
13.3.1 AOP 1. 簡介 OOP(Object Oriented Programming)面向對象編程。在OOP的世界中,問題或者功能都...
一. 隨機數 隨機算法的起源數字稱為種子數(seed),在種子數的基礎上進行一定的變換,從而產生需要的隨機數字。 Random類中實現的隨機是...
Annotation其實就是代碼里的特殊標記,可以在編譯,類加載,運行的時候被讀取,并執行相應的處理。在不改變原有邏輯的情況下,在源文件嵌入一些...
7.1 壓縮圖片 一、基礎知識 1、圖片的格式 jpg:最常見的圖片格式。色彩還原度比較好,可以支持適當壓縮后保持比較好的色彩度。使用jpg格式...
4.1 View的事件體系 一、View的基礎知識 1、View的位置參數 1.1、兩種坐標系 Android坐標系:以屏幕左上角點作為坐標系原...
Okio筆記 一、基本認識 Okio庫是一個由square公司開發的,它補充了java.io和java.nio的不足,以便能夠更加方便,快速地訪...
2.1 Activity 2.1.1 Activity的生命周期全面分析 典型情況下的生命周期:在用戶參與的情況下,Activity所經過的生命...
6.1 公鑰密鑰加密原理 6.1.1 基礎知識 密鑰:一般就是一個字符串或數字,在加密或者解密時傳遞給加密/解密算法。 對稱加密算法:加密和解密...
第5章 多線程編程 5.1 線程基礎 5.1.1 如何創建線程 在java要創建線程,一般有==兩種方式==:1)繼承Thread類2)實現Ru...