近一年多來,我通過參加特訓營、打卡群、線上線下課程等方式,跟隨各路大V學習大量的技能和方法,很多時候,會有干貨滿滿受益匪淺的感覺,并在實踐當中得到自我提升。只是在涉及到自律、堅持、習慣等字眼的時候,大V們常會帶出一句“達成目標后,要及時給予自己獎勵”云云。心理學家劉軒甚至專門在他的視頻課程中運用神經心理學知識對“自我獎勵”機制做過詳細的解釋??梢娺@一點有多受重視。
盡管如此,幾乎沒有人對“自我獎勵”的實操流程做過說明。而早在少年乃至大學時代,我就用過了此法。作為資深使用者,我有著豐富的受、挫、經、驗!
我那時的切身感受是:此法不但不好用,還容易適得其反!以至于我曾一度對“自我獎勵”深惡痛絕!直到不久前,在聽羅振宇的《游戲化世界》,才豁然開朗:原來并非方法不好,而是我一直用錯了!
羅胖在他的專欄里提到:“游戲成癮”的原因之一是:它有清晰的即時反饋機制。每打一只怪獸,都會非常明確地獲得100點的經驗值,絕不落空。每個成就,都會記錄在成就系統里、并且有排行榜和分數公示,讓游戲者可以隨時知道自己的進步。
可是現實世界里,幾乎所有的努力都是要經過一段時間的積累后才有可能看到成績,比如羅胖說的十二年寒窗苦讀,結果如何,也只能在高考那三天驗證。而我學習英語之所以越發沒有動力,還不就是因為看不到明顯的進步嗎?
既然獎勵機制能在游戲世界里發揮“成癮”的作用,那么很自然地認為:把它延展到學習方法上,必會發揮顯著的正向作用。但為何我卻用不好呢?
仔細對比下來,我發現最大的問題就出在“獎品”上!
獎品如果是必需品,那么即使沒有這些既定的目標任務,我也會買回來;如果是奢侈品,那即使目標達成了,我還是可能會猶豫再三,考慮是否有買的必要,而最后買與不買,與達成的既定目標之間并無多少關聯;如果是精神方面的獎勵,比如獎勵自己一場電影、兩集電視劇、三個小時打游戲、四個小時斗地主。。。其結果總是:意猶未盡之余常常想要延長玩樂的時間,倘若沒管住自己,很可能全天的計劃就停在這里了,甚至會影響睡眠進入惡性循環,同時還會帶來情緒上的沮喪、失落。。。倘若強制叫停,又總是抓心撓肺地惦記,很久不能進入學習狀態,嚴重影響效率,然后就郁悶地想:早知這樣,倒不如剛才繼續享受去了。反復這般操作下來,我不但沒有進步,反而越發沒了自信。
除了“獎品”,還有其他問題,這里不再啰嗦。倒是經過這一番分析,結合游戲的機制,竟終于讓我發現了“自我獎勵”切實可行的運用方式。
第一步,確定任務目標。任務量不宜過重,要量力而行。
有句話說:人們總是高估自己短期的能力而低估自己長期的堅持。如果任務量過大而經常導致無法完成,勢必會傷害自信心和主觀能動性。所以做好目標分解,把大任務分解成每天要做的小目標,并以小目標為起點,成功實施一段時間后,再適當增大任務量,同時要注意“度”;
比如健身,我的目標是塑形完美身材。任務分解成有氧運動和器械兩大類,有氧運動在進一步分成跑步和騎單車兩類,而跑步我又分解到每天的時間表上。我通常在跑步機上跑,所以直接在顯示屏幕上設置好速度和時間,然后只要在履帶上搗騰兩條腿就可以了。這種傻瓜式操作方式等同于對大腦的放松,但跑的久一點身體就會累,像我這種懶人不到十分鐘就想叫停了。我后來給自己規定跑十二分鐘就算完成任務。然后我發現自己堅持的時間常常會超過十二分鐘,似乎有種“超過的那幾分鐘,都是自己白賺的”感覺。
