命運之輪第五部 v5.0 發布(2020 年 7 月 22 號)
1. 算是迄今為止,我改動最大的一部作品了,加了不少新機體和一些新人物,所以希望大家
游戲下載https://590m.com/file/4792296-470381357
不要作弊去玩,當然也是五部里面檢測最多的一部。
2. 算是實現了二周目吧,二周目目前與一周目區別不大,因為時間原因,這個只能以后慢慢
完善。
3. 劇情也是目前系列中最豐富的一部,在我個人看來,是五部里面最好玩但也是最難的一部。
4. 感謝火火的幫助,才能實現二周目。以及阿牛畫的那么多武器,我抄襲了不少。(壞笑)
5.最后其實還是有些遺憾,比如圖庫空間滿了,無法實現有些機體敵我雙方共存,所以還是
有駕駛員駕駛的機體不匹配的現象。同樣也是因為這個原因,還有畫的一些新機體,無法
導入。還比如最終 BOSS 的機體和頭像,完全沒達到我想要的效果。再有劇情上面其實還
可以打磨的更好。還有比如雙方的機體如果碎片都多,就會導致武器顯示不全,最明顯的
就是我方的命運高達和敵方的狩狼牙對打時,武器動畫就會出問題。
雖然把很多漢字轉化為英文了,但是漢化后一頁文字數量受限這個問題解決不了,所以有
些機體還是沒法用全名。
嘛!有點遺憾也是正常的,只有這樣才能意識到自己的不足。不過半年多時間,我自己能
達到這個水平,也很開心,真的感謝一些前輩的無私付出。
6.希望通關一周目的伙伴不要把自己二周目的存檔發出去,如果讓我知道的話,我會刪除關
于二周目的一切,以后也不做更新。
7.簡單版說明:我方每人防御補正 50,機動+1,但是這里要明確一點,這個屬性是人物補正,
所以當這個人在敵方時也會享有這個屬性補正。另外精神消耗降低,傳感器 2、超合金 W、
合金 M 價格減半。
1、玩游戲之前請認真閱讀下面的說明
本作考慮到頻繁更換機體和人物,所以我再三考慮還是取消了命 4 那樣的道具培養,但是
命 5 可以打到的金錢將會是五部里面最多的,算起來也可以購買很多道具了,然后醫治和
正義以及米諾夫粒子的價格會提升很多。
2、本游戲為命運之輪第五部,操控敵方來述說故事,讓命運系列的機戰故事更加充實。
怎么說呢,命運系列從命 2 開始,就基本是原創劇情,我計劃是讓命運系列成為一個真正
的連貫性的系列故事,這是在命 4 的時候有的想法。所以想讓故事真正的完整,就必須站
在敵方的角度來闡述命運的世界觀。
當然這個也借助了我知道的一些機戰故事包括查資料的來的,也可能會和大家所玩過的機
戰游戲中的故事有所不同,我是借助了大家熟悉的人物,來述說我心中的故事,就當是一
3、版本說明:
計算公式:
雙擊=速度 1×80%>速度 2
命中:(速度 1-速度 2)×0.25+武器命中
在本命中計算公式的基礎上,計算出來如果是大于或者等于 70 命中,則默認為 100%;如果
是小于 70,則默認為 0%
火力=強度+速度+武器火力×2
傷害=火力-防御×1.5
陸地機體的地形減傷;一般分為三種,減傷 10%,減傷 15%,減傷 20%,可以根據對機動的
影響來判斷,影響越大減傷越多,基地類地形一般減傷也比較多。
精神作用:
毅力:消耗 10,恢復 HP200
疾風:消耗 30,增加 5 機動
回避:消耗 30,閃避一次傷害
強攻:消耗 30,2 倍傷害
友情:消耗 30,指定隊友恢復 500
潛力:消耗 60,自身恢復滿 HP
情義:消耗 60,恢復隊友滿 HP
熱血:消耗 60,3 倍傷害
努力:消耗 80,下次攻擊獲得的經驗金錢加倍
狙擊:消耗 30,攻擊距離增加 2
防守:消耗 30,增加防御
援助:消耗 60,全體恢復 HP500
斗志:消耗 100,全體攻擊提高一倍
鼓舞:消耗 100,全體傷害減半,命中為 100%
傳真:消耗 100,指定人物傳送到任意位置
魂:消耗 150,6 倍傷害
覺醒:消耗 60,增加一次行動
干擾:消耗 100,大幅度降低敵方命中
再動:消耗 80,指定某個待機隊友恢復行動力
愛心:消耗 150,全體恢復滿 HP
補給:消耗 150,指定人恢復滿狀態
直擊:消耗 100,無視所有防御手段進行攻擊,包括機體技能和間無,一回合有效
