多線程是JAVA語言的重要特性,大量應用于網絡編程、應用于服務器端程序的開發、以及最常見的UI界面底層原理、操作系統底層原理都大量使用了多線程。
我們可以流暢的點擊軟件或者游戲中的各種按鈕,其實,底層就是多線程的應用。UI界面的主線程繪制界面,如果有一個耗時的操作發生則啟動新的線程,完全不影響主線程的工作。當這個線程工作完畢后,再更新到主界面上。
我們可以上百人、上千人、上萬人同時訪問某個網站,其實,網站服務器也是基于多線程的原理。如果沒有多線程,服務器處理速度會極大降低。
多線程應用于計算機的各個方面,但是對于初學者,我們只需掌握基本的概念即可。在入門階段,暫時沒有必要過深去鉆研。
基本概念
程序
程序”(Program)是一個靜態的概念,一般對應于操作系統中一個可執行文件,比如:我們要啟動酷狗聽音樂,則對應酷狗的可執行程序。當我們雙擊酷狗,則加載程序到內存中,開始執行該程序,于是產生了“進程”。
進程
執行中的程序叫做進程(Process),是一個動態的概念?,F代的操作系統都可以同時啟動多個進程。比如:我們在用酷狗聽音樂、也可以使用eclipse寫代碼、也可以同時用瀏覽器查看網頁。
進程具有如下特點:
1)進程是程序的一次動態執行過程,?占用特定的地址空間。
2)每個進程由3部分組成:cpu、data、code。每個進程都是獨立的,保有自己的cpu時間,代碼和數據,即便用同一份程序產生好幾個進程,它們之間還是擁有自己的這3樣東西。??造成的缺點:內存的浪費,cpu的負擔較重。
3)多任務(Multitasking)操作系統à將CPU時間動態地劃分給每個進程,操作系統同時執行多個進程,每個進程獨立運行。以進程的觀點來看,它會以為自己獨占CPU的使用權。
4)進程的查看。
Windows系統: Ctrl+Alt+Del,啟動任務管理器即可查看所有進程
Unix系統: ps or top
線程
一個進程可以產生多個線程。 多個進程可以共享操作系統的某些資源一樣,同一進程的多個線程也可以共享進程的某些資源(比如:代碼、數據),所以線程又被稱為輕量級進程(lightweight process)。
1)一個進程可擁有多個并行的(concurrent)線程
2)一個進程中的多個線程共享相同的內存單元/內存地址空間à可以訪問相同的變量和對象,而且它們從同一堆中分配對象à通信、數據交換、同步操作
3)由于線程間的通信是在同一地址空間上進行的,所以不需要額外的通信機制,這就使得通信更簡便而且信息傳遞的速度也更快。
4)線程的啟動、中斷、消亡,消耗的資源非常少。
線程和進程的區別
1)每個進程都有獨立的代碼和數據空間(進程上下文),進程間的切換會有較大的開銷。
2)線程可以看成時輕量級的進程,同一類線程共享代碼和數據空間,每個線程有獨立的運行棧和程序計數器(PC),線程切換的開銷小。
3)線程和進程最根本的區別在于:進程作為資源分配的單位,線程是調度和執行的單位
4)多進程: 在操作系統中能同時運行多個任務(程序)
5)多線程: 在同一應用程序中有多個順序流同時執行
6)線程是進程的一部分,所以線程有的時候被稱為是輕權進程或者輕量級進程。
7)一個沒有線程的進程是可以被看作單線程的,如果一個進程內擁有多個進程,進程的執行過程不是一條線(線程)的,而是多條線(線程)共同完成的。
8)系統在運行的時候會為每個進程分配不同的內存區域,但是不會為線程分配內存(線程所使用的資源是它所屬的進程的資源),線程組只能共享資源。那就是 說,出了CPU之外(線程在運行的時候要占用CPU資源),計算機內部的軟硬件資源的分配與線程無關,線程只能共享它所屬進程的資源。
進程與程序的區別
程序是一組指令的集合,它是靜態的實體,沒有執行的含義。而進程是一個動態的實體,有自己的生命周期。一般說來,一個進程肯定與一個程序相對應,并且只有一個,但是一個程序可以有多個進程,或者一個進程都沒有。除此之外,進程還有并發性和交往性。簡單地說,進程是程序的一部分,程序運行的時候會產生進程。
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?筆記包含從淺入深的六大部分:
?A-Java入門階段
?B-數據庫從入門到精通
?C-手刃移動前端和Web前端
?D-J2EE從了解到實戰
?E-Java高級框架精解
?F-Linux和Hadoop?