(jìn)制存儲(性能較優(yōu))
        
        int len = mPlayListLen;
        for (int i = 0; i < len; i++) {
            long n = mPlayList[i];
            if (n < 0) {
                continue;
            } else if (n == 0) {
                q.append("0;");
            } else {
                //這里是進(jìn)行的十進(jìn)制向十六進(jìn)制的轉(zhuǎn)換
                //hexdigits[]事先存儲好了1-9,a-f十六進(jìn)制的char字符
                while (n != 0) {
                    int digit = (int)(n & 0xf);
                    n >>>= 4;
                    q.append(hexdigits[digit]);
                }
                q.append(";");
            }
        }
        ed.putString("queue", q.toString());
        ed.putInt("cardid", mCardId);
        if (mShuffleMode != SHUFFLE_NONE) {
            // 隨機(jī)模式下也需要記錄歷史數(shù)據(jù)
            len = mHistory.size();
            q.setLength(0);
            for (int i = 0; i < len; i++) {
                int n = mHistory.get(i);
                if (n == 0) {
                    q.append("0;");
                } else {
                    while (n != 0) {
                        int digit = (n & 0xf);
                        n >>>= 4;
                        q.append(hexdigits[digit]);
                    }
                    q.append(";");
                }
            }
            ed.putString("history", q.toString());
        }
    }
    ed.putInt("curpos", mPlayPos);
    if (mPlayer.isInitialized()) {
        ed.putLong("seekpos", mPlayer.position());
    }
    ed.putInt("repeatmode", mRepeatMode);
    ed.putInt("shufflemode", mShuffleMode);
    SharedPreferencesCompat.apply(ed);
}

這一段代碼整體直接看邏輯并不難理解,可能產(chǎn)生的疑問主要有關(guān)用反轉(zhuǎn)十六進(jìn)制存儲是什么意思。要明白這部分的問題,我們先來看看reloadQueue相關(guān)代碼。

        int plen = 0;
        int n = 0;
        int shift = 0;
        for (int i = 0; i < qlen; i++) {
            char c = q.charAt(i);
            if (c == ';') {
                ensurePlayListCapacity(plen + 1);
                mPlayList[plen] = n;
                plen++;
                n = 0;
                shift = 0;
            } else {
                if (c >= '0' && c <= '9') {
                    n += ((c - '0') << shift);
                } else if (c >= 'a' && c <= 'f') {
                    n += ((10 + c - 'a') << shift);
                } else {
                    // bogus playlist data
                    plen = 0;
                    break;
                }
                shift += 4;
            }
        }

以上部分的代碼是reloadQueue方法中對應(yīng)的解析部分,對照saveQueue部分代碼,我們可以看出,它實(shí)質(zhì)上是將id號進(jìn)行序列化和反序列化的過程。而從十進(jìn)制轉(zhuǎn)化為十六進(jìn)制可以減少序列化后字符串的長度,也可以減少序列化和反序列化過程中的循環(huán)次數(shù)。反轉(zhuǎn)存儲的方式則給讀取帶來了很多方便(若不反轉(zhuǎn),則解析的時(shí)候需要首先讀出一段字符,計(jì)算長度才能進(jìn)行反序列化)。reloadQueue剩下部分的代碼注釋比較清晰,主要是進(jìn)行一些邊界和特殊情況處理,這里就不贅述了。
  MediaPlaybackService剩下的部分主要是基本的邏輯,包括play,stop,pause等方法,主要都是考慮了邊界條件,增刪相關(guān)數(shù)據(jù)或者調(diào)用MediaPlayer的相關(guān)方法,內(nèi)容多但邏輯并不復(fù)雜,暫時(shí)就不在本篇文章上進(jìn)行分析了。在下一篇源碼解析中,我們會回到MusicBrowserActivity,跟著其內(nèi)部調(diào)用過程往下看,謝謝大家。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市,隨后出現(xiàn)的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 228,505評論 6 533
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件,死亡現(xiàn)場離奇詭異,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī),發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 98,556評論 3 418
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人,你說我怎么就攤上這事。” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 176,463評論 0 376
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長。 經(jīng)常有香客問我,道長,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 63,009評論 1 312
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮,結(jié)果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己,他們只是感情好,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 71,778評論 6 410
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上,一...
    開封第一講書人閱讀 55,218評論 1 324
  • 那天,我揣著相機(jī)與錄音,去河邊找鬼。 笑死,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 43,281評論 3 441
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側(cè)響起,我...
    開封第一講書人閱讀 42,436評論 0 288
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個(gè)月后,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 48,969評論 1 335
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 40,795評論 3 354
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 42,993評論 1 369
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 38,537評論 5 359
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站,受9級特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 44,229評論 3 347
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧,春花似錦、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 34,659評論 0 26
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 35,917評論 1 286
  • 我被黑心中介騙來泰國打工, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 51,687評論 3 392
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長得像,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對象是個(gè)殘疾皇子,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 47,990評論 2 374

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容