PS:直擊可以與魂、強攻、熱血共用,造成成噸的傷害。
地形防御百分比與原版的地形命中百分比一樣
4、機體技能
T 防御系統:減少 1/4 傷害
相對轉移裝甲:減少 1/4 傷害
VPS 防御系統:減少 1/3 傷害
能量偏移裝置:減少 1/3 傷害
歪曲力場:減少自身防御的傷害
盾防御:減少一半傷害
海市蜃樓隱形系統:阻止反擊
重力漩渦:近程主動命中為 0
異次元連接系統進行再次攻(反)擊:進行二次攻擊
歪曲力場:遠程攻擊無效(只存在敵方)
5、機體人物繼承
但凡出現我方要更換機體的關卡,這一關的要求都是 0 損,避免出現因為爆機而導致更換機
體失敗。
6、隱藏要素
隱藏前先解釋一個東西,關于劇情中會使用魂和直擊的時候,如果我方使用了斗志,會頂掉
劇情給的魂,所以這時候就不要亂用斗志。
所有的異界 BOSS 都會低血量,下回合撤退,這是從命 1 就開始的,后面不再做解釋。
第一關:本關異界 BOSS 不撤退,擊落原種首領敵方增援。
出現 0 命中的時候,自己選用高命中的武器或者換人就行,但速度低的人等級一定
第二關:異界 BOSS 第 6 回合撤退,帕爾洛斯主動擊落原種首領還可以獲得 500 金。法斯麗
娜主動擊落增援的原種首領獲得 500 金。
第三關:異界 BOSS 第 6 回合撤退,帕爾洛斯主動擊落響介獲得 1000 金,監察官擊落飛龍
改獲得 1000 金。
第四關:異界 BOSS 第 5 回合撤退,擊落飛龍改獲得 1000 金。
第五關:異界 BOSS 第 6 回合撤退,擊落飛龍改獲得 1000 金,艾爾扎姆主動擊落曾伽獲得
隱藏要素 1。----------(全局開關 1)
這關在 25 回合,我方會增援一個導彈,比我方機體強點,但是被擊落,就會失敗。
本關商店有助推器,建議至少買一個。
第六關:異界 BOSS 第 20 回合撤退,我方第一批全部陣亡后,支援登場,艾爾扎姆主動擊
落曾伽獲得隱藏要素 2。----------(全局開關 2)
若完成第五關和第六關隱藏,從第七關起,曾伽以可控角色登場,并獲得 1000
金,算是作為修理的補償,否則以 NPC 登場。
第七關:異界 BOSS 第 6 回合撤退,本關第一次執行作弊檢測。------------(打開全局開關 3)
也在此說明一下,命 5 的作弊檢測很弱,就比如我打了 40 多回合的關卡,我定的
檢測是 20 回合。所以真想玩,作弊別太過分是檢測不到的。
但是我不會取消,因為我做了幾個月的版本,始終希望是被人認真對待;如果被人
一心作弊糟蹋,我也不想看到。
第八關:異界 BOSS 第 8 回合撤退。
第九關:異界 BOSS 第 12 回合撤退。希拉不可被擊落,我方增援后,全殲敵方。
第十關:異界 BOSS 第 7 回合撤退。
第十一關:異界 BOSS 第 6 回合撤退。----------------------------------(打開全局開關 4)
第十二關:異界 BOSS 第 8 回合撤退。卡嘉莉低于 1000HP 撤退,擊落有道具獎勵。
第十三關:異界 BOSS 第 8 回合撤退。四天王不想打的話,在 20 回合會有劇情提示,之后
可以秒殺。------------------------(打開全局開關 5)
最后擊落梅基保斯可以獲得大量道具獎勵。另外這關為了減少磨血壓力,特意加
了個 30 級的水妖,挺厲害的。---(打開全局開關 6)
第十四關:異界 BOSS 第 8 回合撤退。敵方全體第 6 回合行動,第 12 回合全軍暴走強攻,1
5 回合前滿足第一個勝利條件,則 15 回合后過關時獲得四個高級道具。本關正
第十五關:異界 BOSS 第 8 回合撤退,亞吉哈低于 500HP 撤退,擊落獲得道具 M 合金。
第十六關:異界 BOSS 第 8 回合撤退,過關時,若第一枚導彈在場,則獲得維修;若底二枚
導彈在場,則獲得電子盾。
第十七關:異界 BOSS 第 8 回合撤退。--------------------------------(打開全局開關 7)
本關第三次執行作弊檢測。
第十八關:異界 BOSS 第 8 回合撤退。監察官低于 100HP,主動擊落響介,且過關時,純白
