https://github.com/samlaudev/Objective-C-Coding-Style
raywenderlich.com Objective-C編碼規(guī)范
這篇編碼風(fēng)格指南概括了raywenderlich.com的編碼規(guī)范,可能有些刪減或修改。
介紹
我們制定Objective-C編碼規(guī)范的原因是我們能夠在我們的書,教程和初學(xué)者工具包的代碼保持優(yōu)雅和一致。即使我們有很多不同的作者來完成不同的書籍。
這里編碼規(guī)范有可能與你看到的其他Objective-C編碼規(guī)范不同,因為它主要是為了打印和web的易讀性。
關(guān)于作者
這編碼規(guī)范的創(chuàng)建是由很多來自raywenderlich.com團隊成員在Nicholas Waynik的帶領(lǐng)下共同完成的。團隊成員有:Soheil Moayedi Azarpour,
Nicholas Waynik和Ray Wenderlich
我們也非常感謝New York Times
和Robots & Pencils'Objective-C編碼規(guī)范的作者。這兩個編碼規(guī)范為本指南的創(chuàng)建提供很好的起點。
背景
這里有些關(guān)于編碼風(fēng)格Apple官方文檔,如果有些東西沒有提及,可以在以下文檔來查找更多細(xì)節(jié):
- The Objective-C Programming Language
- Cocoa Fundamentals Guide
- Coding Guidelines for Cocoa
- iOS App Programming Guide
目錄
- 語言
- 代碼組織
- 空格
- 注釋
- 命名
- 方法
- 變量
- 屬性特性
- 點符號語法
- 字面值
- 常量
- 枚舉類型
- Case語句
- 私有屬性
- 布爾值
- 條件語句
- Init方法
- 類構(gòu)造方法
- CGRect函數(shù)
- 黃金路徑
- 錯誤處理
- 單例模式
- 換行符
- Xcode工程
語言
應(yīng)該使用US英語.
應(yīng)該:
UIColor *myColor = [UIColor whiteColor];
不應(yīng)該:
UIColor *myColour = [UIColor whiteColor];
代碼組織
在函數(shù)分組和protocol/delegate實現(xiàn)中使用#pragma mark -
來分類方法,要遵循以下一般結(jié)構(gòu):
#pragma mark - Lifecycle
- (instancetype)init {}
- (void)dealloc {}
- (void)viewDidLoad {}
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {}
- (void)didReceiveMemoryWarning {}
#pragma mark - Custom Accessors
- (void)setCustomProperty:(id)value {}
- (id)customProperty {}
#pragma mark - IBActions/Event Response
- (IBAction)submitData:(id)sender {}
- (void)someButtonDidPressed:(UIButton*)button
#pragma mark - Protocol conformance
#pragma mark - UITextFieldDelegate
#pragma mark - UITableViewDataSource
#pragma mark - UITableViewDelegate
#pragma mark - Public
- (void)publicMethod {}
#pragma mark - Private
- (void)privateMethod {}
#pragma mark - NSCopying
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {}
#pragma mark - NSObject
- (NSString *)description {}
空格
縮進使用4個空格,確保在Xcode偏好設(shè)置來設(shè)置。(raywenderlich.com使用2個空格)
-
方法大括號和其他大括號(
if
/else
/switch
/while
等.)總是在同一行語句打開但在新行中關(guān)閉。
應(yīng)該:
if (user.isHappy) {
//Do something
} else {
//Do something else
}
不應(yīng)該:
if (user.isHappy)
{
//Do something
}
else {
//Do something else
}
在方法之間應(yīng)該有且只有一行,這樣有利于在視覺上更清晰和更易于組織。在方法內(nèi)的空白應(yīng)該分離功能,但通常都抽離出來成為一個新方法。