第二步,建立備選獎品庫。獎品的設置,最好是完整的、一次性就能了結的類別。并且建議以實物為主而非精神方面的品類,萬萬不能是那種會耗費大量時間的東西。
我了解到自己看電視劇會上癮后,曾經把獎勵改成看電影。可結果是,電影結束了,我竟然很失望,心想怎么這么快就結束了?接下來又要開始漫長的任務期了~~~或許之前那些學習任務并沒到生厭的地步,只是它影響了我享受電視,于是就越來越排斥了。
比起占用大量時間的獎勵,倒不如來些實實在在看得見的物質鼓勵更可行。比如:一件衣服、一跟哈根達斯、一塊蛋糕、心儀已久的包包等。
針對實物獎品,還要注意:獎品的價值不能過大,最好是易得的,以免如同前面所說:讓任務失去對獎勵的控制權。
對我來說:最新款手機、電腦、世界名牌包等這些東西一年也不一定會買上一件。而設置獎品的初衷是盡可能讓自己完成目標并獲得滿足感,那么獎品必然是能拿到的機會更多,數量太少的獎品很顯然無法達到目的。
既然需要那么多的獎品,不如給自己建立一份備選獎品庫吧!——每天確定好小任務后,同時從庫中選定一件讓自己心動的小禮物,想想就覺得開心了!
能入庫中的備選獎品,建議遵循以下幾個基本原則:
1、獎品的價格就等同于一頓工作餐的價格,如果想要的那件獎品超過這個金額,那就用兩天的累計任務完成量來獲取。但是目前累計時間不宜超過三天,也就是獎品金額不能超過三頓工作餐的錢。
2、獎品可以跟生活必需品結合起來使用。比如,我本來就要去超市買酸奶,平時我喝的酸奶價格不高也不低,這次我把獎品的價值加進去買了更貴的牌子。
3、單純地挑選自己喜歡的東西,而完全不必顧及其他人的感受或評價。“我買個卡哇伊的發夾是否會被笑裝嫩?”這種顧慮完全沒必要。倘若真心怕人言可畏,那就放在抽屜里自我欣賞好了。
“買只可愛的馬克杯,被老公抱怨說家里雜物太多”又怎樣?這是我的獎品啊!一頓飯的小東西都不能給自己做主,那也太沒幸福感了吧?
4、盡量避免那些可能給自己帶來的后續不良影響的獎品。我并不熱衷于垃圾食品,所以如果選擇食品作為獎品時,我會主動傾向于選擇更健康的吃喝。倘若是喜歡吃炸雞翅等類的朋友,就要注意適量了,吃多了以后恐怕還要在健身方面更多地付出時間和精力,得不償失?。?/p>
根據上述四個原則,我po出來自己的備選獎品庫的部分寶貝:
哈根達斯冰淇凌單球 1只
莉蓮的蛋撻2只
甜品店1次
9寸榴蓮披薩1只(三次任務)
鮮榨玉米汁1杯
加價酸奶2盒
鐘意的精美的日記本 1個
好看的中性筆2只
裝飾畫 1幅(兩次任務)
打車到地鐵口(離地鐵十分鐘的路程,任性~)
請鐘點工打掃衛生1次(2次任務)
。。。。。。
我的備選獎品庫還在不斷擴充中,每天都有新的寶貝加入。建庫過程中,我得到了更多的樂趣!
第三步,建立反饋機制,也就是給自己建立一份成就清單。這一技巧其實是在女神Angie的特訓營學來的。
每天睡前完善自己的成就清單,就好像游戲里面,除了能看到自己積分/經驗值以外,每次登陸游戲賬號,還能查查自己的寶庫,看看自己現在有哪些貨,還差多少可以升級,或者可以拿來兌換。審視自己的成就清單,除了獲得滿足感,還能時刻提醒自己:我現在具備哪些優勢,還差多少努力可以貼上一個標簽?或者離變現還有多少距離?又或者讓自己思考:這些優勢可以疊加出什么綜合實力來?
你可以試試看!相信我,你收獲的將不只是目標達成的滿足感,還有無盡的快樂!