騎士在場,則完成兇星監察官隱藏 1。--------(全局開關 8,全局開關 9)
響介初始位置是隱藏商店,限定人物進。
第十九關:異界 BOSS 第 8 回合撤退。
兇星監察官隱藏:
第一步:完成十八關監察官隱藏。
第二步:先擊落響介一次(任何人),之后把響介血量打到 10000 以下,會觸發
劇情,純白騎士回歸響介處。----------------------------------------(全局開關 10)
若在劇情中,滿足純白騎士血量低于 500,且同時滿足監察官血量低于 200。則
在純白騎士歸敵隊后,會觸發監察官換人物換機劇情。-------(全局開關 11)
注 1:若不做此隱藏,則純白騎士在響介血量低于 10000 時,直接歸敵隊。之后
再次擊落響介過關。
注 2:本關即使不完成隱藏,監察官也會更換成創世神,只是機體不換,補給轉
移到多蘭達爾身上,40 級剛好有。
這里多蘭達爾加入固定 40 級,克魯澤固定 42 級,真繼承魂之座等級。
第二十關:四天王登場時,敵方需少于 15 人,否則會被嘲諷。
最后擊落梅基保斯獲得大量道具,若在 40 回合內通關,再次獲得道具。
四天王每回合掉 500HP,梅基保斯會斬殺低于 1000HP 的敵主角團。地圖中心是
隱藏商店。
(建議邪神 60 級,因為下一關有屬性要求,達不到可能過不去)
第二十一關:異界 BOSS 第 8 回合撤退。溫多羅稍微有點磨血,只能最后擊殺,愁能雙擊梅
基保斯就不難。
第二十二關:異界 BOSS 第 8 回合撤退。這里劇情上面,就不展現比安和白河愁等人了,不
然冥王島之戰的劇情不好述說。
第二十三關:異界 BOSS 第 8 回合撤退。
本關低于 8 個,每回合無限增援。----------(打開全局開關 12)
第二十四關:異界 BOSS 第 8 回合撤退。龍虎神登場的位置是隱藏商店。
第二十五關:從這關開始無異界 BOSS。前期阿露菲米不能被擊落,15 回合時阿露菲米歸敵
隊,不需要最后擊落,擊落可以獲得 2 個高級道具。
第二十六關:地圖中四個九宮格的加血基地不是給我方加血的。本關低于 6 個,每回合無限
增援。四天王被擊落后,才可以擊落溫多羅,溫多羅在無限增援開啟后開始行
動,第一次被擊殺后,帶回血。
如果第二次無力擊落溫多羅,母艦可以進入溫多羅初始的位置,觸發劇情秒殺。
第一次擊落溫多羅獲得傳感器 2 和 M 合金,第二次擊落獲得電子盾、傳感器 2、
M 合金和超合金 W(劇情殺沒有該獎勵)。----------------------(打開全局開關 13)
第二十七關:右上角正中心是隱藏商店。
第二十八關:先全殲敵軍,然后最終 BOSS 登場,我方全體恢復(大部分),把除最終 BOSS
以外的全部擊落,觸發劇情,我方堅持五個回合,之后我方全部換機體。
(這里也說明一下,因為圖庫已經滿了,所以也不要講誰駕駛哪個機體不合理
了,本來這里的劇情也是額外加的,所以屬性也相對比較魔化)
劇情過后,真正的大戰來了,先把除 BOSS 以外的四個 BOSS 擊落。
接下來需要滿足五次,每次都把 BOSS 打掉 10000 血以上,之后最終 BOSS 就
可以被擊落。----------------------(全局開關 14---全局開關 19)
劇情過后就是二周目,二周目完全繼承一周目的道具和金錢,過關后會有一波修理,算是減
少一點我方進入二周目的金錢吧。
難點提示
第六關:前期 6 個利昂盡可能殺敵,互相情義或者潛力,打出敵方增援,之后再打殘或者擊
落增援。艾爾扎姆出來后,整個戰場就是他的主場,這里要保證艾爾能雙擊曾伽和
響介,并且讓其遠程命中為 0。其余人給艾爾情義,并且盡可能打輸出。如果利用
好,是可以留下飛翼的努力升級的。
第九關:
更新:
v5.2(正式版)
1. 修正幾處武器錯誤、字幕錯誤和戰斗臺詞錯誤
2. 降低簡單版難度
3. 刪除個別地方的神使
4. 通關一周目后,進入二周目時可以看到命運 6 的邀請碼,命運 6 只提供給能通關命 5 的
玩家,算是篩選吧,因為命 5 過不去,命 6 就別想了。
5. 非浮游炮和地圖炮類遠程武器,全部增加命中衰減,以第二格距離命中 100%為起點,距
離每增加 1,命中衰減