-
優(yōu)先使用auto-synthesis。但如果有必要,
@synthesize
和
@dynamic
應(yīng)該在實現(xiàn)中每個都聲明新的一行。 應(yīng)該避免以冒號對齊的方式來調(diào)用方法。因為有時方法簽名可能有3個以上的冒號和冒號對齊會使代碼更加易讀。請不要這樣做,盡管冒號對齊的方法包含代碼塊,因為Xcode的對齊方式令它難以辨認(rèn)。
應(yīng)該:
// blocks are easily readable
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
// something
} completion:^(BOOL finished) {
// something
}];
不應(yīng)該:
// colon-aligning makes the block indentation hard to read
[UIView animateWithDuration:1.0
animations:^{
// something
}
completion:^(BOOL finished) {
// something
}];
注釋
當(dāng)需要注釋時,注釋應(yīng)該用來解釋這段特殊代碼為什么要這樣做。任何被使用的注釋都必須保持最新或被刪除。
一般都避免使用塊注釋,因為代碼盡可能做到自解釋,只有當(dāng)斷斷續(xù)續(xù)或幾行代碼時才需要注釋。例外:這不應(yīng)用在生成文檔的注釋
命名
Apple命名規(guī)則盡可能堅持,特別是與這些相關(guān)的memory management rules
(NARC)。
長的,描述性的方法和變量命名是好的。
應(yīng)該:
UIButton *settingsButton;
不應(yīng)該:
UIButton *setBut;
三個字符前綴應(yīng)該經(jīng)常用在類和常量命名,但在Core Data的實體名中應(yīng)被忽略。對于官方的raywenderlich.com書、初學(xué)者工具包或教程,前綴'RWT'應(yīng)該被使用。
常量應(yīng)該使用駝峰式命名規(guī)則,所有的單詞首字母大寫和加上與類名有關(guān)的前綴。
應(yīng)該:
static NSTimeInterval const RWTTutorialViewControllerNavigationFadeAnimationDuration = 0.3;
不應(yīng)該:
static NSTimeInterval const fadetime = 1.7;
屬性也是使用駝峰式,但首單詞的首字母小寫。對屬性使用auto-synthesis,而不是手動編寫@ synthesize語句,除非你有一個好的理由。
應(yīng)該:
@property (strong, nonatomic) NSString *descriptiveVariableName;
不應(yīng)該:
id varnm;
下劃線
當(dāng)使用屬性時,實例變量應(yīng)該使用self.
來訪問和改變。這就意味著所有屬性將會視覺效果不同,因為它們前面都有self.
。
但有一個特例:在初始化方法里,實例變量(例如,_variableName)應(yīng)該直接被使用來避免getters/setters潛在的副作用。
局部變量不應(yīng)該包含下劃線。
方法
在方法簽名中,應(yīng)該在方法類型(-/+ 符號)之后有一個空格。在方法各個段之間應(yīng)該也有一個空格(符合Apple的風(fēng)格)。在參數(shù)之前應(yīng)該包含一個具有描述性的關(guān)鍵字來描述參數(shù)。
"and"這個詞的用法應(yīng)該保留。它不應(yīng)該用于多個參數(shù)來說明,就像initWithWidth:height
以下這個例子:
應(yīng)該:
- (void)setExampleText:(NSString *)text image:(UIImage *)image;
- (void)sendAction:(SEL)aSelector to:(id)anObject forAllCells:(BOOL)flag;
- (id)viewWithTag:(NSInteger)tag;
- (instancetype)initWithWidth:(CGFloat)width height:(CGFloat)height;
不應(yīng)該:
-(void)setT:(NSString *)text i:(UIImage *)image;
- (void)sendAction:(SEL)aSelector :(id)anObject :(BOOL)flag;
- (id)taggedView:(NSInteger)tag;
- (instancetype)initWithWidth:(CGFloat)width andHeight:(CGFloat)height;
- (instancetype)initWith:(int)width and:(int)height; // Never do this.
