Activity使我們?cè)陂_(kāi)發(fā)中最常用到的組件,除了坑爹的生命周期他的啟動(dòng)模式也是很重要的一個(gè)知識(shí)點(diǎn)。
Activity 一共有四種啟動(dòng)模式,分別為:standard,singleTop,singleTask,singleInstance。一下分別討論著四種啟動(dòng)模式的異同和使用場(chǎng)景。
standard
standard是系統(tǒng)默認(rèn)的啟動(dòng)模式,他的特點(diǎn)是每次啟動(dòng)Activity都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的Activity實(shí)例。每個(gè)新的Activity既可以存在于同一個(gè)任務(wù)棧也可以存在于不同的任務(wù)棧下(任務(wù)棧接下來(lái)會(huì)淺談),誰(shuí)啟動(dòng)了這個(gè)standard模式的Activity,這個(gè)Activity就是出現(xiàn)在誰(shuí)的棧內(nèi)(singleInstance下令做討論)。如果用ABCD的代表四個(gè)Activity的話(huà)我們啟動(dòng)了順序A-B-C這個(gè)時(shí)候又啟動(dòng)了B那么棧內(nèi)就會(huì)有ABCB四個(gè)Activity實(shí)例。ABCD在下文中代表四個(gè)Activity
singleTop
該模式下分類(lèi)討論,
①該Activity已經(jīng)存在:
a.該Activity已經(jīng)位于棧頂:這個(gè)Activity就不會(huì)被重新創(chuàng)建,并且會(huì)調(diào)用onNewIntent方法。舉例說(shuō)明,我們啟動(dòng)了ABCD四個(gè)Acitivity,這個(gè)時(shí)候D位于棧頂,并且D是singleTop模式,這個(gè)時(shí)候在D內(nèi)重新啟動(dòng)D任務(wù)棧內(nèi)結(jié)構(gòu)仍為ABCD,但是這個(gè)時(shí)候D的onCreate,onStart不會(huì)被調(diào)用,onNewIntent被系統(tǒng)調(diào)起,我們可以再onNewIntent里面處理相關(guān)的信息。
b.該Activity不在棧頂:直接舉例說(shuō)明,C為singleTop模式,其他的為standar模式,棧內(nèi)存在ABDC,C在棧頂,這個(gè)時(shí)候再去啟動(dòng)D就會(huì)重新創(chuàng)建一個(gè)新的Activity,棧內(nèi)存在ABDCD五個(gè)Activity。
②該Activity不存在
會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的位于棧頂?shù)腁ctivity,其他同上。
singleTask
一個(gè)App不一定是只有一個(gè)任務(wù)棧干到死的,可能存在多個(gè)任務(wù)棧,而在singleTask模式的Activity只會(huì)存在一個(gè)棧內(nèi),分類(lèi)討論如下:
①該Activity在所在的棧都不存在:
創(chuàng)建一個(gè)新的棧然后將新Activity壓入棧內(nèi)。
②該Activity所在的任務(wù)棧存在:
a.棧在Activity不存在:創(chuàng)建新的Activity并壓入棧內(nèi)。
b.棧在Activity也存在:
1.該Activity在棧頂:Activity喚起并調(diào)用onNewIntent。
2.該Acitivity不在棧頂:該Activity被調(diào)至棧頂并調(diào)用onNewIntent。
注意:棧的結(jié)構(gòu)是先進(jìn)后出的,所謂的調(diào)至棧頂就是清空該Activity上面的Activity使用其暴露在頂部。(好黑暗/(ㄒoㄒ)/~~)
(上面提到的Acitivity所在的棧會(huì)在討論完這四種模式后討論)
好吧,顯然這個(gè)singleTask模式是為處女座準(zhǔn)備的。
舉個(gè)栗子:棧S1存在ABC ,在C內(nèi)啟動(dòng)singleTask模式的D,D所在的棧應(yīng)該為S2,好了,開(kāi)始套公式(敲黑板),
如果S2不存在,創(chuàng)建S2,并在S2內(nèi)創(chuàng)建新的D;
如果S2存在,里面已經(jīng)有了EF就是沒(méi)有D,那么創(chuàng)建D,并壓入S2棧頂;
如果S2存在,里面有了DEF,猥瑣的D蹲在正好棧底部,那么D上面的EF就會(huì)被趕出S2棧,使D出現(xiàn)在棧頂,并調(diào)用D的onNewIntent方法。
綜上所述:singleTask是一個(gè)任務(wù)棧內(nèi)復(fù)用的模式。
PS:?jiǎn)?dòng)一個(gè)新的任務(wù)棧的singleTaskActivity系統(tǒng)動(dòng)畫(huà)會(huì)和standard模式下一鍵跳轉(zhuǎn)不一樣。不知道是不是系統(tǒng)的問(wèn)題,還是Android對(duì)于任務(wù)棧就是這么定義的。
singleInstance
顧名思義,單例模式...
