1.15改變游戲手感的玩家角色旋轉(zhuǎn)及轉(zhuǎn)身的設(shè)計(jì)技巧
1、旋轉(zhuǎn)的分類:
1.1原地旋轉(zhuǎn)
1.2小半徑旋轉(zhuǎn)
電玩中旋轉(zhuǎn)的設(shè)計(jì)一般是為了讓角色更逼真,或者改變游戲手感,在桌游中,可以借鑒這個(gè)機(jī)制用于“玩法”、“響應(yīng)速度”的調(diào)整上
1.15改變游戲手感的玩家角色旋轉(zhuǎn)及轉(zhuǎn)身的設(shè)計(jì)技巧
1、旋轉(zhuǎn)的分類:
1.1原地旋轉(zhuǎn)
1.2小半徑旋轉(zhuǎn)
電玩中旋轉(zhuǎn)的設(shè)計(jì)一般是為了讓角色更逼真,或者改變游戲手感,在桌游中,可以借鑒這個(gè)機(jī)制用于“玩法”、“響應(yīng)速度”的調(diào)整上