變量
變量盡量以描述性的方式來命名。單個字符的變量命名應(yīng)該盡量避免,除了在for()
循環(huán)。
星號表示變量是指針。例如,
NSString *text
既不是
NSString* text
也不是
NSString * text
,除了一些特殊情況下常量。
應(yīng)該盡可能代替實例變量的使用。盡管使用實例變量是一種有效的方式,但更偏向于使用屬性來保持代碼一致性。
通過使用'back'屬性(_variable,變量名前面有下劃線)直接訪問實例變量應(yīng)該盡量避免,除了在初始化方法(init
,
initWithCoder:
, 等…),dealloc
方法和自定義的setters和getters。想了解關(guān)于如何在初始化方法和dealloc直接使用Accessor方法的更多信息,查看這里
應(yīng)該:
@interface RWTTutorial : NSObject
@property (strong, nonatomic) NSString *tutorialName;
@end
不應(yīng)該:
@interface RWTTutorial : NSObject {
NSString *tutorialName;
}
屬性特性
所有屬性特性應(yīng)該顯式地列出來,有助于新手閱讀代碼。屬性特性的順序應(yīng)該是storage、atomicity,與在Interface Builder連接UI元素時自動生成代碼一致。
應(yīng)該:
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *containerView;
@property (strong, nonatomic) NSString *tutorialName;
不應(yīng)該:
@property (nonatomic, weak) IBOutlet UIView *containerView;
@property (nonatomic) NSString *tutorialName;
NSString應(yīng)該使用copy
而不是
strong
的屬性特性。
為什么?即使你聲明一個NSString
的屬性,有人可能傳入一個NSMutableString
的實例,然后在你沒有注意的情況下修改它。
應(yīng)該:
@property (copy, nonatomic) NSString *tutorialName;
不應(yīng)該:
@property (strong, nonatomic) NSString *tutorialName;
點符號語法
點語法是一種很方便封裝訪問方法調(diào)用的方式。當(dāng)你使用點語法時,通過使用getter或setter方法,屬性仍然被訪問或修改。想了解更多,閱讀這里
點語法應(yīng)該總是被用來訪問和修改屬性,因為它使代碼更加簡潔。[]符號更偏向于用在其他例子。
應(yīng)該:
NSInteger arrayCount = [self.array count];
view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
[UIApplication sharedApplication].delegate;
不應(yīng)該:
NSInteger arrayCount = self.array.count;
[view setBackgroundColor:[UIColor orangeColor]];
UIApplication.sharedApplication.delegate;
字面值
NSString
,
NSDictionary
,
NSArray
, 和
NSNumber
的字面值應(yīng)該在創(chuàng)建這些類的不可變實例時被使用。請?zhí)貏e注意nil
值不能傳入NSArray
和NSDictionary
字面值,因為這樣會導(dǎo)致crash。
應(yīng)該:
NSArray *names = @[@"Brian", @"Matt", @"Chris", @"Alex", @"Steve", @"Paul"];
NSDictionary *productManagers = @{@"iPhone": @"Kate", @"iPad": @"Kamal", @"Mobile Web": @"Bill"};
NSNumber *shouldUseLiterals = @YES;
NSNumber *buildingStreetNumber = @10018;
不應(yīng)該:
NSArray *names = [NSArray arrayWithObjects:@"Brian", @"Matt", @"Chris", @"Alex", @"Steve", @"Paul", nil];
NSDictionary *productManagers = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: @"Kate", @"iPhone", @"Kamal", @"iPad", @"Bill", @"Mobile Web", nil];
NSNumber *shouldUseLiterals = [NSNumber numberWithBool:YES];
NSNumber *buildingStreetNumber = [NSNumber numberWithInteger:10018];
常量
常量是容易重復(fù)被使用和無需通過查找和代替就能快速修改值。常量應(yīng)該使用static
來聲明而不是使用#define
,除非顯式地使用宏。
應(yīng)該:
static NSString * const RWTAboutViewControllerCompanyName = @"RayWenderlich.com";
static CGFloat const RWTImageThumbnailHeight = 50.0;
不應(yīng)該:
#define CompanyName @"RayWenderlich.com"
#define thumbnailHeight 2
枚舉類型
當(dāng)使用enum
時,推薦使用新的固定基本類型規(guī)格,因為它有更強的類型檢查和代碼補全。現(xiàn)在SDK有一個宏NS_ENUM()
來幫助和鼓勵你使用固定的基本類型。
例如:
typedef NS_ENUM(NSInteger, RWTLeftMenuTopItemType) {
RWTLeftMenuTopItemMain,
RWTLeftMenuTopItemShows,
RWTLeftMenuTopItemSchedule
};
你也可以顯式地賦值(展示舊的k-style常量定義):
typedef NS_ENUM(NSInteger, RWTGlobalConstants) {
RWTPinSizeMin = 1,
RWTPinSizeMax = 5,
RWTPinCountMin = 100,
RWTPinCountMax = 500,
};
舊的k-style常量定義應(yīng)該避免除非編寫Core Foundation C的代碼。
不應(yīng)該:
enum GlobalConstants {
kMaxPinSize = 5,
kMaxPinCount = 500,
};
Case語句
大括號在case語句中并不是必須的,除非編譯器強制要求。當(dāng)一個case語句包含多行代碼時,大括號應(yīng)該加上。
switch (condition) {
case 1:
// ...
break;
case 2: {
// ...
