
KeyEvent事件 KeyEvent是鍵盤事件,對應(yīng)監(jiān)聽器是KeyListener接口,以下是該接口中的方法: //按下鍵時調(diào)用public ...
MouseEvent事件 MouseEvent是鼠標事件,對應(yīng)的監(jiān)聽器其中之一是MouseListener接口,該接口中的方法如下: //鼠標點...
ActionEvent事件 ActionEvent可能是使用得最多的事件類型,其對應(yīng)的監(jiān)聽器是ActionListener接口,該監(jiān)聽器接口的實...
應(yīng)用前邊兩節(jié)上一章節(jié)的內(nèi)容,大家可以完成一個簡單的界面,但是沒有任何的功能,界面完全是靜態(tài)的,如果要實現(xiàn)具體功能的話,必須要學(xué)習事件模型。 事件...
布局管理器 讀者會發(fā)現(xiàn),如果使用坐標定位法(空布局),在一個比較復(fù)雜的界面上定位每個控件的坐標是一個非常麻煩的工作,而且在界面大小發(fā)生改變時,控...
常用基本控件 javax.swing.JButton 在圖形界面程序中,按鈕可能是使用量最大的控件之一,javax.swing包中JButton...
在GUI編程中,如果我們要向窗口中直接添加控件(如按鈕控件、標簽控件、文本框控件等)是不建議的,所以就出現(xiàn)了容器(JPanel),以后我們只需要...
上節(jié)我們聊到GUI(Graphical User Interface)的概念,并學(xué)習GUI編程中主要需掌握兩個包,分別是:AWT和Swing,本...
到目前為止,我們在Java中編寫的基本都是基于控制臺的程序;而Java編程語言之所以如此流行的一個主要原因之一,就是因為它支持圖形用戶界面功能,...