這種模式下和上述的singleTask很接近,唯一不一樣的是,在singleTask模式下的Activity是允許大家住一間屋的,但是它有事的時(shí)候你們都得讓路,它是不會(huì)重建的。而這個(gè)singleInstance模式的Activity簡(jiǎn)直就是混蛋的孤家寡人,它不允許它住的屋子里面有人...也就是說(shuō)singleInstance自己擁有一個(gè)任務(wù)棧,棧內(nèi)只有他自己。
我們上面提到在standard之下跳轉(zhuǎn),在哪個(gè)棧內(nèi)跳轉(zhuǎn)就standard模式的Activity就會(huì)出現(xiàn)的誰(shuí)的棧內(nèi),但是基于上面singleInstance的孤家寡人理論這兩個(gè)顯然是矛盾的,本著知行合一,做一個(gè)實(shí)現(xiàn),新建ABC三個(gè)Activity,C為singleTask,A->B->C 然后繼續(xù)跳轉(zhuǎn)到A,這個(gè)是時(shí)候back,會(huì)發(fā)現(xiàn)顯示了B,并沒(méi)有顯示C,接著back會(huì)顯示A,再BACK顯示C,在C就退出應(yīng)用了。而且在C相鄰Activity會(huì)明顯發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)不一樣。
這是我們看到的情況,接下來(lái)我們用 abd shell dumpsys activity
命令,找到輸出
TaskRecord{85124cb #1461 A=com.maomibox.myapplication U=0 StackId=1 sz=3}
Run #16: ActivityRecord{7733e23 u0 com.maomibox.myapplication/.A t1461}
TaskRecord{e348f76 #1462 A=com.maomibox.myapplication U=0 StackId=1 sz=1}
Run #15: ActivityRecord{6c5074a u0 com.maomibox.myapplication/.C t1462}
TaskRecord{85124cb #1461 A=com.maomibox.myapplication U=0 StackId=1 sz=3}
Run #14: ActivityRecord{8047354 u0 com.maomibox.myapplication/.B t1461}
Run #13: ActivityRecord{9e18691 u0 com.maomibox.myapplication/.A t1461}
會(huì)發(fā)現(xiàn)id為85124cb只有ABAAcitivity,C存在于 id為e348f76 的棧內(nèi),也就是說(shuō)C所在的棧內(nèi)是有他自己,A也并沒(méi)有像上文說(shuō)的standard一樣出現(xiàn)在C所在的棧內(nèi)。在棧85124cb全部退出后,執(zhí)行e348f76 棧的退出,最終退出應(yīng)用。
啥是任務(wù)棧
上面提到了那么多任務(wù)棧,這個(gè)任務(wù)棧是啥?
棧是一種先進(jìn)后出的結(jié)構(gòu),任務(wù)棧就是存放Activity的地方,standard模式下只有一個(gè)任務(wù)棧,而在singleTask模式下并搭配上taskAffinity屬性則會(huì)新開(kāi)一個(gè)任務(wù)棧,singleInstance自帶Buff,自己會(huì)創(chuàng)建一個(gè)任務(wù)棧,如果在singleTask下不指定taskAffinity那么就相當(dāng)于啥都沒(méi)做,還是在默認(rèn)棧內(nèi)。給activity指定任務(wù)棧如下
<activity android:name=".C"
android:launchMode="singleInstance"
android:taskAffinity="com.demo.c"/>
上文提到的“所在的棧”就是這個(gè)com.demo.c,C就運(yùn)行在這個(gè)棧內(nèi)。
taskAffinity屬性和signleTask啟動(dòng)模式或者和allowTaskReparenting搭配才有用沒(méi)其他情況下毛用沒(méi)有(有待驗(yàn)證)。
Activity FLAGS
Activity的Flag很多,Intent.FLAG_ACTIVITY_ IDE會(huì)聯(lián)想出來(lái)很多,列舉幾個(gè)常用的如下:
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
同singleTask
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
同singleTop
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
該FLAG下同F(xiàn)LAG_ACTIVITY_NEW_TASK搭配下和之前將的清光棧暴露Acitivity類(lèi)似。
使用場(chǎng)景(本段來(lái)自互聯(lián)網(wǎng))自己體會(huì)吧...
standard: 適合多個(gè)實(shí)例存在的情況,比如,發(fā)郵件頁(yè)面。
singleTop: 適合接收通知內(nèi)容顯示頁(yè)面。例如,某些應(yīng)用會(huì)為用戶(hù)推送一些消息通知,當(dāng)用戶(hù)從任務(wù)欄中進(jìn)入查看消息內(nèi)容界面時(shí),如果設(shè)置為singleTop時(shí),這樣每次行為都使用同一個(gè)實(shí)例,用戶(hù)點(diǎn)擊返回時(shí)不會(huì)存在多個(gè)消息頁(yè)面的情況。
singleTask: 適合使用在一個(gè)程序的主界面。
singleInstance: 使用較少,比如一些launchAPP可能會(huì)使用到。