// Multi-line example using braces
break;
}
case 3:
// ...
break;
default:
// ...
break;
}
有很多次,當(dāng)相同代碼被多個cases使用時,一個fall-through應(yīng)該被使用。一個fall-through就是在case最后移除'break'語句,這樣就能夠允許執(zhí)行流程跳轉(zhuǎn)到下一個case值。為了代碼更加清晰,一個fall-through需要注釋一下。
switch (condition) {
case 1:
// ** fall-through! **
case 2:
// code executed for values 1 and 2
break;
default:
// ...
break;
}
當(dāng)在switch使用枚舉類型時,'default'是不需要的。例如:
RWTLeftMenuTopItemType menuType = RWTLeftMenuTopItemMain;
switch (menuType) {
case RWTLeftMenuTopItemMain:
// ...
break;
case RWTLeftMenuTopItemShows:
// ...
break;
case RWTLeftMenuTopItemSchedule:
// ...
break;
}
私有屬性
私有屬性應(yīng)該在類的實現(xiàn)文件中的類擴展(匿名分類)中聲明,命名分類(比如RWTPrivate
或private
)應(yīng)該從不使用除非是擴展其他類。匿名分類應(yīng)該通過使用+Private.h文件的命名規(guī)則暴露給測試。
例如:
@interface RWTDetailViewController ()
@property (strong, nonatomic) GADBannerView *googleAdView;
@property (strong, nonatomic) ADBannerView *iAdView;
@property (strong, nonatomic) UIWebView *adXWebView;
@end
布爾值
Objective-C使用YES
和NO
。因為true
和false
應(yīng)該只在CoreFoundation,C或C++代碼使用。既然nil
解析成NO
,所以沒有必要在條件語句比較。不要拿某樣?xùn)|西直接與YES
比較,因為YES
被定義為1和一個BOOL
能被設(shè)置為8位。
這是為了在不同文件保持一致性和在視覺上更加簡潔而考慮。
應(yīng)該:
if (someObject) {}
if (![anotherObject boolValue]) {}
不應(yīng)該:
if (someObject == nil) {}
if ([anotherObject boolValue] == NO) {}
if (isAwesome == YES) {} // Never do this.
if (isAwesome == true) {} // Never do this.
如果BOOL
屬性的名字是一個形容詞,屬性就能忽略"is"前綴,但要指定get訪問器的慣用名稱。例如:
@property (assign, getter=isEditable) BOOL editable;
文字和例子從這里引用Cocoa Naming Guidelines
條件語句
條件語句主體為了防止出錯應(yīng)該使用大括號包圍,即使條件語句主體能夠不用大括號編寫(如,只用一行代碼)。這些錯誤包括添加第二行代碼和期望它成為if語句;還有,even more dangerous defect可能發(fā)生在if語句里面一行代碼被注釋了,然后下一行代碼不知不覺地成為if語句的一部分。除此之外,這種風(fēng)格與其他條件語句的風(fēng)格保持一致,所以更加容易閱讀。
應(yīng)該:
if (!error) {
return success;
}
不應(yīng)該:
if (!error)
return success;
或
if (!error) return success;
三元操作符
當(dāng)需要提高代碼的清晰性和簡潔性時,三元操作符?:
才會使用。單個條件求值常常需要它。多個條件求值時,如果使用if
語句或重構(gòu)成實例變量時,代碼會更加易讀。一般來說,最好使用三元操作符是在根據(jù)條件來賦值的情況下。
Non-boolean的變量與某東西比較,加上括號()會提高可讀性。如果被比較的變量是boolean類型,那么就不需要括號。
應(yīng)該:
NSInteger value = 5;
result = (value != 0) ? x : y;
BOOL isHorizontal = YES;
result = isHorizontal ? x : y;
不應(yīng)該:
result = a > b ? x = c > d ? c : d : y;
Init方法
Init方法應(yīng)該遵循Apple生成代碼模板的命名規(guī)則。返回類型應(yīng)該使用instancetype
而不是id
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self) {
// ...
}
return self;
}
查看關(guān)于instancetype的文章Class Constructor Methods
類構(gòu)造方法
當(dāng)類構(gòu)造方法被使用時,它應(yīng)該返回類型是instancetype
而不是id
。這樣確保編譯器正確地推斷結(jié)果類型。
@interface Airplane
+ (instancetype)airplaneWithType:(RWTAirplaneType)type;
@end
關(guān)于更多instancetype信息,請查看NSHipster.com
CGRect函數(shù)
當(dāng)訪問CGRect
里的x
,
y
,
width
, 或
height
時,應(yīng)該使用CGGeometry
函數(shù)而不是直接通過結(jié)構(gòu)體來訪問。引用Apple的CGGeometry
:
在這個參考文檔中所有的函數(shù),接受CGRect結(jié)構(gòu)體作為輸入,在計算它們結(jié)果時隱式地標(biāo)準(zhǔn)化這些rectangles。因此,你的應(yīng)用程序應(yīng)該避免直接訪問和修改保存在CGRect數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的數(shù)據(jù)。相反,使用這些函數(shù)來操縱rectangles和獲取它們的特性。
應(yīng)該:
CGRect frame = self.view.frame;
CGFloat x = CGRectGetMinX(frame);
CGFloat y = CGRectGetMinY(frame);
CGFloat width = CGRectGetWidth(frame);
CGFloat height = CGRectGetHeight(frame);
CGRect frame = CGRectMake(0.0, 0.0, width, height);
不應(yīng)該:
CGRect frame = self.view.frame;
CGFloat x = frame.origin.x;
CGFloat y = frame.origin.y;
CGFloat width = frame.size.width;
CGFloat height = frame.size.height;
CGRect frame = (CGRect){ .origin = CGPointZero, .size = frame.size };
黃金路徑
當(dāng)使用條件語句編碼時,左手邊的代碼應(yīng)該是"golden" 或 "happy"路徑。也就是不要嵌套if
語句,多個返回語句也是OK。
應(yīng)該:
- (void)someMethod {
if (![someOther boolValue]) {
return;
}
//Do something important
}
不應(yīng)該:
- (void)someMethod {
if ([someOther boolValue]) {
//Do something important
}
}
錯誤處理
當(dāng)方法通過引用來返回一個錯誤參數(shù),判斷返回值而不是錯誤變量。
應(yīng)該:
NSError *error;
if (![self trySomethingWithError:&error]) {
// Handle Error
}
不應(yīng)該:
NSError *error;
[self trySomethingWithError:&error];
if (error) {
// Handle Error
}
在成功的情況下,有些Apple的APIs記錄垃圾值(garbage values)到錯誤參數(shù)(如果non-NULL),那么判斷錯誤值會導(dǎo)致false負(fù)值和crash。
單例模式
單例對象應(yīng)該使用線程安全模式來創(chuàng)建共享實例。
+ (instancetype)sharedInstance {
static id sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [[self alloc] init];
});
return sharedInstance;
}
這會防止possible and sometimes prolific crashes.
換行符
換行符是一個很重要的主題,因為它的風(fēng)格指南主要為了打印和網(wǎng)上的可讀性。
例如:
self.productsRequest = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:productIdentifiers];
一行很長的代碼應(yīng)該分成兩行代碼,下一行用兩個空格隔開。
self.productsRequest = [[SKProductsRequest alloc]
initWithProductIdentifiers:productIdentifiers];
Xcode工程
物理文件應(yīng)該與Xcode工程文件保持同步來避免文件擴張。任何Xcode分組的創(chuàng)建應(yīng)該在文件系統(tǒng)的文件體現(xiàn)。代碼不僅是根據(jù)類型來分組,而且還可以根據(jù)功能來分組,這樣代碼更加清晰。
盡可能在target的Build Settings打開"Treat Warnings as Errors,和啟用以下additional warnings。如果你需要忽略特殊的警告,使用
其他Objective-C編碼規(guī)范
如果我們的編碼規(guī)范不符合你的口味,可以查看其他的編碼規(guī)范: